Feasibility of 3D reconstructions from a single 2D diffraction measurement
专题命中 三维重建 :3D reconstruction(title)
Comments Comment on manuscript arXiv:0905.0269v2 and reply to manuscript arXiv:0909.3500v1. 10 pages, 4 figures
视觉与机器人
三维重建、NeRF、Gaussian Splatting、点云和空间智能。
专题命中 三维重建 :3D reconstruction(title)
Comments Comment on manuscript arXiv:0905.0269v2 and reply to manuscript arXiv:0909.3500v1. 10 pages, 4 figures
专题命中 三维重建 :3D reconstruction(title)
Comments 14 pages
专题命中 三维重建 :3D reconstruction(title)
Comments 4 Latex pages, 2 Postscript figures, uses paspconf.sty. To appear in the Proceedings of the 1st Workshop of the Italian Network "Formation and Evolution of Galaxies"
为视觉几何接地Transformer生成多视角对抗样本
机构 * Hong Kong Baptist University(香港浸会大学)
专题命中 三维重建 :3D vision(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV
AI总结 本研究针对3D基础模型VGGT的安全漏洞,提出MVAP-G多视角对抗扰动生成器,通过跨视角对抗对齐机制生成一致扰动,可无需迭代优化即可显著降低VGGT性能,为3D视觉系统鲁棒性研究提供了新方向。
Comments ECCV 2026
专题命中 三维重建 :Gaussian Splatting(abstract);novel view synthesis(abstract);分类 cs.GR
Comments 4 pages, 5 figures, Eurographics 2025 Short Paper
Journal ref Eurographics 2025 - Short Papers, The Eurographics Association (2025)
WorldMirror:基于任意先验提示的通用三维世界重建
机构 * Zhejiang University(浙江大学) ; Chinese University of Hong Kong(香港中文大学) ; Tencent Hunyuan(腾讯混元)
专题命中 三维重建 :point cloud(abstract);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV
AI总结 本研究提出WorldMirror这一统一前馈模型,可整合多种几何先验并生成多种三维表示,在多类三维几何任务的基准测试中达到最优性能且推理效率高。
Comments Accepted to ICML 2026. Code: https://github.com/Tencent-Hunyuan/HunyuanWorld-Mirror Project page: https://3d-models.hunyuan.tencent.com/world/
从多视图图像进行直接且可自适应的网格-高斯场景重建
机构 * School of Computer Science, Australian Artificial Intelligence Institute (AAII)(计算机科学学院,澳大利亚人工智能研究所) ; University of Technology Sydney(悉尼技术大学) ; School of Automobile(汽车学院) ; Chang’an University(长安大学)
专题命中 三维重建 :3DGS(abstract,abstract_cn);分类 cs.CV
AI总结 该研究针对现有方法分离几何与外观建模的问题,提出端到端网格-高斯场景表示,实现直接联合学习,提升重建效率与质量,可高效适配局部场景修改,支撑具身智能相关环境维护。
未来渲染≠未来表面:超越观察窗口的动态表面重建基准和数据集
机构 * University of Guelph(圭尔夫大学)
专题命中 三维重建 :3DGS(abstract,abstract_cn);分类 cs.CV
AI总结 研究针对动态场景重建中未来表面重建缺乏标准基准的问题,引入FutureSurf基准和数据集,通过特定训练与评分方式评估方法,发现现有主干在受控运动及多个场景中有差距,且未来渲染质量与表面精度解耦。
Comments See https://github.com/Ricky-S/futuresurf
Axolotl3D:用于精确3D形状完成的统一框架
机构 * NVIDIA(英伟达)
