Using a KG-Copy Network for Non-Goal Oriented Dialogues
Fraunhofer IAIS(弗劳恩霍夫智能分析与信息系统研究所);University of Bonn(波恩大学);Volkswagen Group Research(大众汽车集团研究部)
非目标导向的生成式对话系统缺乏用有根据的事实生成答案的能力。知识图谱可以被认为是对现实世界的一种抽象,它由有充分根据的事实组成。本文解决了通过将知识图谱集成到对话系统响应生成过程中,以端到端的方式生成良好接地响应的问题。本文提出了一个非目标导向对话的数据集,在足球领域,不同的俱乐部和国家队的交谈,以及这些球队的知识图谱。还提出了一种新的神经网络架构作为该数据集的基线,它可以将知识图谱集成到响应生成过程中,产生清晰的、基于知识的响应。经验证据表明,所提出的模型表现优于其他国家的最先进的知识图谱集成对话系统。
2019-10-17 cs.CL
Enhancing Goal-oriented Proactive Dialogue Systems via Consistency Reflection and Correction
Soochow University(苏州大学)
针对目标导向主动对话系统中响应与上下文不一致的问题,提出两阶段一致性反思与修正框架,通过反思识别不一致并修正,在多种模型和三个数据集上显著提升一致性。
2025-06-18 cs.CL
End-to-end optimization of goal-driven and visually grounded dialogue systems
Univ. Lille(里尔大学);CNRS(法国国家科学研究中心);Centrale Lille(里尔中央理工学院);Inria(法国国家信息与自动化研究所);University of Montreal(蒙特利尔大学);DeepMind
对话系统的端到端设计最近已经成为一个热门的研究课题,这要归功于强大的工具,如用于序列到序列学习的编码器-解码器架构。然而,大多数当前的方法将人机对话管理作为监督学习问题,旨在预测给定对话的完整历史的参与者的下一个话语。这种观点过于简单化,无法反映对话所固有的规划问题及其基础性质,使对话的背景大于唯一的历史。这就是为什么到目前为止,只有闲聊和问答任务使用端到端架构来解决。在本文中,我们介绍了一种深度强化学习方法,以优化视觉接地面向任务的对话,基于策略梯度算法。这种方法在通过Mechanical Turk收集的120 k对话数据集上进行了测试,并在解决生成自然对话的问题和在复杂图片中发现特定对象的任务方面提供了令人鼓舞的结果。
2017-03-15 cs.CL
Goal-Embedded Dual Hierarchical Model for Task-Oriented Dialogue Generation
Amazon ML(亚马逊机器学习)
分层神经网络通常用于对对话中的固有结构进行建模。对于目标导向的对话,这些模型缺少一个坚持目标的机制,忽视了两个对话者之间的独特的会话模式。在这项工作中,我们提出了目标嵌入式双层次注意编码器-解码器(G-DuHA)能够围绕目标和捕获对话者级别的差异,同时建模面向目标的对话。对话生成,响应生成和人工评价的实验表明,该模型成功地生成更高质量,更多样化和目标为中心的对话。此外,我们应用数据增强通过面向目标的对话生成面向任务的对话系统,取得了更好的性能。
2019-09-19 cs.AI cs.CL
Grounding Dialogue Systems via Knowledge Graph Aware Decoding with Pre-trained Transformers
University of Bonn(波恩大学);Fraunhofer IAIS(弗劳恩霍夫智能分析与信息系统研究所)
在面向目标和非目标的对话系统中生成基于知识的响应是一个重要的研究挑战。知识图谱(KG)可以被视为现实世界的抽象,其可以潜在地促进对话系统产生基于知识的响应。然而,以端到端的方式将KG集成到对话生成过程中是一项重要的任务。本文提出了一种新的体系结构,通过训练一个BERT模型,学习回答使用KG(实体和关系)的元素在多任务,端到端的设置集成KG到响应生成过程。KG的k-hop子图在使用图拉普拉斯算子的训练和推理期间被并入模型中。实证评估表明,该模型实现了更好的知识覆盖度(通过实体F1得分衡量)相比,其他国家的最先进的模型,目标和非目标导向的对话。
2021-03-30 cs.CL
Discourse Coherence, Reference Grounding and Goal Oriented Dialogue
Rutgers(罗格斯大学)
以前的方法来实现混合主动人机参考通信采用信息状态或协作解决问题的方法。在本文中,我们主张一种新的方法,如SDRT \cite{asher-lascarides:2003a},话语附加到一个不断发展的话语结构和相关的知识图谱的扬声器承诺作为一个接口,以现实世界的推理和会话策略的连贯性为基础的话语模型的启发。作为实现该方法的第一步,我们描述了一个简单的对话系统中的参考通信域,积累跨话语的约束,解释他们使用学习的概率模型,并计划澄清使用强化学习。
2020-07-08 cs.CL
NeuralWOZ: Learning to Collect Task-Oriented Dialogue via Model-Based Simulation
NAVER AI Lab(NAVER人工智能实验室);NAVER Clova
我们提出了NeuralWOZ,一个新的对话收集框架,使用基于模型的对话模拟。NeuralWOZ有两个流水线模型,Collector和Labeler。收集器从(1)用户的目标指令生成对话,这是自然语言中的用户上下文和任务约束,以及(2)系统的API调用结果,这是来自给定知识库的用户请求的可能查询响应的列表。Labeler通过将注释公式化为多项选择问题来注释生成的对话,其中候选标签从目标指令和API调用结果中提取。我们证明了所提出的方法的有效性,在zero-shot域迁移学习的对话状态跟踪。在评估中,从NeuralWOZ生成的合成对话语料库实现了新的最先进水平,跨域平均提高了4.4%的点联合目标准确度,并与MultiWOZ 2.1数据集相比提高了5.7%的zero-shot覆盖率。
2021-05-30 cs.CL
Learning Symmetric Collaborative Dialogue Agents with Dynamic Knowledge Graph Embeddings
