CompGS: Efficient 3D Scene Representation via Compressed Gaussian Splatting
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV、cs.GR
Comments Submitted to a conference
视觉与机器人
三维重建、NeRF、Gaussian Splatting、点云和空间智能。
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV、cs.GR
Comments Submitted to a conference
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title);3DGS(abstract);分类 cs.CV、cs.RO
Comments Project Webpage: https://vita-group.github.io/MM3DGS-SLAM
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV、cs.GR
Comments Accepted to CVPR 2024
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV、cs.GR
Comments [CVPR 2024] Code and data are available at https://github.com/initialneil/SplattingAvatar
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV、cs.GR
Comments 11 pages, 7 figures
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV、cs.GR
Comments We identified a minor typographical error in Equation 6; We updated the paper accordingly. Project Webpage: https://anttwo.github.io/sugar/
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV、cs.GR
专题命中 Gaussian Splatting :point cloud(title,abstract);分类 cs.GR、cs.RO
Comments 8 pages, 6 figures, to appear in IEEE Robotics and Automation Letters
3D高斯泼溅渲染中的单粒子翻转:比特级关键性、空间范围及并行支持防护
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.GR;3DGS(comments)
AI总结 本文通过GPU并行故障注入引擎,系统评估了3D高斯泼溅模型中单比特翻转的影响,发现高阶比特翻转可导致单个图元覆盖高达75.7%的帧,并提出一种基于训练坐标框的逐图元参数钳位防护机制,将最坏情况下的损坏面积限制在11.68%以内。
Comments 21 pages, 7 figures, 4 tables; ancillary files provided; artifacts: https://huggingface.co/datasets/Lightcap/seu-3dgs
学习分层稀疏变换编码用于3DGS压缩
机构 * McMaster University, Canada(麦斯威尔大学) ; Nanyang Technological University, Singapore(南洋理工大学) ; Southwest Jiaotong University, China(西南交通大学)
专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(title,abstract);分类 cs.CV
AI总结 本文提出了一种学习分层稀疏变换编码方法,通过引入分析-合成变换和联合优化3DGS表示与熵模型,提升3DGS压缩的R-D性能和解码效率。
Comments Our code will be released at \href{https://github.com/hxu160/SHTC_for_3DGS_compression}{here}
快速收敛的3D高斯点撒法用于1分钟重建
机构 * University of Chinese Academy of Sciences(中国科学院大学) ; Institute of Automation, Chinese Academy of Sciences(中国科学院自动化研究所) ; Wuhan University(武汉大学)
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title);3DGS(abstract,comments);分类 cs.CV
AI总结 本文提出了一种快速收敛的3D高斯点撒方法,通过两阶段方案在1分钟内实现高保真重建,取得PSNR 28.43的优异成绩。
Comments First Rank of SIGGRAPH Asia 2025 3DGS Challenge. Code available at https://github.com/will-zzy/siggraph_asia
XYZCylinder: 通过统一圆柱提升方法实现兼容的前馈3D高斯点云生成用于驾驶场景
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,comments);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV
AI总结 XYZCylinder通过统一圆柱提升方法实现兼容的前馈3D高斯点云生成,提升驾驶场景重建的兼容性和精度
Comments Feed-Forward, 3D Gaussian Splatting, Project page: https://yuyuyu223.github.io/XYZCYlinder-projectpage/
机构 * The Visual Computing & Artificial Intelligence Group(视觉计算与人工智能小组)
