Truthful Multi-Parameter Auctions with Online Supply: an Impossible Combination
我们研究一个基本的拍卖设计问题与在线供应。有两个单位需求投标人和两种类型的项目。第一种物品类型肯定会先到达,第二种物品类型可能会也可能不会到达。拍卖师必须在每件物品到达后立即决定物品的分配,但可以在知道有多少物品到达后计算付款。对于这个问题,我们表明,没有确定性的真实和个人理性的机制,即使无限的计算资源,得到任何有限的近似因子的最佳社会福利。
2017-07-14 cs.GT
Truthful Learning Mechanisms for Multi-Slot Sponsored Search Auctions with Externalities
赞助搜索拍卖是微观经济机制最成功的应用之一。在机制设计中,拍卖通常被设计成激励广告商对他们真实的估价出价,并确保广告商和拍卖商都具有非负效用。尽管如此,在赞助搜索拍卖中,广告商的点击率(CTR)通常是未知的拍卖,因此标准的真实机制不能直接应用,必须与有效的学习算法配对用于估计的CTR。这引入了设计学习机制的关键问题,该学习机制能够在实现真实机制的同时估计CTR,与用真实CTR设计的最优机制相比,该真实机制具有尽可能小的收入损失。以前的工作表明,当采用优势策略的真实性,在单槽拍卖的问题可以解决使用合适的探索-开发机制,能够实现每一步的遗憾(超过拍卖人的收入)的顺序$O(T^{-1/3})$(其中T是拍卖的次数重复)。还已知,当采用期望中的真实性时,可以获得$O(T^{-1/2})$阶的每步后悔(对社会福利)。在本文中,我们将文献中已知的结果扩展到多时隙拍卖的情况。在这种情况下,需要一个用户模型来描述广告商的估价如何在时段上变化。我们采用级联模型,这是最有名的模型在文献中的赞助搜索拍卖。我们证明了一些新的上界和下界的拍卖商的收入损失和社会福利w.r.t.的VCG拍卖,我们报告的数值模拟调查的准确性的界限预测的依赖拍卖参数的遗憾。
2014-05-11 cs.GT
Truthfulness with Value-Maximizing Bidders
在数字广告拍卖等市场中,投标人希望最大化价值而不是回报。这与拍卖理论中通常假设的效用函数不同,并导致不同的策略和结果。我们把最大化价值的投标人称为价值投标人。虽然简单的单物品拍卖格式是真实的,但标准的多物品拍卖格式允许操纵。这是直截了当地表明,不可能有一个真实的和收入最大化的确定性拍卖机制与价值投标人和一般估价。近似已经被用来作为一种手段,以实现真实性,我们研究的近似比,我们可以从真实的近似机制。我们发现,近似比,可以实现与确定性和真实的近似机制与$n$投标人和$m$项目不能高于1/n的一般估值。对于随机逼近机制,存在一个比率为O(sqrt(m))的框架。我们为估值受限的环境提供更好的比率。
2016-07-13 cs.GT
An Impossibility Result for Truthful Combinatorial Auctions with Submodular Valuations
我们发现,每一个普遍真实的随机机制的组合拍卖与子模块的估值,提供$m^{\frac 1 2 -ε}$近似的社会福利和使用值查询只必须使用指数许多值查询,其中$m$是项目的数量。与此相反,忽略激励,存在常数比近似算法为这个问题。我们的方法是基于一种新的\emph{direct hardness}方法,并完全跳过了臭名昭著的硬表征步骤。表征步骤是迄今为止机制设计算法中证明不可能结果的主要障碍。我们证明了我们的新技术的两个额外的应用:(1)普遍真实的多项式时间灵活的组合公共项目的不可能性结果和(2)准确的组合公共项目的真实预期机制的不可能性结果。后者是第一个结果,约束的权力多项式时间的真实性在任何设置的期望机制。
2010-11-08 cs.GT
Models for Truthful Online Double Auctions
在线双向拍卖是一个具有私人信息和自我利益的动态双边匹配问题,与动态资源和任务分配问题密切相关。我们提出了一个通用的方法来设计真实的DA,这样,没有代理可以从误报其到达时间,持续时间,或值中受益。DA系列由定价规则参数化,并包括McAfee真实DA对此动态设置的概括。我们提出了一个实证研究,在其中我们研究了一些不同的DA的配置盈余和代理盈余。我们的研究结果表明,动态定价规则是重要的,以提供良好的市场效率的市场波动性或低量。
2012-07-04 cs.GT
Truthful Reverse Auctions for Adaptive Selection via Contextual Multi-Armed Bandits
Microsoft Research India(微软研究院印度分部)
本文提出基于上下文多臂老虎机的诚实反拍卖机制,用于自适应选择大型语言模型,实现高效、诚实且查询感知的模型选择。
2026-02-16 cs.GT
Explicit shading strategies for repeated truthful auctions
随着拍卖在网络广告中的使用越来越多,在Myerson的开创性工作之后,在理论和实践上都有大量的努力来研究卖方收入最大化。我们采取的角度来看,在古典拍卖的买家,并问的问题,她是否有动机阴影她的出价,即使在拍卖,被誉为是真实的,当知道的收入优化机制。我们发现,在拍卖,如迈尔森拍卖或VCG与保留价设置为垄断价格,买家谁是知道这个信息确实有动机阴影。直觉上,通过选择收益最大化拍卖,卖方在拍卖的选择中引入了对买方分布的依赖。我们深入研究的情况下,迈尔森拍卖,并表明,存在一个对称的均衡,买家阴影非线性什么将是他们的第一个价格出价。然后他们最终得到的预期收益等于他们在没有保留价的第一价格拍卖中得到的收益。我们的结论是,从买方,卖方和增加透明度的角度来看,返回到简单的第一价格拍卖,没有保留价或至少是非动态匿名的。
2019-03-25 cs.GT
Truthful Auctions for Automated Bidding in Online Advertising