Stanford University(斯坦福大学)
我们研究了一个对称的协作对话设置,其中两个代理,每个私人知识,必须战略性地沟通,以实现一个共同的目标。这种开放式对话状态对现有的对话系统提出了新的挑战。我们收集了11K人与人之间对话的数据集,其中展示了有趣的词汇,语义和策略元素。为了对结构化知识和非结构化语言进行建模,我们提出了一种具有动态知识图谱嵌入的神经模型,该嵌入随着对话的进展而演变。自动和人工评估表明,我们的模型在实现目标方面更有效,并且比基线神经和基于规则的模型更像人类。
2017-04-24 cs.CL
MidMed: Towards Mixed-Type Dialogues for Medical Consultation
KuaiShou Inc.(快手公司)
针对患者就医咨询常因缺乏知识难以明确需求的问题,该研究提出医疗混合对话新任务,构建了覆盖4科室8175段对话的MidMed语料库,并提出InsMed指令引导生成框架,实验验证了其有效性。
2023-06-14 cs.CL
Coreference Augmentation for Multi-Domain Task-Oriented Dialogue State Tracking
University of Illinois at Chicago(伊利诺伊大学芝加哥分校);Artificial Intelligence Application Research Center, Huawei Technologies(华为技术有限公司人工智能应用研究中心)
对话状态跟踪(DST)是通过估计给定对话历史的信念状态来推断用户目标的过程,在面向任务的对话系统中起着至关重要的作用。在多话轮会话中观察到的共指现象没有解决现有的DST模型,导致次优性能。在本文中,我们提出了共指对话状态跟踪器(CDST),显式模型的共指功能。特别是,在每一轮,该模型联合预测的共指域插槽对,并提取共指值的对话上下文。在MultiWOZ 2.1数据集上的实验结果表明,该模型达到了最先进的联合目标的准确率为56.47%。
2021-06-16 cs.CL
Proactive Retrieval-based Chatbots based on Relevant Knowledge and Goals
Université de Montréal(蒙特利尔大学);Renmin University of China(中国人民大学);Huawei Poisson Lab.(华为泊松实验室)
主动对话系统具有主动引导对话的能力。与一般的聊天机器人只对用户做出反应不同,主动对话系统可以用于实现一些目标,例如,向用户推荐一些项目。背景知识对于对话的顺利和自然过渡至关重要。在本文中,我们提出了一个新的多任务学习框架检索为基础的知识为基础的主动对话。为了确定要使用的相关知识,我们将知识预测作为一项补充任务,并使用明确的信号来监督其学习。根据预测的知识、要实现的目标和上下文选择最终的响应。实验结果表明,知识预测和目标选择的显式建模可以大大提高最终的响应选择。我们的代码可在https://github.com/DaoD/KPN/上获得。
2021-07-18 cs.CL
Quality Over Clicks: Iterative Reinforcement Learning for Early-Stage E-Commerce Query Suggestion
Alibaba International Digital Commercial Group(阿里巴巴国际数字商业集团)
针对早期部署场景点击反馈稀疏的问题,提出质量优先的迭代强化学习框架QualEQS,从可回答性、事实性和信息增益三个维度优化查询建议质量,通过候选建议的组级分歧识别模糊上下文并挖掘难例进行迭代改进,在真实电商系统中ChatPV提升6.81%。
2026-06-19 cs.CL
Adding Chit-Chat to Enhance Task-Oriented Dialogues
Cornell University(康奈尔大学);Facebook(脸书公司);Facebook AI Research(脸书人工智能研究院)
现有的对话语料库和模型通常是在两个不相交的动机下设计的:而面向任务的系统专注于实现功能目标(例如,预订酒店),开放域聊天机器人旨在进行社交参与对话。在这项工作中,我们建议通过将Chit-Chat添加到ENhance Task-Oriented对话(ACCENTOR)来集成这两种类型的系统,目标是使虚拟助理对话更具吸引力和互动性。具体来说,我们提出了一种人类<->AI协作数据汇集方法,用于生成多样化的聊天响应,以最小的注释工作来增强面向任务的对话。然后,我们将我们新的基于聊天的注释呈现给来自两个流行的面向任务的数据集(Schema-Guided Dialogue和MultiWOZ 2.1)的23.8K对话,并通过人工评估展示了它们相对于原始对话的优势。最后,我们提出了三种新的模型,用于将闲聊添加到面向任务的对话中,明确训练以预测用户目标并生成上下文相关的闲聊响应。自动和人工评估表明,与最先进的面向任务的基线相比,我们的模型可以在任务和聊天之间进行代码切换,以更吸引人,有趣,知识渊博和人性化,同时保持有竞争力的任务性能。
2021-05-01 cs.CL
A Frame Tracking Model for Memory-Enhanced Dialogue Systems
Microsoft Maluuba(微软 Maluuba)
最近,提出了资源和任务以超越对话系统中的状态跟踪。一个例子是帧跟踪任务,它需要记录多个帧,每个帧对应于对话期间设置的每个用户目标。这允许用户例如比较对应于不同目标的项目。本文提出了一种模型,它作为输入的列表中创建的框架到目前为止,在对话中,当前用户的话语以及对话行为,插槽类型,和插槽值与此话语。然后,该模型输出由对话行为、时隙类型和时隙值的每个三元组引用的帧。我们表明,在最近发布的Frames数据集上,该模型的性能显着优于先前提出的基于规则的基线。此外,我们提出了一个广泛的分析框架跟踪任务,将其划分为子任务,并评估其难度与我们的模型。
2017-06-06 cs.CL
Revealing User Familiarity Bias in Task-Oriented Dialogue via Interactive Evaluation
NAVER AI Lab(NAVER AI实验室);NAVER Cloud(NAVER云)
本文通过交互式用户研究揭示任务导向对话系统中的用户熟悉度偏差,发现开放目标下92%的对话出现严重问题,并识别出系统“假装”处理超出能力请求的新行为。
