The Sprague-Grundy function for some selective compound games
我们分析了Sprague-Grundy函数的一类几乎不相交的选择性复合游戏上尼姆堆。令人惊讶的是,我们发现,这些功能的行为混乱较小的Sprague-Grundy值的每个组件游戏,但可预测的任何一个堆是足够大的。
2018-02-23 math.CO
Black & White Nim games
我们提出了一个新的家庭尼姆游戏的规则取决于一个给定的“着色”的令牌,每个令牌是黑色或白色。规则与Nim中的规则相同,但有一个限制,即不允许在每个堆的顶部出现白色标记。我们解决了在两个堆上进行的两个不相交博弈族的获胜策略。带有黑色标记的堆大小对应于数字$\lfloor βn \rfloor$,其中$β>2$对于其中一个族是整数,对于另一个族是无理数,并且其中$n$的范围为正整数。在此过程中,引入了新的概念\emph{invariant games}。
2011-08-08 math.CO
Fractal Sequences and Restricted Nim
公平博弈G的格伦迪数是唯一尼姆堆的大小等于G。我们介绍了一个新的变种尼姆,限制尼姆,它限制了数量的石头,球员可以从一个堆的大小方面删除堆。某些类的限制尼姆被发现产生序列的Grundy数与自相似的分形结构。C. Kimberling,我们得到了这些“分形序列”的新的特征,并给出了这些序列和某些上三角阵列之间的双射。作为一个特殊情况,我们得到了串行尼姆游戏,其中尼姆堆是从左到右排列的,玩家只能在最左边的非空堆中移动。
2004-09-21 math.CO
Discrete Richman-bidding Scoring Games
我们研究零和(组合)游戏,在所谓的Richman拍卖(Lazarus et al. 1996)的框架内,即我们将交替游戏评分规则累积减法(CS)(Cohensius et al. 2019)修改为离散投标方案(类似于Reynin和Payne 2010)。玩家出价移动,出价最高的玩家赢得移动,并将获胜的出价金额交给另一名玩家。这款游戏被称为Bidding Cumulative Subtraction(BCS)。在所谓的单一游戏中,玩家从一堆相同的物品中取出一件物品,直到堆为空,他们的行动产生一个共同的分数,该分数增加或减少一个单位,取决于最大化玩家是否赢得了回合。我们发现,有一个独特的投标均衡的一个更大的类的游戏,推广标准的评分发挥在文献中。我们证明,对于所有足够大的堆大小,酉BCS的均衡结果最终是周期性的,周期为2,我们表明,周期性出现在最新的堆的大小平方的总预算。
2020-03-12 cs.GT math.CO
Some extensions of Delete Nim
Nim是一个众所周知的组合游戏,有几个变体,例如,删除Nim和变体删除Nim。在变体删除尼姆中,玩家删除两堆石头中的一堆,并在他/她的回合中分裂另一堆。在本文中,我们讨论了广义的变体删除Nim,它将石头堆的数量概括为三个或更多,除一之外的全部删除Nim,半删除Nim,不超过半删除Nim和单删除Nim。我们研究了这些博弈的输赢条件。
2023-01-30 math.CO
Finding Golden Nuggets by Reduction
我们介绍了一类正常发挥partizan游戏,称为互补减法。让$A$表示您最喜欢的一组正整数。这是“左”的减法集,而“右”减去不在$A$中的数字。金块减法游戏具有来自Wythoff的游戏的$A$和$B$序列作为两个互补减法集。作为堆大小的函数,规范形式的最大大小快速增长。然而,堆的值要么是一个数字,要么是一个开关(在简化规范形式中)。我们通过使用Fibonacci字的属性和整数的标准Fibonacci表示来找到开关。此外,这些开关在某些斐波那契数的移位下不变。然而,作为数字的值是不同的,我们通过三进制斐波那契表示找到了它们的多项式时间位特征。
2015-10-24 math.CO math.NT
Temperatures of Robin Hood
该研究聚焦累积游戏实例《罗宾汉》的温度特性,发现其温度随玩家财富比率呈二分变化,与黄金比例及斐波那契序列相关,且高温下走最热组件未必是最优策略。
2025-01-13 math.CO
Multiplicative Modular Nim (MuM)
本文提出了 Nim 的乘法模变体 MuM,通过 mumber 值和模乘法结合规则建立了完整的非加性组合博弈理论,并利用中国剩余定理处理复合模数,将其扩展至有限域以辅助 AES S-box 代数教学。
2025-07-05 cs.DM math.CO
Nim heaps in the Game of Cycles: the parity conjecture fails on trees
University of Southern California(南加州大学)
本文研究循环博弈中的尼姆堆,证明树上的奇偶性猜想不成立,最小反例有15个顶点,还分析了蜘蛛树的Grundy值,给出相关公式与算法,提出非负整数是否均为树的Grundy值的问题。
2026-10-14 cs.DM math.CO
P-positions in Modular Extensions to Nim