针对广告主价值公开而预算、ROI等财务约束私有的自动竞价场景,论文推导真实性条件并提出基于个性化排名分数和临界ROI的GSP式真实拍卖机制,实验证明其优于一价与二价拍卖。
2023-08-19 cs.GT
Chain: A Dynamic Double Auction Framework for Matching Patient Agents
在本文中,我们提出并评估了一个总体框架,在一个动态的双边市场匹配代理的真实拍卖的设计。单个商品,如资源或任务,由多个买家和卖家购买和出售,这些买家和卖家随着时间的推移而到达和离开。我们的算法,链,提供了第一个框架,允许一个真实的动态双向拍卖(DA)从一个真实的,单周期(即静态)的双向拍卖规则。在采用相同构造块的动态拍卖规则中,链构造的定价和匹配方法是唯一的。我们通过实验研究了在各种单周期规则(包括规范的McAfee双拍卖规则)上实例化链的分配效率。作为基线,我们还考虑了非真实的双重拍卖填充零智力加”式学习代理。与其他方案相比,基于链的拍卖表现良好,特别是当到达强度下降和代理估值变得更加波动时。
2011-10-31 cs.GT
Auctions with Interdependence and SOS: Improved Approximation
相互依赖的价值使得基本的拍卖设计任务--特别是在单一物品拍卖中真实地最大化福利--相当具有挑战性。Eden等人最近确定,如果投标人的估价函数在其信号上是次模的(也称为SOS),一个真实的4-近似最优福利存在。我们表明存在一种机制,是真实的,并实现了紧密的2-近似的最佳福利时,信号是二进制的。我们的机制是随机的,只给投标人分配0或0.5的获胜概率。我们的结果利用子模集函数的性质,并扩展到拟阵设置。
2021-07-19 cs.GT
Multi-item Non-truthful Auctions Achieve Good Revenue
我们提出了一个一般的框架,设计近似的收入最优机制的多项添加剂拍卖,适用于真实和非真实的拍卖。给定一个(不一定是真实的)满足某些技术条件的单一物品拍卖格式$A$,我们运行同时的物品拍卖,并为每个投标人增加个性化的报名费,必须在进入拍卖之前支付。这些入场费只取决于投标人类型的先验分布,特别是独立于实现的出价。我们使用一种新的几何技术来约束由此产生的两部分关税机制的收入,该技术使许多常见的非真实拍卖的收入保证成为可能,而这些拍卖在以前是没有的。我们的方法适应并扩展了Cai等人[CDW 16]的二元框架,超越了真实拍卖。我们的框架可以用于许多常见的拍卖格式,如同步第一价格,同步第二价格,同步全付拍卖。我们对第一价格和全付的结果是多维环境中非真实机制的第一个收入保证,解决了文献[RST 17]中的一个悬而未决的问题。如果使用全付拍卖,我们证明了由此产生的机制也是可信的,在这个意义上,拍卖人不能受益于观察代理出价后偏离规定的机制。这是第一个静态可信机制,多项目添加剂拍卖,实现了一个恒定的因素的最佳收益。如果使用第二价格拍卖,我们获得了一个真实的$O(1)$近似机制与固定的入门费,可以通过在线学习技术进行调整。
2022-09-21 cs.GT econ.TH
Competitive Online Truthful Time-Sensitive-Valued Data Auction
在这项工作中,我们研究在线交易时间敏感的有价值的数据的机制。我们采用连续函数$d(t)$来表示数据值随时间的波动$t$。我们的目标是设计一个\emph{online}机制,实现\emph{truthfulness}和\emph{revenue-competitiveness}。我们首先证明了几个下界的收入竞争比在各种假设下。然后,我们提出了几个在线真实拍卖机制,各种对抗模型,如随机的先买后选机制$\mathcal{M}_1$,并证明了它是\textit{truthful}和$Θ(\log n)$ -竞争在一些假设下。然后,我们提出了一个有效的真实加权选择机制$\mathcal{M'}_W$通过放松的折扣类的大小的假设。我们证明了它实现了一个竞争比$Θ(n\log n)$的任何已知的非减折扣函数$d(t)$,和在每个折扣类$n_c \ge 2$的购买者的数量。当最佳的预期收入$OPT_1$可以估计在一个常数的因素,即$c_0 \cdot OPT_1 \le Z \le OPT_1 $为一些恒定的$c_0 \in(0,1)$,我们提出了一个真实的在线发布价格机制,实现了恒定的竞争比$\frac{4}{c_0}$。我们广泛的数值评估表明,我们的机制在大多数情况下表现非常好。
2022-10-20 cs.GT
PS-TRUST: Provably Secure Solution for Truthful Double Spectrum Auctions
真实频谱拍卖近年来得到了广泛的研究。真实性使投标人出价他们的真实估价,大大简化了拍卖的分析。然而,透露自己的真实估价会导致严重的隐私泄露给拍卖师和其他投标人。更糟糕的是,以前关于安全频谱拍卖的工作没有提供足够的安全性。在本文中,基于TRUST,我们提出了PS-TRUST,一个可证明安全的解决方案,真实的双频谱拍卖。PS-TRUST除了保持TRUST的真实性和特殊的频谱复用特性外,还在密码学意义上实现了对抗半诚实攻击者的可证明安全。具体来说,PS-TRUST不会向拍卖中的任何人透露出价,除了拍卖结果。据我们所知,PS-TRUST是第一个可证明安全的频谱拍卖解决方案。实验结果表明,PS-TRUST算法的计算和通信开销较小,具有一定的实用价值。
2013-07-29 cs.CR cs.GT
TRUST-SC: Truthful Multi-Task Double Auction for Quality-Aware Spatial Crowdsourcing in Strategic Environment
VIT-AP University(维特阿普大学);Thapar Institute of Engineering & Technology(塔帕尔工程技术学院)
本文提出TRUST-SC机制,通过三层次架构提升空间众包任务分配效率与执行者可靠性,采用多单位双拍卖确保激励相容性,实验证明其优于现有机制。