2024-07-01 cs.CL
Let's Negotiate! A Survey of Negotiation Dialogue Systems
Monash University(莫纳什大学);California State University, Northridge(加州州立大学北岭分校)
协商是人类交流的重要能力之一,近年来,协商对话系统的研究又重新兴起,其目标是赋予智能主体以有效地帮助人类解决冲突或达成有利协议的能力。虽然对谈判对话系统进行了许多探索,但迄今为止,对这一任务的系统审查仍然明显缺乏。为此,我们的目标是填补这一空白,审查当代研究在新兴领域的谈判对话系统,包括基准,评估和方法。此外,我们还讨论了潜在的未来方向,包括多模式,多方和跨文化的谈判方案。我们的目标是为社会提供一个系统的概述谈判对话系统,并激发未来的研究。
2022-12-18 cs.CL
Cascaded LSTMs based Deep Reinforcement Learning for Goal-driven Dialogue
Beijing University of Posts and Telecommunications(北京邮电大学);ZTE Corporation(中兴通讯股份有限公司)
本文提出了一种深度神经网络模型,用于在目标驱动的对话系统中联合建模自然语言理解(NLU)和对话管理(DM)。该模型由三部分组成。网络底部的长短期记忆(LSTM)将每个对话回合中的话语编码为一个回合嵌入。对话嵌入由网络中间的LSTM学习,并通过馈送所有回合嵌入来更新。顶部是一个前向深度神经网络,它将对话嵌入转换为不同对话动作的Q值。级联LSTM的强化学习网络的联合优化,利用在每个对话轮收到的奖励作为唯一的监督信息。网络中没有显式的NLU和对话状态。实验结果表明,我们的模型在会议室预订任务上优于传统的马尔可夫决策过程(MDP)模型和带有深度Q网络的单个LSTM。对话嵌入的可视化表明,该模型可以学习对话状态的表示。
2019-10-31 cs.AI cs.CL
Recommendation as a Communication Game: Self-Supervised Bot-Play for Goal-oriented Dialogue
Carnegie Mellon University(卡内基梅隆大学);Facebook AI(Facebook人工智能)
传统的推荐系统产生静态的而不是交互式的推荐,不受用户的具体请求、澄清或当前情绪的影响,并且如果用户的口味未知,可能会出现冷启动问题。这些问题可以通过将推荐视为交互式对话任务来缓解,其中专家推荐器可以依次询问某人的偏好,对他们的请求做出反应,并推荐更合适的项目。在这项工作中,我们收集了一个目标驱动的推荐对话数据集(GoRecDial),其中包括9,125个对话游戏和81,260个对话回合,这些对话是由两个相互推荐电影的人类工作者组成的。该任务被专门设计为两个玩家之间的合作游戏,朝着一个可量化的共同目标努力。我们利用数据集开发一个端到端的对话系统,可以同时交谈和推荐。模型首先被训练来模仿人类玩家的行为,而不考虑任务目标本身(监督训练)。然后,我们在两个配对的预训练模型(机器人游戏)之间的模拟机器人对话上微调我们的模型,以实现对话目标。我们的实验表明,与机器人游戏进行微调的模型学习了改进的对话策略,当与人类配对时更经常达到对话目标,并且与没有机器人游戏训练的模型相比,被人类评为更一致。数据集和代码通过ParlAI框架公开提供。
2019-09-09 cs.AI cs.CL
The JDDC 2.0 Corpus: A Large-Scale Multimodal Multi-Turn Chinese Dialogue Dataset for E-commerce Customer Service
JD AI Research(京东人工智能研究院)
随着互联网的发展,越来越多的人习惯于网上购物。在与客户服务沟通时,用户可能会通过文本、图像和视频来表达他们的需求,这就需要理解自动客户服务系统的多模态信息。图像通常作为产品型号的鉴别器,或者产品故障的指示器,在电子商业场景中扮演重要角色。另一方面,由图像提供的详细信息是有限的,并且通常,客户服务系统在没有输入文本的情况下不能理解用户的意图。因此,弥合图像和文本的差距是至关重要的多模态对话任务。为了解决这个问题,我们构建了JDDC 2.0,这是一个从中国主流电子商业平台(JD.com)收集的大规模多模态多回合对话数据集,包含约24.6万个对话会话,300万个话语和50.7万个图像,以及产品知识库和图像类别注释。基于该数据集,我们给出了JDDC多模态对话挑战赛前5名参赛团队的解决方案,为多模态对话任务的进一步研究提供了有价值的见解。
2021-09-27 cs.CL
Few-Shot Dialogue Generation Without Annotated Data: A Transfer Learning Approach
Heriot-Watt University(赫瑞-瓦特大学);Microsoft Research(微软研究院)
用最少的数据进行学习是开发实用的、生产就绪的面向目标的对话系统的关键挑战之一。在对话系统快速发展的现实企业环境中,人们期望它能在不断增长的领域、产品和场景中稳健地工作,从有限数量的示例中进行有效学习变得不可或缺。在本文中,我们介绍了一种技术,以实现国家的最先进的对话生成性能的Few-Shot设置,而不使用任何注释数据。我们通过利用来自更大的、更高度代表性的对话源(即MetaLWOz数据集)的背景知识来做到这一点。我们评估我们的模型在斯坦福大学的多领域对话数据集,包括人与人的目标导向的对话在车内导航,预约安排,和天气信息领域。我们表明,我们的Few-Shot方法在该数据集上实现了最先进的结果,在BLEU和实体F1得分方面始终优于以前的最佳模型,同时由于不需要任何数据注释而具有更高的数据效率。
2019-08-16 cs.CL
Goal-Oriented Chatbot Dialog Management Bootstrapping with Transfer Learning
School of Computer and Communication Sciences, EPFL(洛桑联邦理工学院计算机与通信科学学院);Swisscom AG(瑞士电信公司)