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,comments);3DGS(abstract);分类 cs.CV
Comments This is the arXiv preprint of the paper "Hair Strand Reconstruction based on 3D Gaussian Splatting" published at BMVC 2025. Project website: https://yimin-pan.github.io/hair-gs/
球面-GOF:面向3D场景重建的几何感知全景高斯不透明场
机构 * School of Artificial Intelligence and Robotics, Hunan University(人工智能与机器人学院,湖南大学) ; National Engineering Research Center of Robot Visual Perception and Control Technology, Hunan University(机器人视觉感知与控制技术国家工程研究中心,湖南大学)
专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(abstract,abstract_cn);Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.CV、cs.GR、cs.RO
AI总结 Spherical-GOF通过球面高斯不透明场实现全景图像的高效渲染,提升3D场景重建的几何一致性和光度质量。
Comments Accepted to IEEE/RSJ IROS 2026. The source code and dataset will be released at https://github.com/1170632760/Spherical-GOF
机构 * NTT Corporation(日本通信用电讯公司)
专题命中 Gaussian Splatting :NeRF(abstract);Gaussian Splatting(abstract);3DGS(abstract);分类 cs.CV、cs.GR、cs.RO
Comments Accepted to CVPR 2025 (Highlight). Project page: https://www.kecl.ntt.co.jp/people/kaneko.takuhiro/projects/sfc/
FaCT-GS:基于高斯点撒的快速可扩展CT重建
机构 * Technical University of Denmark(丹麦技术大学)
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV
AI总结 本文提出FaCT-GS框架,通过优化体素化和光栅化流程,实现快速且可扩展的CT重建,比现有方法快4-13倍,适用于不同投影尺寸。
Comments Accepted at the European Conference on Computer Vision (ECCV) 2026
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV
Comments Accepted to NeurIPS 2025
WildFireGS:基于物理的大规模语义增强高斯溅射森林场景野火模拟
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.GR
AI总结 WildFireGS是直接在大规模语义增强3D高斯溅射森林重建结果上运行的基于物理的野火模拟框架,可实现真实环境下的野火模拟,经实验验证其行为物理一致。
无目标激光雷达-摄像头校准与神经高斯点分布
机构 * Department of Interdisciplinary Program in Artificial Intelligence, Seoul National University(人工智能交叉学科项目系,首尔国立大学) ; Department of Artificial Intelligence, Yonsei University(人工智能系,延世大学)
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV
AI总结 本文提出无目标激光雷达-摄像头校准方法,通过神经高斯点分布优化传感器姿态,实现鲁棒且可推广的校准,优于现有方法并在多数据集上表现优异。
Comments IEEE RA-L 2026. Project page: https://zang09.github.io/tlc-calib-site
Journal ref 2026 IEEE Robotics and Automation Letters
基于前馈二维高斯溅射标记化的通用视频表示
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV
AI总结 本研究提出基于前馈2DGS标记化的GVT框架,通过STGE与GSP策略实现通用视频表示,在四项视频任务的多数据集评估中,其重建、压缩性能达先进水平,动作识别提升,生成性能可与MAGVIT-v2媲美。
Comments Accepted by ACM MM 2026, Rio de Janeiro, Brazil
ACA-GS:用于紧凑动态辐射场的自适应容量锚定高斯溅射
机构 * Sungkyunkwan University(成均馆大学) ; Electronics and Telecommunications Research Institute(电子通信研究院) ; Yonsei University(延世大学)
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV
AI总结 针对4D高斯溅射中运动表达与存储效率的权衡,提出自适应容量锚定高斯溅射框架,通过调整锚点的神经高斯数量和特征通道实现紧凑动态辐射场,在多数据集上显著压缩存储且不降低质量。
Comments 9 pages, 8 figures. Accepted to ACM Multimedia 2026
用于稀疏视图CT中辐射高斯点云的校准闭式不确定性
机构 * Dundee International Institute, Central South University(中南大学邓迪国际学院) ; Central South University(中南大学)
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV
AI总结 研究针对辐射高斯点云在稀疏视图CT重建中缺乏可信度问题,利用透射X射线成像特性赋予其变分密度后验,通过系统校准研究表明所得不确定性能与真实误差排序相符,还剖析相关现象并指出校准后验指向剂量自适应停止规则。
Comments v2: substantially revised and condensed; 31 pages total, 9 figures
FillGS:通过视点-时间选择与生成细化填补4D高斯溅射中的观测缺口
机构 * The University of Tokyo(东京大学)
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV
AI总结 FillGS提出主动选择时空虚拟视点的流程,通过过滤不可靠区域微调4DGS,在多视图视频基准上有效填补观测缺口,减少伪影并提升重建效果。
Comments Accepted at ECCV2026
DAV-GSWT:基于扩散优先的主动视角采样用于数据高效的高斯溅射瓦片
机构 * University of Macau(澳门大学) ; Juntendo University(立命馆大学) ; Tongji University(同济大学) ; Renmin University of China(中国人民大学) ; University of Chinese Academy of Sciences(中国科学院大学) ; Zhejiang University(浙江大学) ; University of Liverpool(利物浦大学)
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV
AI总结 本文提出DAV-GSWT框架,利用扩散先验和主动视角采样,从少量输入观测合成高保真高斯溅射瓦片,减少数据需求并保持视觉质量和交互性能。
Comments 16 pages, 7 figures
CGGS:用于以自我为中心的3D场景生成的一致性增强几何高斯点云渲染
机构 * School of Future Technology, South China University of Technology(华南理工大学未来技术学院) ; School of Engineering, Westlake University(西湖大学工程学院)
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title);point cloud(abstract);分类 cs.GR
AI总结 针对以自我为中心的3D场景生成难题,提出CGGS框架。通过微调多视图潜在扩散模型生成2D内容,利用光流等估计深度产生点云,再经几何细化器优化3D高斯重建,提升视觉质量与几何结构。
Comments Update format
Journal ref IEEE Transactions on Image Processing, vol. 35, pp. 7670-7684, 2026
TranSplat:基于高斯点云的即时物体光照重置
机构 * Rice University(里士大学) ; University of Maryland(马里兰大学) ; Stony Brook University(石溪大学) ; University of California, San Diego(加州大学圣地亚哥分校)
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV
AI总结 TranSplat在高斯点云框架中实现物体即时准确光照重置,通过BRDF无关的辐射传输策略,利用源和目标环境图的每法线辐照比调节球谐函数外观系数,无需显式材质估计,实现视点依赖和光泽外观的处理。
Comments ICCP 2026
FF-ProCams:用于投影仪-相机系统的前馈高斯点渲染
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV
AI总结 针对投影仪-相机系统,提出FF-ProCams前馈3D高斯逆渲染框架,用混合编码器聚合线索,轻量级头预测高斯表示,设计可微渲染器,构建数据集实验,实现高保真渲染且速度大幅提升。
AnythingReality:用于开放词汇VR场景探索的鲁棒在线高斯点云SLAM
机构 * Intelligent Space Robotics Laboratory, Skolkovo Institute of Science and Technology(智能空间机器人实验室,斯科尔科沃科学技术研究院) ; NLP Research Center(自然语言处理研究中心)
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV
AI总结 该研究提出用于开放词汇VR场景探索的集成架构,结合ORB-SLAM3姿态估计与在线高斯重建处理现实数据,通过VR管道探索,语义模块转录语音等,在数据集和TUM-RGBD上提升图像质量,帧率可比或更优,实现88%的视觉语言模型对象识别率。
用于大帧间位移快速运动的隐式4D高斯点云渲染
机构 * Hanyang University(汉阳大学) ; Hanyang University ERICA(汉阳大学衣理校区)
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV
AI总结 针对快速运动大帧间位移下4DGS方法失效问题,提出SPIN-4DGS,从显式时空位置学习高斯属性,用轻量级网络预测属性,避免高内存开销,实验证明该方法在大位移下保真度更高,提升了PSNR和SSIM。
Comments Accepted at ICLR 2026. Project page at https://seung-gyeom.github.io/SPIN-4DGS
DP-Splat:用于高斯点云的贝叶斯非参数复杂度控制
机构 * Embry-Riddle Aeronautical University(安柏瑞德航空大学)
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV
AI总结 研究如何控制高斯点云的复杂度,提出用截断的折断棒狄利克雷过程先验等方法,使组件数量适应数据,更新为闭式步骤。实验表明有效复杂度能适应场景,DP先验贡献在复杂度选择,在多方面表现优于固定K的VBGS。
Comments 18 pages, 8 figures. Code and experiment records: https://github.com/archiedong/dp-splat