2026-04-24 cs.GT
Optimal Auctions with Correlated Bidders are Easy
我们考虑的问题,设计一个收入最大化的拍卖为一个单一的项目时,投标人的价值是从相关分布。我们观察到,存在一个算法,找到最佳的随机化机制,运行在时间多项式的支持的大小。我们利用这一结果表明,在由Ronen和Saberi [FOCS'02]引入的预言机模型中,存在多项式时间的真实期望机制,该机制提供了最佳真实期望机制可实现的收入的$(\frac 3 2+ε)$近似,以及多项式时间的确定性真实机制,该机制保证了最佳确定性真实机制可实现的收入的$\frac 5 3$近似。我们表明,$\frac 5 3$近似机制提供了相同的近似比也相对于最佳的真实预期机制。这表明预期真实性和确定性机制之间的性能差距相对较小。在途中,我们解决了Mehta和Vazirani [EC'04]的一个悬而未决的问题。最后,我们将我们的一些结果扩展到多项目的情况下,并展示如何计算更复杂的估值投标人的最佳真实预期机制。
2010-11-10 cs.GT
Separating the Communication Complexity of Truthful and Non-Truthful Combinatorial Auctions
我们提供了第一个分离的近似保证实现真实和非真实的组合拍卖多项式通信。具体来说,我们证明,任何真实的机制,保证一个$(\frac{3}{4}-\frac{1}{240}+\varepsilon)$ -近似的两个买家与XOS估价超过$m$项目需要$\exp(Ω(\varepsilon^2 \cdot m))$通信,而非真实的算法Dobzinski和Schapira [SODA 2006]和Feige [2009]已经知道实现$poly(m)$通信中的$\frac{3}{4}$ -近似。我们得到我们的分离证明,任何{同步}协议(不一定真实),保证了$(\frac{3}{4}-\frac{1}{240}+\varepsilon)$ -近似需要通信$\exp(Ω(\varepsilon^2 \cdot m))$。Dobzinski [FOCS 2016]的税收复杂性框架将这一下限扩展到所有真实机制(包括交互式真实机制)。
2020-11-14 cs.CC cs.GT
A Truthful Referral Auction Over Networks
研究了网络环境下的一个机制设计问题,其中代理人只能通过推荐参与。Bulow-Klemberer定理提出,扩大参与者的数量是比修改拍卖形式更有效的增加收入的方法。然而,代理商缺乏邀请其他人的动力,因为这样做会加剧他们之间的竞争。另一方面,误报社交网络也是一个常见的问题,可能会减少收入。误报的例子包括Sybil攻击(一个代理假装是多个投标人)和联盟组(多个代理假装是一个代理)。为了应对这些挑战,我们引入了一种新的机制,称为真实的引用扩散机制(TRDM)。TRDM激励代理商如实报告他们的社交网络,其中一些代理商因提高收入而受到卖方的奖励。尽管有些代理人在TRDM中出价过高,但收入是固定的,高于任何没有推荐的机制的收入。TRDM是非负平衡的(非负收入),并产生一个有效的结果(最大化的社会福利),使其对卖方和买方都有吸引力,因为它提高了收入和回报。
2023-03-16 cs.GT
Towards Prior-Free Approximately Truthful One-Shot Auction Learning via Differential Privacy
设计真实的、收益最大化的拍卖是拍卖设计的核心问题。多项设置长期以来一直难以捉摸。最近的工作(arXiv:1706.03459)引入了有效的深度学习技术来找到这种拍卖的先验依赖设置,其中关于投标人偏好的分布是已知的。剩下的一个问题是,以排除操纵拍卖结果的可能性的方式获得先验信息。使用技术从差分隐私的建设近似真实的机制,我们修改的遗憾网的方法适用于事先免费设置。在这个更一般的设置中,没有假设分布信息,但我们用这个属性换取更差的性能。我们提出了初步的实证结果和定性分析这项工作正在进行中。
2021-03-31 cs.GT cs.LG
An approximately truthful-in-expectation mechanism for combinatorial auctions using value queries
这份手稿提出了另一种实现的真实的期望机制的Dughmi,Roughgarden和严组合拍卖加权拟阵秩和估值。新的实现仅使用值查询,并且近似于真实的期望,在这个意义上,通过如实报告,每个代理在乘法1-o(1)因子内最大化他的效用。在社会福利中,它仍然提供了一个最优的(1-1/e-o(1))近似。我们实现这一点,首先提出了一个近似最大的分布范围的分配规则,然后显示一个黑盒转换到一个近似真实的预期机制。
2011-09-06 cs.DS cs.GT
A Bridge between Liquid and Social Welfare in Combinatorial Auctions with Submodular Bidders
我们研究了组合拍卖中投标人具有子模块(或XOS)估值且受约束的激励兼容机制。我们的目标是最大化\emph{liquid welfare},这是Dobzinski和Paes Leme(2014)提出的一个针对受约束投标人的效率概念。我们发现,一些已知的真实机制,最好的近似社会福利的组合拍卖与子模块投标人通过需求查询预言机可以适应,使他们保持真实性,并实现渐近相同的近似保证的液体福利。更具体地说,对于具有子模块投标人的组合拍卖中的液体福利优化问题,我们通过修改Kenda和Vöcking(2012)的机制,获得了普遍真实的随机$O(\log m)$近似机制,其中$m$是物品的数量。此外,出于大市场假设经常使用的机制设计,我们引入了竞争性市场的概念,并表明在这样的市场中,流动性福利可以近似在一个恒定的因素由一个随机的普遍真实的机制。最后,在贝叶斯设置中,我们通过调整Feldman,Gravin和Lucier(2014)的结果,获得了一个真实的$O(1)$近似机制,用于投标人估值作为来自已知分布的独立样本生成的情况。