专题命中 三维重建 :point cloud(abstract);3D generation(abstract);分类 cs.CV
AI总结 针对3D生成模型在多场景适用性有限及缺乏统一框架的问题,提出Axolotl3D模型,它基于多种模态条件设定,利用点云和相机参数,通过统一训练策略实现精确3D形状完成,实验验证其在多方面性能出色。
Comments Accepted to ECCV 2026
G$^2$TAM:几何基础的轨迹任意模型
机构 * HKU(香港大学) ; Shanghai AI Lab(上海人工智能实验室) ; BUAA(北京航空航天大学) ; SJTU(上海交通大学) ; UCLA(加州大学洛杉矶分校) ; ZJU(浙江大学)
专题命中 三维重建 :3D reconstruction(abstract);spatial understanding(abstract);分类 cs.CV
AI总结 研究利用现代前馈3D重建模型的空间一致性,提出G$^2$TAM框架,用无序RGB图像或视频进行3D实例跟踪。核心是跨模态空间编码器,还构建数据集,实验表明该模型有多种优势,为交互式空间推理奠定基础。
Comments Accepted by ICML 2026. Project Page:https://zcmax.github.io/projects/G2TAM/
LoMa:局部特征匹配的再审视
机构 * Chalmers University of Technology(查尔姆斯理工大学) ; Linköping University(林雪平大学) ; University of Amsterdam(阿姆斯特丹大学) ; Centre for Mathematical Sciences, Lund University(隆德大学数学科学中心)
专题命中 三维重建 :3D vision(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV
AI总结 本文从数据驱动角度重新审视局部特征匹配,提出LoMa方法,通过结合大规模数据混合、现代训练方案和模型容量,提升了性能,并在新数据集HardMatch上取得显著成果。
3D植物表型分析的转折点:3D基础模型实现分钟到秒级的跨作物重建及更多
机构 * Northwest A&F University(西北农林科技大学) ; Huazhong University of Science and Technology(华中科技大学) ; Wuhan Institute of Technology(武汉工程大学)
专题命中 三维重建 :Gaussian Splatting(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV
AI总结 提出基于3D基础模型的跨作物表型分析框架,用前馈几何恢复替代COLMAP,结合3D高斯泼溅实现少视图重建,将重建时间从6.52分钟降至1.58秒,保持高质量与高精度。
Comments 39 pages, 6 figures, 3 tables
OrbitForge: 通过重建锚定的视频合成实现文本到3D场景生成
机构 * Computer Vision Group, Institute of Computer Science University of Bern(计算机视觉组,计算机科学研究所,伯恩大学)
专题命中 三维重建 :Gaussian Splatting(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV
AI总结 提出OrbitForge,利用冻结的视频先验和每提示高斯泼溅重建优化,将单个文本生成视频转换为规范闭轨3D场景,无需任务特定微调或分数蒸馏。
Comments 40 pages, 33 figures, 19 tables
Lift4D: 协调单视图3D估计以实现野外4D重建
机构 * Carnegie Mellon University(卡内基梅隆大学)
专题命中 三维重建 :Gaussian Splatting(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV
AI总结 提出Lift4D框架,通过因果潜在条件化单视图3D模型获得时域一致的初始化,再结合遮挡感知优化和扩散先验,实现从单目视频重建动态非刚体4D场景,显著优于现有方法。
Comments Webpage, Demos: https://lift4d.github.io
Fast-SAM3D: 更快地将图像中的任何物体三维化
机构 * University of Science and Technology of China(中国科学技术大学) ; Tsinghua University(清华大学)
专题命中 三维重建 :3D reconstruction(abstract);3D generation(abstract);分类 cs.CV
AI总结 提出Fast-SAM3D,一种无需训练的三维重建加速框架,通过多级异构性感知机制(模态感知步骤缓存、联合时空令牌雕刻、频谱感知令牌聚合)实现高达2.67倍端到端加速且保真度损失极小。
Comments Accepted by ICML 2026
QVGGT: 训练后量化的视觉几何基础Transformer