目标导向(GO)对话系统,俗称目标导向聊天机器人,帮助用户在封闭域中实现预定义的目标(例如预订电影票)。第一步是通过使用自然语言理解技术来理解用户的目标。一旦知道目标,机器人必须管理对话以实现该目标,该对话是根据学习的策略进行的。对话系统的成功取决于策略的质量,而策略的质量又依赖于策略学习方法(例如深度强化学习)的高质量训练数据的可用性。由于领域的特殊性,可用的数据量通常太低,无法培训良好的对话策略。在本文中,我们介绍了一种迁移学习方法,以减轻低域内数据可用性的影响。与没有迁移学习的模型相比,我们基于迁移学习的方法将机器人的成功率相对于远距离域提高了20%,而对于近距离域,我们的成功率提高了一倍多。此外,迁移学习聊天机器人学习策略的速度快了5到10倍。最后,由于迁移学习方法是补充额外的处理,如热启动,我们表明,他们的联合应用程序给出了最好的结果。
2018-07-24 cs.CL
Proactive Human-Machine Conversation with Explicit Conversation Goals
Baidu Inc.(百度公司)
虽然人机对话已经取得了很大的进展,但目前的对话系统仍处于起步阶段:它通常是被动地对话,更多地是作为回应而不是主动地说出话语。在本文中,我们朝着构建类人会话代理迈出了激进的一步:赋予它主动领导会话的能力(引入新主题或维护当前主题)。为了促进这种对话系统的开发,我们创建了一个名为DuConv的新数据集,其中一个充当对话领导者,另一个充当追随者。领导者被提供了一个知识图谱,并被要求按照给定的谈话目标顺序改变讨论主题,同时保持对话尽可能自然和吸引人。DuConv实现了一个非常具有挑战性的任务,因为模型需要理解对话并在给定的知识图谱上进行规划。我们使用几种最先进的模型在这个数据集上建立了基线结果(大约270K话语和30K对话)。实验结果表明,规划在知识图谱上的对话模型可以充分利用相关知识生成更多样化的多轮对话。基线系统和数据集都是公开的
2019-11-07 cs.CL
A Review of Evaluation Techniques for Social Dialogue Systems
Heriot-Watt University(赫瑞瓦特大学)
与面向目标的对话相比,社会对话没有明确的衡量任务成功的标准。因此,对这些系统的评估是非常困难的。在本文中,我们回顾了当前的评估方法,重点是自动度量。我们的结论是,回合制的指标往往忽略了上下文,并没有考虑到几个答复是有效的,而对话结束的奖励主要是手工制作的。两者都缺乏人类感知的基础。
2017-09-13 cs.CL
Reliable LLM-based User Simulator for Task-Oriented Dialogue Systems
Telepathy Labs GmbH
本文提出领域感知用户模拟器DAUS,通过在大语言模型上微调真实任务型对话数据,显著提升用户目标达成率并有效抑制幻觉,为任务型对话系统提供更可靠的评估与增强手段。
2024-02-20 cs.CL
Let's Negotiate! A Survey of Negotiation Dialogue Systems
Monash University(莫纳什大学);California State University, Northridge(加州州立大学北岭分校)
该综述针对协商对话系统领域缺乏系统性梳理的空白,调研了该领域近期研究的基准、评估与方法,探讨了多模态等未来方向,为学界提供系统概览并启发后续研究。
2024-02-02 cs.CL
Flexible and Scalable State Tracking Framework for Goal-Oriented Dialogue Systems
Amazon Alexa AI(亚马逊Alexa人工智能)
面向目标的对话系统通常依赖于专门为单个任务或领域开发的组件。这以两种不同的方式限制了这样的系统:如果任务域中有更新,则对话系统通常需要更新或完全重新训练。将这样的对话系统扩展到不同的和多个域也更困难。传统对话系统中的对话状态跟踪器就是这样一个组件--它通常被设计成适合定义良好的应用领域。例如,状态变量通常是手动预定义的实体集合上的分类分布(Henderson等人,2013),导致了不灵活且难以扩展的对话系统。在本文中,我们提出了一种新的对话状态跟踪方法,可以推广到多个领域,而无需结合任何特定领域的知识。在该框架下,独立地学习离散对话状态变量,并且不需要对话状态变量的预定义的一组可能值的信息。此外,它允许添加任意对话上下文作为功能,并允许多个值与单个状态变量相关联。这些特征使得扩展对话状态空间变得更加容易。我们评估我们的框架使用广泛使用的对话状态跟踪挑战数据集(DSTC 2),并表明,我们的框架产生竞争力的结果与其他国家的最先进的结果,尽管结合很少的领域知识。我们还表明,这个框架可以受益于广泛可用的外部资源,如预先训练的词嵌入。
2018-11-30 cs.AI cs.CL
SIM: A Slot-Independent Neural Model for Dialogue State Tracking
Microsoft Speech and Dialogue Group(微软语音与对话组)
对话状态跟踪是面向任务的对话系统中的重要组成部分,用于在对话进行时识别用户的目标和请求。然而,由于大多数以前的模型都依赖于对话槽,当槽的数量增加时,模型的复杂性会飙升。在本文中,我们提出了一个槽独立的神经模型(SIM)跟踪对话状态,同时保持模型的复杂性不变的对话槽的数量。该模型利用用户话语和系统动作之间的注意力机制。SIM在WoZ和DSTC 2任务上实现了最先进的结果,模型大小仅为以前模型的20%。
2019-09-26 cs.CL
Context-Aware Language Modeling for Goal-Oriented Dialogue Systems
UC Berkeley(加州大学伯克利分校)
面向目标的对话系统面临着流畅的语言生成和特定任务控制之间的权衡。虽然使用大语言模型的监督学习能够产生逼真的文本,但如何在不牺牲语言质量的情况下引导这些响应完成特定任务仍然是一个悬而未决的问题。在这项工作中,我们制定了面向目标的对话作为一个部分观察马尔可夫决策过程,解释的语言模型的动态和政策的代表。这种观点使我们能够扩展基于学习的控制技术,如任务重新标记,以获得一种简单有效的方法,以目标感知的方式微调语言模型,从而显着提高任务性能。我们还介绍了一些训练策略,这些策略可以更好地将模型集中在手头的任务上。我们评估我们的方法,上下文感知语言模型(CALM),在一个实际的航班预订任务,使用AirDialogue。从经验上看,CALM在任务成功率方面比最先进的方法高出7%,与人类水平的任务性能相匹配。
2022-04-22 cs.AI cs.CL