2018-12-12 cs.GT
Universally Truthful Secondary Spectrum Auctions
我们提出了一种机制设计方法,用于实现无线网络中的本地频谱重新分配的算法。例如,在单跳请求调度中,二级用户被建模为理性代理,当为成功传输分配信道时,这些代理具有私人效用。我们提出了一个相当简单的算法技术,允许把现有的和未来的近似算法和proximistics到真实的机制,为各种各样的网络问题。与以前的工作相比,我们的方法适用于文献中几乎所有已知的干扰模型,包括基于SINR的干扰物理模型。它允许解决单跳和多跳调度,路由,甚至更一般的分配和分配问题。我们的机制是随机的,并代表了第一个普遍真实的机制,这些问题与严格的最坏情况下的解决方案的质量保证。通过这种方式,我们的机制可以用来获得保证的解决方案的质量,即使与风险规避或风险寻求投标人,现有的方法失败。
2013-05-10 cs.GT
Truthful Secretaries with Budgets
我们研究在线拍卖设置中,代理商到达和离开动态随机(秘书)顺序,每个代理商的私人类型包括代理商的到达和离开时间,价值和预算。我们考虑多单位拍卖与添加剂代理分配的可分割和不可分割的项目。对于这两种设置,我们设计真实的机制,给出一个恒定的近似拍卖商的收入,在一个大的市场假设。对于可分割的项目,我们还设计了一个真实的机制,它给出了一个恒定的近似值,相对于流动福利-Dobzinski和Paes Leme [ICALP'14]引入的预算设置的自然效率度量。我们的技术提供了将离线真实机制转换为在线机制的高级原则,无论是否有预算限制。据我们所知,这是第一个解决在线设置与预算代理相结合的重要挑战的工作。
2015-04-14 cs.GT
Frugal and Truthful Auctions for Vertex Covers, Flows, and Cuts
我们研究真实的机制,雇用一个团队的代理商在三类集系统:顶点覆盖拍卖,k流拍卖,和削减拍卖。对于顶点覆盖拍卖,顶点由自私和理性的代理人拥有,拍卖者希望从他们那里购买顶点覆盖。对于k-流拍卖,边由代理人拥有,并且拍卖者想要购买k条边不相交的s-t路径,对于给定的s和t。在同样的情况下,对于分割拍卖,拍卖师希望购买s-t分割。只有代理人知道他们的成本,拍卖人需要选择一个可行的集合和支付的基础上,由代理人出价。我们提出了所有三套系统的恒定竞争的真实机制。也就是说,对于该类中的每个集合系统,该机制的最大超额支付在任何真实机制的最大超额支付的恒定因子内。顶点覆盖的机制是基于通过从某个矩阵的主特征向量导出的乘数来缩放每个出价。k-流的机制将图修剪为最小(k+1)-连通,然后应用顶点覆盖机制。类似地,用于切割的机制收缩图,直到所有s-t路径的长度正好为2,然后应用顶点覆盖机制。
2011-06-13 cs.CC cs.GT
Price Manipulability in First-Price Auctions
一价拍卖有许多可取的属性,包括一些独特的属性,如可信度。然而,第一价格拍卖本质上也是不真实的,不真实可能导致不稳定和效率低下。鉴于这些利弊,我们试图量化的程度,一价拍卖容易受到操纵。在这项工作中,我们采用了一个在比特币费用设计市场背景下引入的指标:通过战略实现的支付百分比变化。我们研究了这个指标的行为为单单位和$k$单位拍卖环境与$n$ i.i.d.买方,并寻求当$n$变大时百分比变化趋于零的条件。据我们所知,我们是第一个严格的研究,在多大程度上大型多单位的第一价格拍卖容易受到操纵。我们提供了一个几乎完整的图片的条件下,他们是真实的大,并展示了一些令人惊讶的边界。
2022-03-24 cs.GT
Statistically Truthful Auctions via Acceptance Rule
Department of Electrical and Computer Engineering, Technion IIT, Israel(电气与计算机工程系,技术学院IIT,以色列);Department of Computer Science, Technion IIT, Israel(计算机科学系,技术学院IIT,以色列)
针对可微经济学方法学习的拍卖机制无测试阶段防策略性保证的问题,本研究基于共形预测提出STAR方法,以高概率将出价遗憾约束在预设水平,实现兼顾收益与统计防策略性的实用拍卖机制。
2025-10-01 cs.GT cs.LG
The Polyhedral Geometry of Truthful Auctions
拍卖结果的差集是拍卖机制映射到结果的类型集合。我们给出了一个完整的表征的几何形状的差异集,可以出现一个主导的策略激励兼容的多单元拍卖显示,它们对应于定期细分的单位立方体。然后,使用此观察结果来构建机制,该机制在分配给玩家的项目集确实仅在玩家的报告类型稍微改变时稍微改变的意义上是鲁棒的。
2022-11-03 cs.GT math.MG
Improved Truthful Mechanisms for Subadditive Combinatorial Auctions: Breaking the Logarithmic Barrier
我们提出了一个计算效率高的真实机制,实现了$O((\log\!\log{m})^3)$ -近似的期望使用$O(n)$需求查询的最大福利与次加投标人的组合拍卖,这里$m$和$n$的项目和投标人的数量,分别。这打破了长期以来的对数障碍的问题追溯到$O(\log{m}\cdot\log\!\log{m})$近似机制的Dobzinski从2007年。在此过程中,我们还改进并大大简化了子模块化投标人的最先进机制。
2020-10-03 cs.DS cs.GT
Auction Design with ROI-Constrained Bidders: Truthfulness and Revenue Maximization
Qiannan Normal University for Nationalities(黔南民族师范学院);Guizhou University(贵州大学);Griffith University(格里菲斯大学)