机构 * Westlake University(西湖大学) ; Beijing University of Posts and Telecommunications(北京邮电大学)
专题命中 三维重建 :3D reconstruction(abstract);point cloud(abstract);分类 cs.CV
AI总结 针对VGGT模型参数量大、部署受限的问题,提出QVGGT量化框架,通过选择性混合精度、令牌滤波与任务感知尺度搜索,实现近无损W4A16量化,显著降低内存和加速推理。
Comments Accepted by CVPR 2026. Project page: https://ddsacu.github.io/QVGGT/
将3D空间推理蒸馏到轻量级视觉-语言模型中:利用推理链
机构 * Department of Computer Science, Toronto Metropolitan University(多伦多 Metropolitan 大学计算机科学系)
专题命中 三维重建 :3D vision(abstract);spatial understanding(abstract);分类 cs.CV
AI总结 本文提出一种知识蒸馏框架,将7B教师模型的3D空间推理能力转移到2.29B学生模型,实现8.7倍更低的推理延迟和3倍模型压缩,同时保留54-72%的性能。引入隐藏推理链提升推理能力,学生模型联合执行空间描述、深度估计和目标检测。
注意间隙:从不重叠视角进行几何准确的生成重建
机构 * Jagiellonian University(雅盖隆大学) ; IDEAS Research Institute(IDEAS研究机构) ; Poznań University of Technology(波兹南技术大学) ; Warsaw University of Technology(华沙技术大学)
专题命中 三维重建 :3D vision(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV
AI总结 本文提出了一种新的生成重建范式,针对不重叠视角下的几何重建问题,提出GLADOS框架,通过生成桥梁、鲁棒粗重建和迭代上下文扩展优化,解决传统方法在零重叠场景下的失败问题。
由多模态大语言模型视觉先验引导的3D烟雾场景重建
机构 * Hefei University of Technology(合肥工业大学) ; Institute of Artificial Intelligence, Hefei Comprehensive National Science Center(合肥综合性国家科学中心人工智能研究院) ; Anhui University(安徽大学) ; United Arab Emirates University(阿联酋大学) ; Nanyang Technological University(南洋理工大学)
专题命中 三维重建 :Gaussian Splatting(abstract);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV
AI总结 本文提出整合视觉先验与高效3D场景建模的框架,通过增强烟雾退化图像和开发Smoke-GS框架,提升烟雾场景重建与视图合成的鲁棒性与一致性。
UniMesh: 统一3D网格理解与生成
机构 * Boston University(波士顿大学) ; Peking University(北京大学)
专题命中 三维重建 :3D vision(abstract);3D generation(abstract);分类 cs.CV
AI总结 UniMesh提出统一框架,结合3D生成与理解,引入Mesh Head、CoM和自反思机制,提升迭代编辑与双向增强能力。
Ψ-Map:全景表面集成映射实现真实到仿真转移
机构 * Department of Control Science and Engineering, Zhejiang University(浙江大学控制科学与工程学院)
专题命中 三维重建 :Gaussian Splatting(abstract);3DGS(abstract);分类 cs.RO
AI总结 Ψ-Map通过整合几何强化、端到端学习和高效渲染,实现大规模场景中高精度全景重建,兼顾几何精度与实时推理,满足机器人仿真需求。
Brain3D: 通过多模态推理实现EEG到3D视觉表示的解码
机构 * Università Politecnica delle Marche(马尔凯理工大学) ; University of Macerata(马切拉塔大学) ; Horizon Intelligence Labs(地平线智能实验室) ; Harvard Medical School(哈佛医学院) ; Massachusetts General Hospital(麻省总医院)
专题命中 三维重建 :3D reconstruction(abstract);3D generation(abstract);分类 cs.CV
AI总结 本文提出Brain3D,通过多模态推理实现EEG到3D解码,分阶段生成3D网格,提升神经解码的几何理解与应用性。
Comments 17 pages, 2 figures
用于台式血栓切除分析的4D血管重建