Modeling Long Context for Task-Oriented Dialogue State Generation
Soochow University(苏州大学)
基于最近提出的可转移的对话状态生成器(TRADE),预测对话状态,从话语连接的对话上下文,我们提出了一个多任务学习模型,一个简单而有效的话语标记技术和双向语言模型作为辅助任务的面向任务的对话状态生成。通过使模型能够学习更好地表示长对话上下文,我们的方法试图解决当输入对话上下文序列较长时基线性能显着下降的问题。在我们的实验中,我们提出的模型比基线实现了7.03%的相对改进,在MultiWOZ 2.0数据集上建立了52.04%的新的最先进的联合目标准确度。
2020-04-29 cs.CL
CHAI: A CHatbot AI for Task-Oriented Dialogue with Offline Reinforcement Learning
UC Berkeley(加州大学伯克利分校)
传统上,为对话代理生成自然语言可以被视为统计学习问题:确定人类提供的数据中的模式,并生成具有类似统计属性的适当响应。然而,对话也可以被视为一个目标导向的过程,说话者试图完成一项特定的任务。强化学习(RL)算法是专门为解决这类目标导向问题而设计的,但应用RL的最直接方法--通过人类对话中的试错学习--成本很高。在本文中,我们研究如何离线强化学习可以完全使用从人类说话者收集的静态数据集来训练对话代理。我们的实验表明,最近开发的离线强化学习方法可以与语言模型相结合,以产生更好地完成任务目标的现实对话代理。
2022-04-18 cs.CL cs.LG
HierTOD: A Task-Oriented Dialogue System Driven by Hierarchical Goals
The Ohio State University(俄亥俄州立大学);Adobe Inc.(Adobe公司)
HierTOD是一个由层级目标驱动的企业级任务型对话系统,通过复合目标检索和统一槽填充与分步指导范式,支持复合工作流,提升任务完成效率与用户协助效果。
2025-09-07 cs.AI cs.CL
DiSCoL: Toward Engaging Dialogue Systems through Conversational Line Guided Response Generation
Information Sciences Institute, University of Southern California(南加州大学信息科学研究所);Columbia University(哥伦比亚大学);University of California Los Angeles(加州大学洛杉矶分校)
与用户进行有吸引力和信息量的对话是开放域对话系统的最终目标。基于transformer的语言模型及其在对话系统中的应用的最新进展已经成功地产生了流畅的和类似人类的响应。然而,他们仍然缺乏对生成过程的控制,以生成内容丰富的响应并实现引人入胜的对话。为了实现这一目标,我们提出了\textbf{DiSCoL}(\textbf{Di}通过\textbf{Co}功能性\textbf{L}行引导反应生成的\textbf{S}系统)。DiSCoL是一个开放领域的对话系统,利用会话线(简称\textbf{convlines})作为可控和信息内容规划元素,以指导生成模型产生引人入胜和信息丰富的响应。DiSCoL管道中的两个主要模块是条件生成器,用于1)预测对话上下文的相关和信息性convlines,以及2)根据预测的convlines生成高质量的响应。用户还可以将返回的convlines更改为\textit{control},使对话的方向朝向他们更感兴趣的主题。通过自动和人工评估,我们证明了convlines在产生引人入胜的对话中的效率。
2021-02-03 cs.CL
Action State Update Approach to Dialogue Management
Toshiba Cambridge Research Laboratory(东芝剑桥研究实验室)
会话管理器是对话系统的关键组成部分,它的主要功能之一是话语解释。我们提出的动作状态更新方法(ASU)的话语解释,具有统计训练的二进制分类器用于检测对话状态更新行动的文本中的用户话语。我们的目标是在没有特定领域的自然语言理解组件的情况下解释用户输入中的引用表达式。为了训练模型,我们使用主动学习来自动选择模拟的训练样本。与用户模拟和交互式的人类评价,我们表明,ASU的方法成功地解释用户的话语在对话系统,包括那些与参考表达。
2020-11-10 cs.CL
Unified Conversational Models with System-Initiated Transitions between Chit-Chat and Task-Oriented Dialogues
Mercedes-Benz AG(梅赛德斯-奔驰股份公司);Ulm University(乌尔姆大学);University of Bamberg(班贝格大学)
本文提出两种提示模型(离散与连续),在统一对话模型中主动生成过渡句,实现闲聊与任务导向对话之间由系统发起的模式切换,并支持多领域任务导向场景下的主动领域转换。
2023-07-04 cs.CL
Teaching Models new APIs: Domain-Agnostic Simulators for Task Oriented Dialogue
Facebook AI Research(Facebook AI研究院);Facebook Reality Labs
我们证明,大语言模型能够模拟面向任务的对话在新的领域,只提供一个API实现和目标列表。我们表明,这些模拟可以制定在线,自动的指标,以及与人类的评价。此外,通过检查是否满足用户的目标,我们可以使用模拟来重复生成训练数据并提高模拟本身的质量。在没有人为干预或特定领域的训练数据的情况下,我们的模拟引导端到端模型,在以前看不见的领域中实现了37%的错误减少。通过包含多达32个特定于领域的会话,自举模型可以与具有$10\times$更多数据的全监督模型的性能相匹配。据我们所知,这是第一次模拟被证明在引导模型时是有效的,而不需要任何特定领域的训练数据、规则工程或人工参与。
2021-10-13 cs.CL
The State of SLIVAR: What's next for robots, human-robot interaction, and (spoken) dialogue systems?