针对ROI约束投标者,刻画真实拍卖特征,提出σ-增量机制渐近最优并保证收益比例,单投标者情形下以凸定价函数实现最优。
2026-10-08 cs.GT econ.TH
True-MCSA: A Framework for Truthful Double Multi-Channel Spectrum Auctions
我们设计了一个真实的双多通道频谱拍卖框架,每个卖方(或买方)可以出售(或购买)多个频谱通道,根据他们的个人需求。开放的、基于市场的频谱交易促使现有频谱所有者(作为卖方)将其选择的空闲频谱信道出租给迫切需要频谱的新频谱用户(作为买方)。最重要的要求是如何使拍卖经济稳健(特别是真实),同时使频谱重用,以提高频谱利用率。此外,在实践中,卖方和买方都需要同时交易多个渠道,同时保证各自的盈利能力。不幸的是,现有的设计都不能同时满足所有这些要求。我们解决这些要求,提出真正的MCSA,一个框架,真正的双多通道频谱拍卖。True-MCSA将任何可重用性驱动的频谱分配算法作为输入,引入新的虚拟买方组(VBG)分裂和投标算法,并应用获胜者确定和定价机制来实现真实性和其他经济属性,同时提高频谱利用率并成功处理来自买方和卖方的多信道请求。研究结果表明,在不同的实验设置下,拍卖效率受经济因素的影响,效率下降幅度在30%以内。此外,实验结果表明,我们可以提高拍卖效率,通过选择一个合适的出价算法和使用一个基本出价。True-MCSA在实现频谱重用以提高多信道情况下的拍卖效率方面做出了重要贡献。
2012-08-02 cs.GT cs.NI
Truthful Auction Mechanism for Heterogeneous Spectrum Allocation in Wireless Networks
二次频谱拍卖被广泛应用于无线网络中,以缓解频谱稀缺。在现实的频谱交易市场中,来自次用户的请求通常指定在某个地理区域中使用固定频谱频带,并且要求在固定的可用时间间隔中的持续时间。考虑到次用户的自私行为,必须设计一个真实的拍卖,以最佳匹配的可用频谱和次用户的请求。遗憾的是,现有的设计要么没有考虑频谱异构性,要么忽略了次级用户之间所需时间的差异。本文针对这一问题,研究了如何利用拍卖机制对频谱资源进行分配和定价,使社会效益最大化。我们首先将二级用户的频谱和请求分类到不同的本地市场,以确保本地市场之间没有干扰,然后我们可以专注于单个本地市场的拍卖。我们首先设计了一个基于Vickrey-Clarke-Groves(VCG)机制的最优拍卖,在保证真实性的同时最大化社会效率。为了降低计算复杂性,我们进一步提出了一个真实的次优拍卖多项式时间复杂度,它产生一个近似因子6+4 \surd 2。我们使用真实频谱可用性数据进行的大量仿真结果表明,次优拍卖的社会效率比始终高于最优拍卖的70%。
2012-08-01 cs.DS cs.GT
Improved Truthful Mechanisms for Combinatorial Auctions with Submodular Bidders
一个长期存在的开放问题,在拍卖机制设计是设计计算效率的真实机制(近似)最大化的福利与子模块投标人的组合拍卖。第一个这样的机制是由Dobzinski、Nisan和Schapira [STOC'06]获得的,他们给出了一个$O(\log^2{m})$近似,其中$m$是项目的数量。这个问题已被广泛研究,因为,最终在$O(\sqrt{\log{m}})$近似机制Dobzinski [STOC'16]。我们提出了一种计算效率高的真实机制,近似比,提高了国家的最先进的指数因子。特别是,我们的机制实现了$O((\log\log{m})^3)$ -近似的期望,只使用$O(n)$的需求查询,并具有普遍的真实性保证。这解决了Dobzinski关于$Θ(\sqrt{\log{m}})$是否是负设置中的最佳近似比的未决问题。
2019-11-07 cs.DS cs.GT
Combinatorial Auctions without Money
计算机机制设计试图将计算和激励结合起来,主要是通过利用设计者和自私代理之间的货币转移。这主要是因为在没有钱的情况下,很少能做到强制真实。然而,在某些情况下,金钱是无法获得的,在道德上是不可接受的,或者可能只是与机制的目标不一致。例如,在组合拍卖(CA)中,该领域的典型问题,我们的目标是最大化社会福利的解决方案,但仍然要求社会确保真实性。此外,CA的真实性已经很难理解的情况下,投标人碰巧只对两套不同的货物感兴趣。我们专注于设计激励兼容CA没有钱在一般设置的$k$ -头脑投标人。我们交易货币转移,观察到该机制可以检测投标人的某些谎言:即,我们学习真实的CA,有验证,没有钱。我们证明了一个真实的机制,这使得一个有趣的平行与CA的钱为一心一意的投标人的情况下理解。然后,当集合和估值是竞标者的私人知识时,我们给出了通过确定性或随机真实机制获得的逼近比的许多上界。(Most在多项式时间中运行,并返回具有(几乎)最佳可能近似保证的解决方案。我们补充这些积极的结果与一些下界(其中一些基本上是紧的),在更容易的情况下举行的公共集。因此,我们提供了一个几乎完整的图片真实近似CA在这个一般设置与多维投标人。
2013-10-01 cs.GT
No-Regret Online Autobidding Algorithms in First-price Auctions
本文研究带 ROI 约束的重复首价拍卖在线出价问题,提出以事后最优随机策略为基准的无悔算法,并分别在完全反馈与赌博机反馈下证明近优遗憾界。
2025-10-19 cs.GT
Sponsored Search Auction Design Beyond Single Utility Maximization
本文研究混合自动出价竞拍者环境下的赞助搜索拍卖设计,提出补贴效用模型,并针对公开与私有补贴信息分别设计真实机制,实现近似最优的社会福利。
2024-12-30 cs.GT
Efficiency in Truthful Auctions via a Social Network