机构 * UCLA Health(加州大学洛杉矶分校健康中心) ; UCLA Physics and Astronomy(加州大学洛杉矶分校物理与天文学系) ; Chan Zuckerberg Biohub Network(陈-扎克伯格生物中心网络) ; Ronald Reagan UCLA Medical Center(罗纳德·里根加州大学洛杉矶分校医学中心)
专题命中 三维重建 :Gaussian Splatting(abstract);point cloud(abstract);分类 cs.CV
AI总结 本文提出了一种低成本多视角工作流,用于台式血栓切除的4D高斯点云重建,实现了时间分辨的表面运动学和相对位移及应力代理测量,用于血栓切除台式研究。
Comments 20 pages, 10 figures, 1 table, supplementary material (3 tables, 3 figures, and 11 videos). Project page: https://ethanuser.github.io/vessel4D/
思考、行动、构建:一种基于视觉语言模型的代理框架用于零样本3D视觉定位
机构 * University of California, Davis(加州大学戴维斯分校) ; Virginia Tech(弗吉尼亚理工大学)
专题命中 三维重建 :3D reconstruction(abstract);point cloud(abstract);分类 cs.CV
AI总结 本文提出TAB框架,通过2D到3D重建范式直接处理原始RGB-D流,利用2D VLMs解析复杂空间语义并结合多视图几何构建3D结构,克服传统方法依赖预处理点云的局限,实验证明其在ScanRefer和Nr3D上优于零样本方法和全监督基线。
GVGS: 基于高斯可见性感知的多视角几何用于准确表面重建
机构 * School of Computer Science, Peking University(北京大学计算机科学学院) ; Institute of Artificial Intelligence, Beihang University(北京航空航天大学人工智能研究院)
专题命中 三维重建 :Gaussian Splatting(abstract);3DGS(abstract);分类 cs.CV
AI总结 本文提出GVGS方法,通过显式建模高斯体的可见性,改进多视角几何一致性,提升表面重建精度,实验表明优于现有基于高斯的方法。
流式4D视觉几何变换器
机构 * Tsinghua University(清华大学)
专题命中 三维重建 :3D vision(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV
AI总结 本文提出一种流式视觉几何变换器,通过因果变换器架构实现低延迟的4D视觉几何重建,结合知识蒸馏和高效注意力机制,提升在线场景下的推理速度与重建质量。
Comments Code is available at: https://github.com/wzzheng/StreamVGGT
MV-RoMa:从成对匹配到多视角轨迹重建
机构 * KAIST(韩国科学技术院) ; Seoul National University(首尔大学)
专题命中 三维重建 :3D vision(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV
AI总结 MV-RoMa通过多视角密集匹配模型,联合估计源图像到多个共视目标的密集对应关系,提升3D重建的准确性和密度。
Comments CVPR 2026 Accepted
Gen3R:3D场景生成与前馈重建的结合
机构 * Zhejiang University(浙江大学) ; ByteDance Project(字节跳动项目)
专题命中 三维重建 :point cloud(abstract);3D generation(abstract);分类 cs.CV
AI总结 Gen3R通过结合基础重建模型的强先验与视频扩散模型,实现3D场景生成,生成RGB视频及3D几何数据,实验显示其在单图和多图条件下达到SOTA结果。
Comments Project page: https://xdimlab.github.io/Gen3R/
TAPESTRY:从几何到外观 via 一致的旋转台视频
机构 * ShanghaiTech University(上海科技大学) ; Deemos Technology(德莫斯科技)
专题命中 三维重建 :3DGS(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV
AI总结 TAPESTRY通过基于显式3D几何的视频扩散方法生成高保真旋转台视频,用于驱动纹理合成和神经渲染,实现高质量3D重建。
VGGT-Long:分块、循环、对齐——在千米级长RGB序列上推动VGGT的极限
专题命中 三维重建 :3D vision(abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV
AI总结 本文提出VGGT-Long,通过分块处理、重叠对齐和轻量循环闭合优化,解决现有模型的可扩展性瓶颈,实现千米级户外环境的单目3D重建。
Comments IEEE International Conference on Robotics & Automation (ICRA 2026)