Boise State University(博伊西州立大学)
我们综合了最近召开的研讨会和研讨会的报告结果和建议,讨论机器人,人机交互和口语对话系统研究的重要交叉点内的开放性问题。这一日益增长的研究领域的目标是使人们能够更有效、更自然地与机器人进行交流。为了将网络和讨论的机会推向具体的、有可能获得资助的项目,我们鼓励感兴趣的各方考虑参加未来的虚拟和面对面的讨论和研讨会。
2021-08-24 cs.CL
Graph Neural Network Policies and Imitation Learning for Multi-Domain Task-Oriented Dialogues
Avignon University(阿维尼翁大学);Orange Labs(奥兰治实验室)
面向任务的对话系统被设计成在与人对话的同时实现特定目标。在实践中,他们可能必须同时处理多个领域和任务。因此,对话管理器必须能够考虑到域的变化,并计划在不同的域/任务,以处理多域对话。然而,在这种情况下,强化学习变得困难,因为状态-动作维度更大,而奖励信号仍然很少。我们的实验结果表明,基于图神经网络结合不同程度的模仿学习的结构化策略可以有效地处理多领域对话。报告的实验强调结构化的政策比标准的政策的好处。
2022-10-11 cs.CL
Global-Locally Self-Attentive Dialogue State Tracker
Salesforce Research(Salesforce研究院)
对话状态跟踪是面向任务的对话系统的重要组成部分,它根据对话上下文估计用户的目标和请求。在本文中,我们提出了全球本地自我注意对话状态跟踪器(GLAD),它学习表示的用户话语和以前的系统动作与全球本地模块。我们的模型使用全局模块来共享不同类型(称为插槽)对话状态的估计器之间的参数,并使用本地模块来学习特定于插槽的功能。我们表明,这显着提高了稀有状态的跟踪,并实现了最先进的性能的WoZ和DSTC 2状态跟踪任务。GLAD在WoZ上获得了88.1%的联合目标准确率和97.1%的请求准确率,比之前的工作高出3.7%和5.5%。在DSTC 2上,我们的模型获得了74.5%的联合目标准确率和97.5%的请求准确率,比之前的工作高出1.1%和1.0%。
2018-09-06 cs.AI cs.CL
Preference Tree Optimization: Enhancing Goal-Oriented Dialogue with Look-Ahead Simulations
Reichman University(赖希曼大学);School of Computer Science(计算机科学学院);School of Communications(传播学院)
本研究提出偏好树优化(PTO)框架,结合带前瞻的偏好树与直接偏好优化(DPO),在动机访谈领域通过虚拟患者等模拟对话生成偏好数据,训练的对话智能体在关键指标上优于基线。
2026-09-03 cs.AI cs.CL
Improved Goal Oriented Dialogue via Utterance Generation and Look Ahead
Technion, IIT(以色列理工学院);IBM Research(IBM研究院)
目标导向的对话系统已成为大多数企业的一个突出的客户关怀互动渠道。然而,并非所有的互动都是顺畅的,客户意图误解是导致对话失败的主要原因。我们表明,可以通过训练深度文本到文本神经模型来改进意图预测,以便从未标记的对话数据中生成连续的用户话语。为此,我们定义了一个多任务训练机制,利用连续的用户话语生成来提高意图预测。我们的方法实现了报告的改进,由于两个互补的因素:第一,它使用了大量的未标记的对话数据的辅助生成任务。其次,它使用所生成的用户话语作为意图预测模型的附加信号。最后,我们提出了一种新的前瞻性的方法,使用用户话语生成,以提高意图预测的推理时间。具体来说,我们生成反事实的连续用户话语的对话与模糊的预测意图,并消除歧义的预测,通过重新评估的级联序列的可用和生成的话语。
2021-10-24 cs.AI cs.CL cs.LG
User Modeling for Task Oriented Dialogues
Google AI(谷歌人工智能)
我们介绍了端到端的神经网络为基础的模型,用于模拟面向任务的对话系统的用户。对话系统中的用户模拟从两个不同的角度来看是至关重要的:(i)不同对话模型的自动评估,以及(ii)训练面向任务的对话系统。我们设计了一个分层的序列到序列模型,首先编码的初始用户的目标和系统变成固定长度的表示使用递归神经网络(RNN)。然后,它使用另一个RNN层对对话历史进行编码。在每一轮中,用户响应都是从对话级别RNN的隐藏表示中解码出来的。这种层次化的用户模拟器(HUS)方法允许模型捕获用户目标中未被发现的部分,而不需要显式的对话状态跟踪。我们进一步开发了几个变种,利用潜变量模型注入随机变化到用户响应,以促进模拟用户响应的多样性和一种新的目标正则化机制,以惩罚用户响应偏离初始用户目标。我们评估电影票预订领域的建议模型,系统地互动每个用户模拟器与各种对话系统政策训练与不同的目标和用户。
2018-11-11 cs.AI cs.CL cs.LG
Point or Generate Dialogue State Tracker
Institute of Information Engineering(信息工程研究所);Chinese academy of Sciences(中国科学院)
对话状态跟踪是面向任务的对话系统的关键部分,它估计用户在对话的每一轮的目标。在本文中,我们提出了点或生成对话状态跟踪器(POGD)。POGD从两个方面解决了对话状态跟踪任务:1)从用户的话语中指出明确表达的槽值,以及2)基于槽特定上下文生成隐含表达的槽值。它还在所有插槽中共享参数,从而实现知识共享并获得大规模跨域对话的可扩展性。此外,其子模块的训练过程被制定为一个多任务的学习过程,以进一步提高其泛化能力。实验表明,POGD不仅在WoZ 2.0和MultiWoZ 2.0数据集上都获得了最先进的结果,而且对未知值和新槽具有良好的泛化能力。
2020-08-08 cs.CL
Domain State Tracking for a Simplified Dialogue System