在本文中,我们考虑一个模块化的扩展Nim的游戏,我们称之为$m$ -模块化Nim,并探讨其最优策略。在$m$ -模块化尼姆中,玩家可以进行一次标准尼姆移动,也可以总共移除多个$m$代币。我们为所有具有$2$堆的$m$和具有任意数量堆的奇数$m$开发了一个获胜策略。
2015-08-27 math.CO
Partizan Subtraction Games
游击队减法游戏是组合游戏,其中两个玩家,比如左和右,交替地从一堆代币中移除n个代币,其中$n \in S_L$(分别为($n \in S_R$)当它是左的(分别)。右的)转动。第一个不能移动的玩家输了。这些博弈是由Fraenkel和Kotzig在1987年引入的,他们引入了优势的概念,即如果堆足够大,左总是赢的结果序列的渐近行为。在本文中,我们研究了结果序列的其他类型的行为。除了支配之外,还定义了其他三种不相交的行为,即弱支配、公平和最终公正。我们考虑的问题,计算这种行为相对于$S_L$和$S_R$,这是连接到著名的弗罗贝纽斯硬币问题。一般结果,连同算术和几何特征时,集$S_L$和$S_R$的大小最多为2。
2021-01-05 cs.DM cs.GT math.CO
Partition games
Univ Lyon, Université Lyon 1, LIRIS UMR CNRS 5205(里昂第一大学);Instituto de Matemáticas, UNAM Juriquilla(墨西哥国立自治大学数学研究所);National University of Singapore(新加坡国立大学)
本文研究了2人分割游戏,探讨了其Sprague-Grundy序列的周期性特征,并提出了一种计算测试条件以解决更多游戏。
2020-05-15 cs.DM math.CO
Partizan Subtraction with Full and Truncated Support
Indian Institute of Technology Bombay(印度理工学院孟买分校)
本文研究全支撑与截断支撑的对抗减法游戏,明确移动集更丰富的玩家除有限情况外总能获胜,发现中间平衡截断水平会产生非平凡周期性及无限多P、N-位置。
2026-07-31 math.CO
On variations of Yama Nim and Triangular Nim
本文研究Yama Nim、Triangular Nim两种双堆取子博弈及其Wythoff等变体的必胜策略与Grundy数,发现不同规则下P位置分别对应三角形数、平方数、五边形数、等比数列等数学结构。
2023-10-10 math.CO
A brief conversation about subtraction games
本文综述有限规则集上的单堆减法博弈,重点介绍 Flammenkamp 在 1997 年论文中观察到的指数级最终周期长度现象,并补充 Suetsugu 关于有限排除减法的附录。
2024-08-11 math.CO
Superpolynomial period lengths of the winning positions in the subtraction game
本文研究减法游戏中获胜位置序列的周期长度,证明初始种子在集合大小为1或2时不能改变周期长度,但在大小为3时可使周期长度变为超多项式函数。
2023-12-05 math.CO
Deciding game invariance
Duchêne和Rigo为堆上的外卖博弈引入了不变性的概念。粗略地说,这些游戏的规则集不依赖于位置。给定一个正整数元组序列$S$,是否存在一个以$S$为$\mathcal{P}$ -位置集合的不变博弈的问题是相关的。特别地,最近Larsson等人证明了,如果$S$是一对互补的Beatty序列,则该问题的答案总是肯定的。在本文中,我们表明,对于一个相当大的序列集(由无限的话表示),这个问题的答案是可判定的。
2014-08-22 cs.CC cs.DM math.CO
Ryuo Nim: A Variant of the classical game of Wythoff Nim
作者介绍了广义的尼姆龙生的公平博弈,这是经典的尼姆威托夫博弈的一个变体。在后一种游戏中,两名玩家轮流在大棋盘上移动一个皇后,试图成为第一个将她放在左上角位置$(0,0)$的玩家。对于给定的自然数$p$,我们使用广义的Ryanō,而不是Wythoff Nim中使用的皇后。$p$的广义Ryanho可以水平和垂直移动,只要你想。它也可以从$(x,y)$对角移动到$(x-s,y-t)$,其中$s,t$是非负整数,使得$1 \leq s \leq x, 1 \leq t \leq y \textit{and} s+t \leq p-1$ .当$p$是$3$时,$p$的广义Ryanyo是Ryanyo,即,日本国际象棋的一种升级的棋类。在西洋象棋中,良王结合了车和王的力量。广义的$p$的龙生尼姆在数学上与两堆计数器的尼姆相同,其中玩家可以从任何一堆中取任何数字,并且玩家也可以同时从其中一堆中删除$s$计数器和从另一堆中删除$t$计数器,其中$s+t \leq p-1$和$p$是给定的自然数。$p$的广义龙生Nim的Grundy数由$\bmod(x+y,p) + p(\lfloor \frac{x}{p} \rfloor \oplus \lfloor \frac{y}{p}\rfloor)$给出。作者还研究了$p$的广义Ryanshao Nim与一个通过移动。没有传球移动的$p$的广义龙生尼姆有简…
2017-11-04 math.CO