在本文中,我们研究了通过社会网络的真实拍卖的效率,其中卖方只能通过买方的网络向买方传播拍卖的信息。在单一物品拍卖,我们表明,没有一种机制是防策略的,个人理性的,有效的,弱预算平衡。此外,我们提出了$α$ -APG机制,一类机制,经营效率和弱预算平衡之间的权衡。在多物品拍卖中,当所有买家只需要一个物品时,已经存在一种防策略机制。然而,我们指出了一个反例,在这个机制中的防策略性,并尽我们所知,找到一个防策略机制的问题仍然是开放的。我们假设所有的买家都有递减的边际效用,并提出了一个广义的APG机制,是防策略和个人理性,但不是有效的。重要的是,我们表明,该机制实现了最大的效率措施之间的所有防策略机制。
2019-04-29 cs.GT econ.TH
Approaching Utopia: Strong Truthfulness and Externality-Resistant Mechanisms
我们介绍和研究强真实机制及其应用。我们使用强真实的机制作为工具,在非支配策略的几个问题,包括外部性抵抗拍卖的设计和多维调度的一个变种的实施。
2012-08-20 cs.GT
Single-Call Mechanisms
真实是脆弱的,要求很高。它通常比解决原始问题在计算上更困难。更糟糕的是,机制结果中的微小不确定性可能会彻底破坏真实性。一个障碍是真实的支付取决于结果而不是实现的结果,例如最短路径拍卖中的非最短路径的长度。单次呼叫机制是一个强大的工具,可以绕过这一障碍-它们隐含地收取真实的付款,只使用该机制实现的结果来保证预期的真实性。这种真实性的代价是在预期的结果质量和大笔付款的风险之间进行权衡。我们在很大程度上决定了何时以及在多大程度上可以使用单一呼叫机制。Babaioff、Kleinberg和Slivkins [BKS 10]在单参数域中发现了第一个单调用构建。他们给出了一个转换,将任何单调的单参数分配规则转换为真实的期望单调用机制。我们的第一个结果是对[BKS 10]的自然补充:我们给出了一个新的转换,该转换从VCG支付真实的任何分配规则中产生单呼叫VCG机制。其次,在单参数和VCG设置中,我们精确地描述了可能的变换,表明各种各样的变换都是可能的,但都采用非常简单的形式。最后,我们研究了预期结果质量和大额支付风险之间的内在权衡。我们表明,我们的结构和[BKS 10]同时优化了各自领域的各种指标。作为一个例子,我们分析按点击付费广告拍卖,其中的真实性的标准VCG为基础的拍卖很容易打破拍卖师的估计点击率是不精确的。
2012-03-29 cs.GT
Welfare and Rationality Guarantees for the Simultaneous Multiple-Round Ascending Auction
同步多轮拍卖(SMRA)和组合时钟拍卖(CCA)是用于出售带宽的两种主要机制。在真实投标下,SMRA输出瓦尔拉斯均衡,最大化社会福利提供投标人的估价函数满足总替代品属性。最近,它表明,组合时钟拍卖(CCA)提供了良好的福利保证一般类的估值函数。这引发了一个问题,即在一般估值职能的情况下,类似的福利保障是否适用于SMRA。我们的答案是否定的,但我们证明,良好的福利保障仍然会出现,如果在投标人的估值互补的程度是有界的。特别地,如果投标人估价函数是$α$ -近次模化的,则在真实投标下,SMRA具有至多为$(1+α)$的福利比率(最优分配的社会福利与拍卖分配的社会福利之间的最坏情况比率)。子模赋值的特殊情况,即$α=1$,并产生单独的合理的解决方案。然而,对于$α>1$来说,这是一个双准则保证,在真实投标下获得良好的福利需要放松个体理性。最后,我们研究需要什么策略,以确保个人的理性,在一般的评价功能的SMRA。首先,我们提供了一个弱的表征,即\emph{secure bidding},为个人的理性。然后,我们表明,如果投标人使用利润最大化的安全投标策略的福利比是最多$1+α$。因此,通过安全投标,可以获得与真实投标相同的福利保障,而不会丧失个人理性。
2015-10-01 cs.GT
Limitations of randomized mechanisms for combinatorial auctions
最近,已经发现了一种随机机制[Dughmi,Roughgarden和Yan; STOC '1-1],用于组合拍卖,该组合拍卖在期望中是真实的,并且当参与者具有覆盖估值时,保证(1 - 1/e)近似于最优社会福利。即使对于非真实算法,假设$P \neq NP$,该近似比也是最好的。鉴于最近的一系列负面结果组合拍卖下更严格的概念激励兼容性,这一发展提出了一个自然的问题:真实的预期机制兼容多项式时间近似的方式,确定性或普遍真实的机制是不是?特别是,多项式时间真实的期望机制,可以保证一个接近最优的近似比更一般的组合拍卖的变种?我们证明情况并非如此。具体而言,Dughmi,Roughgarden和Yan的结果不能扩展到价值预言模型中的子模块估值的组合拍卖。(在没有战略考虑的情况下,在这种情况下仍然可以实现(1 - 1/e)近似。)更精确地说,我们证明了存在一个常数γ> 0,使得不存在期望真实的或甚至近似期望真实的随机机制,并保证了在价值预言模型中具有子模块估价的组合拍卖的最优社会福利的m ^{-γ}-近似。我们还证明了一个类似的结果,灵活的组合公共项目(CPP)问题。我们的研究结果提出了一个意想不到的分离覆盖功能和子模块功能,这不会发生这些问题没有战略考虑。
2011-09-06 cs.DS cs.GT
Communication Separations for Truthful Auctions: Breaking the Two-Player Barrier
该研究针对次可加与单一需求估值的三人真实组合拍卖,借助征税复杂度框架证明达到0.366近似比需指数级通信,揭示了真实机制与非真实协议在通信能力上的差距,打破了双人研究的局限。
2024-09-12 cs.CC cs.GT
Single Parameter Combinatorial Auctions with Partially Public Valuations