POSTECH(浦项科技大学);Computer Science and Engineering(计算机科学与工程学院);Graduate School of Artificial Intelligence(人工智能研究生院)
面向任务的对话系统旨在帮助用户实现特定领域的目标。最近的神经对话系统使用整个对话历史来获得在多个会话回合上积累的丰富上下文信息。然而,随着回合数的增加,对话历史变得越来越长,从而增加了存储器使用和计算成本。在本文中,我们提出了点(域状态跟踪简化对话系统),一个面向任务的对话系统,使用一个简化的输入上下文,而不是整个对话的历史。然而,忽略对话历史可能会导致从先前会话轮中丢失上下文信息。为了解决这个问题,DoTS除了跟踪信念状态之外还跟踪域状态,并将其用于输入上下文。使用这种简化的输入,DoTS将通知率和成功率分别提高了1.09个点和1.24个点,与MultiWOZ上以前的最先进模型相比,MultiWOZ是一个众所周知的基准。
2021-03-11 cs.CL
Modeling Multi-turn Conversation with Deep Utterance Aggregation
Shanghai Jiao Tong University(上海交通大学);East China Normal University(华东师范大学)
多轮会话理解是构建智能对话系统的主要挑战。本文主要研究基于检索的多轮会话响应匹配问题,其相关工作仅将会话话语连接起来,忽略了先前话语之间的交互作用,从而进行上下文建模。在本文中,我们制定以前的话语到上下文使用建议的深度话语聚合模型,形成一个细粒度的上下文表示。详细地说,首先引入自匹配注意力来路由每个话语中的重要信息。然后,该模型匹配的反应与每个细化的话语和最终的匹配得分后,注意轮聚合。实验结果表明,我们的模型优于国家的最先进的方法在三个多轮对话基准,包括新引入的电子商务对话语料库。
2018-11-06 cs.CL
Learning Multi-Level Information for Dialogue Response Selection by Highway Recurrent Transformer
National Taiwan University(台湾大学)
随着对对话响应生成的研究兴趣的增加,出现了一个新兴的分支,该分支将该任务制定为选择下一个句子,其中给定部分对话上下文,目标是确定最可能的下一个句子。继Transformer模型最近的成功之后,本文提出了(1)一种新的基于多头注意力的注意力机制变体,称为高速公路注意力,以及(2)一种基于Transformer和所提出的高速公路注意力的递归模型,所谓的高速公路递归Transformer。在第七届对话系统技术挑战赛(DSTC7)的应答选择任务上的实验表明,该模型能够同时对话语级和对话级信息进行建模,并进一步分析了各模块的有效性。
2019-03-21 cs.CL
CrossWOZ: A Large-Scale Chinese Cross-Domain Task-Oriented Dialogue Dataset
Tsinghua University(清华大学);Institute for Artificial Intelligence(人工智能研究院);Beijing National Research Center for Information Science and Technology(北京信息科学与技术国家研究中心)
为了推进多领域(跨领域)对话建模,以及缓解中国面向任务的数据集的不足,我们提出了CrossWOZ,第一个大规模的中国跨领域向导Oz面向任务的数据集。它包含6 K对话会话和5个领域的102 K话语,包括酒店,餐厅,景点,地铁和出租车。此外,语料库包含了丰富的用户和系统双方的对话状态和对话行为的注释。大约60%的对话具有跨域用户目标,这些目标有利于域间依赖,并鼓励对话中跨域的自然过渡。我们还提供了一个用户模拟器和几个基准模型的流水线面向任务的对话系统,这将有助于研究人员比较和评估他们的模型在这个语料库。CrossWOZ的大尺寸和丰富的注释使其适合研究跨域对话建模中的各种任务,如对话状态跟踪、策略学习、用户模拟等。
2020-02-28 cs.CL
Deep Reinforcement Learning for Dialogue Generation
Stanford University(斯坦福大学);Ohio State University(俄亥俄州立大学);Microsoft Research(微软研究院)
最近的对话生成神经模型为会话代理生成响应提供了很大的希望,但往往是短视的,一次预测一个话语,而忽略了它们对未来结果的影响。对对话的未来方向进行建模对于生成连贯、有趣的对话至关重要,这一需求导致传统的NLP对话模型借鉴了强化学习。在本文中,我们展示了如何整合这些目标,应用深度强化学习来模拟聊天机器人对话中的未来奖励。该模型模拟了两个虚拟代理之间的对话,使用策略梯度方法奖励序列,显示三个有用的会话属性:信息性(非重复性回合),连贯性和易于回答(相关的前瞻性功能)。我们评估我们的模型的多样性,长度以及与人类法官,表明该算法产生更多的互动响应,并设法培养一个更持久的对话模拟。这项工作标志着学习基于对话长期成功的神经会话模型的第一步。
2016-09-29 cs.CL
DialoGLUE: A Natural Language Understanding Benchmark for Task-Oriented Dialogue
Carnegie Mellon University(卡内基梅隆大学);Amazon Alexa AI(亚马逊Alexa人工智能)
面向任务的对话研究的一个长期目标是能够灵活地调整对话模型以适应新的领域。为了推进这一方向的研究,我们引入了DialogLUE(对话语言理解评估),这是一个公共基准,由7个面向任务的对话数据集组成,涵盖4个不同的自然语言理解任务,旨在鼓励基于表示的迁移,领域自适应和样本有效任务学习的对话研究。我们发布了几个强大的基线模型,通过在大型开放域对话语料库上进行预训练和任务自适应自监督训练,在普通BERT架构上展示了性能改进,并在7个任务中的5个任务上获得了最先进的结果。通过DialogLUE基准、基线方法和我们的评估脚本,我们希望能够促进开发更通用的面向任务的对话模型的目标。
