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转换/偏好游戏

Conversion/Preference Games

Stéphane Le Roux, Pierre Lescanne, René Vestergaard

摘要:

我们引入了转换/偏好博弈的概念,简称CP博弈。CP博弈推广了策略博弈的标准概念。首先,我们来看看CP游戏的使用。其次,我们正式介绍和定义CP-游戏形式主义。然后,我们勾勒出两个“现实生活中”的应用程序,即CP游戏和基因调控网络之间的连接,并使用CP游戏正式隐含的信息在中国墙安全。最后,我们研究了CP游戏的一个特定的不动点结构,以及由此产生的可能无限游戏中的平衡点的存在性。

英文摘要:

We introduce the concept of Conversion/Preference Games, or CP games for short. CP games generalize the standard notion of strategic games. First we exemplify the use of CP games. Second we formally introduce and define the CP-games formalism. Then we sketch two `real-life' applications, namely a connection between CP games and gene regulation networks, and the use of CP games to formalize implied information in Chinese Wall security. We end with a study of a particular fixed-point construction over CP games and of the resulting existence of equilibria in possibly infinite games.

机构、总结、中文摘要均由AI分析而来,可能存在错误,请以论文正文为准。

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