我们考虑的问题,设计真实的拍卖,投标人的估价有一个公共和私人的组成部分。特别是,我们考虑组合拍卖的估价代理$i$为一组$S$的项目可以表示为$v_if(S)$,其中$v_i$是一个私人的单一参数的代理,和功能$f$是众所周知的。我们研究这个问题的动机有两个方面:(a)这种估值函数在电视和电台等广播媒体的广告时段中自然出现。对于在广告时隙的集合$S$中示出的广告,$f(S)$是例如广告所到达的{\em unique}观看者的数量,并且$v_i$是每唯一观看者的估价。(b)从理论的角度来看,这种估值函数的因式分解简化了投标语言,并使组合拍卖更适合于更好的近似因子。我们提出了一个通用的技术,最大范围内的机制,转换任何$α$近似非真实算法($α\leq 1$)为这个问题到$Ω(\fracα{\log{n}})$和$Ω(α)$-近似真实的机制,分别在多项式时间和准多项式时间运行。
2010-07-20 cs.GT
Designing Truthful Contextual Multi-Armed Bandits based Sponsored Search Auctions
IIIT Hyderabad(印度国际信息技术研究所海得拉巴分校);IIT Ropar(印度理工学院罗帕尔分校)
对于赞助搜索拍卖,我们考虑了策略代理存在的上下文多臂强盗问题。在这种设置中,在每一轮,广告平台(中心)运行拍卖以选择与用户发布的查询相关的最适合的广告。选择具有高期望值的广告(即,从广告的点击得到点击$\times$值的概率)。获得点击的概率(CTR)对于中心来说是未知的,并且取决于发布查询的用户的简档(上下文)。此外,对于点击导出的值是广告商的私人信息,因此需要如实地引出。在这种设置中的现有解决方案是不实用的,因为它遭受非常高的遗憾($O(T^{\frac{2}{3}})$)。
2020-02-26 cs.GT cs.LG
Learning to Coordinate Bidders in Non-Truthful Auctions
Shanghai University of Finance and Economics, School of Computing and Artificial Intelligence, Key Laboratory of Interdisciplinary Research of Computation and Economics(上海财经大学,计算机与人工智能学院,计算与经济学交叉研究重点实验室);Microsoft Research & The Chinese University of Hong Kong, Shenzhen(微软研究院及香港中文大学(深圳))
本研究针对非真实拍卖中协调投标者的问题,提出通过样本学习贝叶斯相关均衡,证明了多项式样本复杂度,并利用效用估计与伪维度分析实现统计可行性。
2025-10-25 cs.GT cs.LG econ.TH
How to manipulate truthful prior-dependent mechanisms?
在机制设计的标准制定中,一个关键的假设是设计者有可靠的信息和技术来确定代理类型的先验分布。同时,正如威尔逊原理所指出的,一个机制应该尽可能少地对先验类型分布的准确性做出反应。在本文中,我们提出了一个模型来形式化和量化这一说法。在我们的模型中,每个代理都有一个类型分布。此外,代理可以承诺虚假分发并且相对于虚假分发一致地且可接受地出价(即,在假分布下的贝叶斯均衡)。我们研究了几个著名的机制中的诱导分配承诺博弈的均衡。我们的结果可以概括如下:(1)在我们的模型下,迈尔森拍卖诱导的博弈策略等价于标准模型下的第一价格拍卖。因此,它们也是收入等价物。(2)在我们的假分布模型下,第二价格拍卖产生的收益弱于几个基于储备和基于虚拟值的拍卖。这些结果呼应了最近的文献先验独立的机制设计。
2016-07-19 cs.GT
A Truthful Auction based Incentive Framework for Femtocell Access
由于蜂窝运营商正遭受数据爆炸问题,并且用户因此体验到较差的数据服务,因此毫微微蜂窝基站的引入提供了一种经济有效的方式来缓解该问题。Femtocell通过增加频谱的空间重用和缩短到用户的距离来实现更大的网络容量。现有的工作已经表明,允许未注册的宏用户连接的开放获取毫微微小区在减少小区间干扰和卸载业务方面是有效的。然而,限制毫微微蜂窝基站和开放获取的潜在能力的主要障碍是缺乏对私有毫微微蜂窝基站服务未注册用户的激励。因此,在本文中,我们提出了一个Vickrey-Clarke-Groves(VCG)拍卖为基础的激励框架访问这种自私的毫微微蜂窝基站。我们考虑两个场景:一个场景涉及单个宏用户,另一个场景有多个宏用户。我们设计的拍卖方案,这两种情况下,分析表明,我们的计划是真实的,并具有低的计算复杂性。大量的模拟验证了这些属性,并显示出巨大的性能改善的宏用户。
2013-01-16 cs.GT cs.NI
Differentially Private Machine Learning-powered Combinatorial Auction Design
本研究提出一种基于差分隐私的机器学习驱动组合拍卖设计方法,利用指数机制等技术保证拍卖真实性的同时保留原拍卖效率,并在两类场景下验证了差分隐私的应用效果。
2024-05-17 cs.GT cs.IT math.IT
Beyond the VCG Mechanism: Truthful Reverse Auctions for Relay Selection with High Data Rates, High Base Station Utility and Low Interference in D2D Networks
设备到设备通信允许蜂窝用户(中继节点)在基站(BS)和另一蜂窝用户(目的地节点)之间中继数据。当存在多个潜在中继节点和多个目的地节点时,我们解决了设计反向拍卖以向每个目的地节点分配中继节点的问题,其中中继节点的传输功率是:1)固定的,2)选择以实现目的地节点所需的数据率,以及3)选择以大致最大化BS的效用。我们表明,拍卖的基础上广泛使用的Vickrey-Clarke-Groves(VCG)机制有几个限制的情况1)和2),而且,在情况3),VCG机制是不适用的。因此,我们提出了新的反向拍卖在上述三种情况下的中继选择。我们证明了所有建议的反向拍卖可以真实地实现,以及满足个人的理性属性。使用数值计算,我们表明,在场景1)和2),我们提出的拍卖显着优于拍卖的基础上的VCG机制的目的地节点,BS的效用和/或产生的BS的干扰成本方面实现的数据率。