2020-10-01 cs.AI cs.CL
Conversational Recommender System and Large Language Model Are Made for Each Other in E-commerce Pre-sales Dialogue
Harbin Institute of Technology(哈尔滨工业大学)
本文首次探索电商售前对话中LLM与CRS的互补协作,提出CRS辅助LLM和LLM辅助CRS两种方法,并在真实数据集上验证其在多个任务中的有效性。
2024-10-18 cs.CL cs.IR
GoChat: Goal-oriented Chatbots with Hierarchical Reinforcement Learning
Institute of Computing Technology, Chinese Academy of Sciences(中国科学院计算技术研究所);UCAS(中国科学院大学)
一个像人类一样交谈的聊天机器人应该是目标导向的(即,在对话中有目的),这超出了语言生成。然而,现有的对话系统通常严重依赖于繁琐的手工制作的规则或昂贵的标记数据集来实现目标。在本文中,我们提出了面向目标的聊天机器人(GoChat),这是一个端到端训练聊天机器人的框架,可以最大限度地提高离线多轮对话数据集的长期回报。我们的框架利用分层强化学习(HRL),其中高层政策通过确定一些子目标来引导会话朝向最终目标,而低层政策通过生成相应的话语来响应来实现子目标。在我们对真实世界的金融反欺诈对话数据集的实验中,我们的方法在响应生成的质量和完成目标的成功率方面都优于以前的方法。
2020-05-26 cs.AI cs.CL
Fusing task-oriented and open-domain dialogues in conversational agents
Nanyang Technological University(南洋理工大学);National University of Singapore(新加坡国立大学)
构建智能对话系统的目标在很大程度上是在两种范式下分别追求的:面向任务的对话(TOD)系统,它执行面向目标的功能,和开放域对话(ODD)系统,它专注于非面向目标的闲聊。这两种对话模式可以在同一个对话中无缝地交织在一起,就像友好的人类助手很容易做到的那样。这种能力在会话代理中是可取的,因为集成使它们更容易访问和有用。我们的论文解决了这个问题,融合多轮对话中的TOD和ODD。基于流行的TOD数据集MultiWOZ,我们通过重写现有的TOD转弯并添加新的ODD转弯来构建新的数据集FusedChat。该过程构造包含来自两种对话模式的交换的会话会话。它具有模式间上下文依赖性,即,对话从两种模式的相互依存转向了两种模式的相互依存。丰富的依赖模式,包括共指和省略的功能。新的数据集包含60k个新的人类书写的ODD回合和5k个重写的TOD回合,提供了一个测试对话模型执行模式间对话能力的基准。这是一项更具挑战性的任务,因为模型必须确定适当的对话模式并基于模式间上下文生成响应。但这样的模型可以更好地模仿人类水平的对话能力。我们评估了基线模型,包括基于分类的两阶段模型和二合一融合模型。我们公开发布FusedChat和基线,以推动未来在模式间对话系统https://github.com/tomyoung903/FusedChat上的工作。
2022-04-04 cs.AI cs.CL
Building Goal-Oriented Dialogue Systems with Situated Visual Context
Amazon Alexa AI(亚马逊 Alexa AI)
大多数流行的面向目标的对话代理能够理解会话上下文。然而,随着屏幕虚拟助理的激增,下一代代理也需要理解屏幕上下文,以便提供适当的交互体验,并更好地理解用户的目标。在本文中,我们提出了一种新的多模态会话框架,其中的对话代理的下一个动作和他们的参数是共同条件下的会话和视觉上下文。具体来说,我们提出了一个新的模型,可以在对话中的视觉上下文的原因和填充API参数与视觉实体给定的用户查询。我们的模型可以识别视觉特征,如颜色和形状,以及基于元数据的功能,如价格或星级与视觉实体相关联。为了训练我们的模型,由于缺乏合适的多模态会话数据集,我们还提出了一种新的多模态对话模拟器来生成合成数据,并从MTurk收集现实的用户数据,以提高模型的鲁棒性。所提出的模型达到了合理的85%的模型准确度,没有高推理延迟。我们还展示了所提出的方法在一个原型的家具购物体验的多模态虚拟助理。
2021-11-22 cs.CL cs.CV cs.LG
Better Slow than Sorry: Introducing Positive Friction for Reliable Dialogue Systems
University of Southern California(南加州大学);University of Illinois Urbana-Champaign(伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校)
本文提出在会话AI中引入正向摩擦,通过在关键战略时刻故意放慢对话以提问、揭示假设或暂停,促进用户反思与批判性思考。实验表明该方法能增强机器对用户信念和目标的理解,提升任务成功率并促进负责任的决策。
2025-01-31 cs.CL cs.HC
MindFlow+: A Self-Evolving Agent for E-Commerce Customer Service
Xiaoduo AI Lab, Shanghai, China(小多AI实验室,上海,中国);University of Dayton, Dayton, Ohio, United States(Dayton大学,俄亥俄州,美国)
本文提出自进化电商客服智能体 MindFlow+,融合 LLM、模仿学习与离线 RL,并通过工具增强示范和奖励条件化数据建模提升多轮对话与工具使用能力。
2025-07-25 cs.CL