2019-06-02 cs.GT cs.NI
Randomized Truthful Auctions with Learning Agents
Google Research(谷歌研究院);New York University(纽约大学);Yale University(耶鲁大学)
研究学习型智能体参与重复拍卖的设定,发现确定性真实拍卖无法保证收敛,且随机化拍卖在收入最大化上优于带保留价的第二价格拍卖,并给出了非渐近情况下的拍卖者后悔界。
2024-11-14 cs.GT cs.LG econ.TH
Breaking the Logarithmic Barrier for Truthful Combinatorial Auctions with Submodular Bidders
本文研究了组合拍卖机制设计中的一个核心问题:在子模块投标者参与的组合拍卖中构造真实的福利最大化机制。Dobzinski、Nisan和Schapira提供了第一个保证$O(\log^2 m)$的非平凡近似比的机制[STOC'06],其中$m$是项目数。随后将其改进为$O(\log m\log \log m)$ [Dobzinski,APPROX'07],然后改进为$O(\log m)$ [Kenda和Vocking,ICALP'12]。在本文中,我们开发的第一个机制,打破了对数的障碍。具体地,该机制提供了$O(\sqrt {\log m})$的近似比。与以前的构造类似,我们的机制使用多项式的许多值和需求查询,实际上为更大的XOS类(也称为XOS)提供了相同的近似比。分数次可加性)估值。我们还开发了一个计算效率的实施机制,预算添加剂投标人的组合拍卖。虽然在一般情况下,计算需求查询是NP-难的预算附加估值,我们观察到,我们的机制使用的特定形式的需求查询,可以有效地计算时,投标人的预算附加。
2017-08-14 cs.DS cs.GT
Truthful Spectrum Auction for Efficient Anti-Jamming in Cognitive Radio Networks
在认知无线电网络中,一个重要的挑战是设计一个框架,在这个框架中,自私的次用户有义务真实地相互交互。此外,由于这些网络对干扰攻击的脆弱性,设计抗干扰防御机制也同样重要。%提供安全防御也是非常重要的。在本文中,我们提出了一个真实的机制,对干扰鲁棒性,动态随机认知无线电网络由几个自私的次要用户和一个恶意用户。在该模型中,每个次用户参与拍卖并希望使用未被干扰的频谱,恶意用户的目的是通过破坏通信链路来干扰信道。设计了次用户之间的真实拍卖机制。此外,零和游戏制定之间的次要用户和恶意用户的集合。这个联合问题,然后铸造作为一个随机的两级拍卖,其中第一个拍卖分配的空闲信道,然后第二个分配剩余的未分配的信道。我们还将此解决方案更改为可信分布式方案。仿真结果表明,分布式算法在不增加系统开销和复杂度的情况下,可以达到接近集中式算法的性能。
2016-11-26 cs.GT cs.IT cs.NI
Efficiency of Non-Truthful Auctions in Auto-bidding with Budget Constraints
该研究针对带ROS和预算约束的自动出价场景,分析非真实拍卖的效率,证明FPA是最优确定性机制,还提出两种随机机制突破确定性下界,并揭示统一出价对两类机制效率的相反影响。
2024-04-18 cs.GT
Valuation Compressions in VCG-Based Combinatorial Auctions
经典机制设计的重点一直是真实的直接揭示机制。在组合拍卖的背景下,使社会福利最大化的真实直接揭示机制是VCG机制。然而,对于许多估值空间,计算VCG机制的分配和支付是一个计算困难的问题。因此,我们研究的VCG机制的性能时,投标人被迫选择出价从子空间的估值空间,VCG的结果可以有效地计算。我们证明了改进的上限福利损失的限制添加剂出价和上限和下限限制非添加剂出价。这些界限表明,福利损失增加的表现力。我们所有的界限都适用于可以在多项式时间内计算的均衡概念以及学习结果。
2013-10-11 cs.GT
Double Auctions in Markets for Multiple Kinds of Goods
在股票交易所和频谱拍卖等应用的推动下,人们对双边市场中安排贸易的机制越来越感兴趣。现有的机制要么不真实,要么不能保证渐进最优的交易收益,要么依赖于交易者估值的先验,要么在有限的环境中运作,如单一种类的商品。我们将早期研究中使用的随机市场减半技术扩展到具有多种商品的市场,其中交易者具有总替代估值。本文提出了一种多物品双向拍卖机制MIDA。它是无优先级的、真实的、强预算平衡的,并保证当所有商品的市场规模以相似的速度增长到$\infty$时,从贸易中获得接近最优的收益。
2018-05-01 cs.GT
Near-Optimal Truthful Auction Mechanisms in Secondary Spectrum Markets
在这项工作中,我们研究了频谱拍卖问题,每个请求从二级用户的空间,时间和频谱特征。我们的目标是设计真实的机制,使次级用户的请求和初级用户的保留价格最大化的社会效率或最大化的主要用户的收入。由于最优无冲突频谱分配问题是NP-难的,在这项工作中,我们设计了近最优的频谱分配机制分别基于以下技术:从整数规划公式,其线性规划(LP)松弛,和LP的对偶去随机分配。我们从理论上证明了1)我们的近最优分配方法是投标单调的,这意味着真实的拍卖机制; 2)我们的近最优分配方法可以实现社会效率或收益至少分别是最优的$1-\frac{1}{e}$倍。最后,我们进行了大量的模拟来研究所提出的方法的性能(社会效率、收入),模拟结果证实了我们的理论分析。
2013-05-28 cs.DS cs.GT cs.NI