Provably Efficient Online Hyperparameter Optimization with Population-Based Bandits
University of Oxford(牛津大学)
最近机器学习的许多成功都依赖于良好调整的超参数。这在强化学习(RL)中尤为突出,其中配置的微小变化可能导致失败。尽管调整超参数很重要,但它仍然很昂贵,而且通常是以一种幼稚而费力的方式完成的。最近解决这个问题的一个方法是基于群体的训练(PBT),它在一个单一的训练运行中更新权重和超参数。PBT已被证明在RL中特别有效,导致在该领域的广泛使用。然而,PBT缺乏理论保证,因为它依赖于随机算法来探索超参数空间。这种低效率意味着它通常需要大量的计算资源,这对于许多中小型实验室来说是禁止的。在这项工作中,我们介绍了第一个可证明有效的PBT风格的算法,人口为基础的土匪(PB2)。PB2使用概率模型以有效的方式指导搜索,从而可以发现高性能的超参数配置,其代理数量远远少于PBT通常所需的代理数量。我们在一系列RL实验中表明,PB2能够以适度的计算预算实现高性能。
2021-06-04 cs.LG stat.ML
Hyper-parameter Tuning for the Contextual Bandit
IBM Thomas J. Watson Research Center(IBM托马斯·J·沃森研究中心);Strasbourg University(斯特拉斯堡大学);CNRS(法国国家科学研究中心)
我们在这里研究的问题学习的探索开发权衡的上下文强盗问题与线性奖励函数设置。在解决上下文强盗问题的传统算法中,探索是由用户调整的参数。然而,我们提出的算法学习基于观察到的上下文以在线方式选择正确的探索参数,以及所选动作的即时奖励。我们在这里提出了两个算法,使用一个强盗找到上下文强盗算法的最佳探索,我们希望这是迈向自动化的多臂强盗算法的第一步。
2020-05-04 cs.LG stat.ML
Open Problem: Model Selection for Contextual Bandits
Massachusetts Institute of Technology(麻省理工学院);Microsoft Research(微软研究院);University of Southern California(南加州大学)
在统计学习中,模型选择算法允许学习者适应序列中最佳假设类的复杂性。我们问是否有类似的保证是可能的上下文强盗学习。
2020-06-19 cs.LG stat.ML
Warm-starting Contextual Bandits: Robustly Combining Supervised and Bandit Feedback
Microsoft Research(微软研究院);University of Maryland(马里兰大学);Yale University(耶鲁大学)
我们研究了从完全标记的监督数据和上下文强盗数据的混合中学习的可行性。我们特别考虑了这两个数据源之间的基础学习信号可能不同的设置。从理论上讲,我们的状态和证明无遗憾算法的学习,是强大的两个源之间的错位成本分布。从经验上讲,我们在大量的数据集上评估了其中的一些算法,表明我们的方法在实践中是可行的和有帮助的。
2019-06-21 cs.LG stat.ML
Deep Contextual Multi-armed Bandits
HubSpot, Inc.(HubSpot公司)
上下文多臂强盗问题经常出现在重要的工业应用中。现有的解决方案对上下文进行线性建模,这使得能够进行不确定性驱动的(原则性的)探索,或者通过使用ε贪婪探索策略进行非线性建模。在这里,我们提出了一个深度学习框架的上下文多武装匪徒,这是既非线性的,同时使原则性的探索。我们通过汤普森采样来解决探索与开发的权衡问题,方法是利用贝叶斯神经网络权重上的推理时间丢失与后验采样之间的联系。为了随着更多的数据提供给模型而自动调整探索的水平,辍学率是学习的,而不是被认为是一个超参数。我们证明,我们的方法大大减少了两个任务(UCI蘑菇任务和赌场奇偶校验任务)相比,1)非上下文土匪,2)ε贪婪的深度上下文土匪,和3)固定的辍学率深度上下文土匪的遗憾。我们的方法目前正在应用于营销优化问题在HubSpot。
2018-07-25 cs.LG stat.ML
Conditionally Risk-Averse Contextual Bandits
Vienna University of Technology(维也纳工业大学);Microsoft Research(微软研究院)
本文提出首个具有在线遗憾保证的风险规避上下文赌博机算法,解决平均性能与最坏情况行为之间的权衡问题,并在动态定价、库存管理、自调节软件及生产级百亿亿次级数据处理系统上验证了其有效性。
2023-07-08 cs.LG stat.ML
Balanced Linear Contextual Bandits
Stanford University(斯坦福大学)
上下文强盗算法对结果模型的估计方法以及所使用的探索方法敏感,特别是在存在丰富异质性或复杂结果模型的情况下,这可能导致沿着学习路径的困难估计问题。我们开发的算法与线性回报的背景土匪,整合平衡方法的因果推理文献中的估计,使其不太容易估计偏差的问题。我们提供了第一个遗憾的边界分析与平衡的线性上下文土匪,并表明我们的算法匹配的最先进的理论保证。我们展示了强大的实用优势,平衡的上下文强盗大量的监督学习数据集和合成的例子,模拟模型的错误指定和偏见的初始训练数据。
2018-12-15 cs.LG stat.ML
Efficient Contextual Bandits with Continuous Actions
New York University(纽约大学);University of Arizona(亚利桑那大学);Microsoft Research(微软研究院)
我们创建了一个计算上易于处理的算法,上下文土匪具有未知结构的连续行动。我们的约简式算法与大多数监督学习表示相结合。我们证明了它在一般意义上的工作,并验证了新的功能与大规模的实验。
2020-12-03 cs.LG stat.ML
Robust Stochastic Linear Contextual Bandits Under Adversarial Attacks
University of California, Davis(加州大学戴维斯分校);University of California, Los Angeles(加州大学洛杉矶分校);Amazon(亚马逊)
随机线性上下文强盗算法在实际中有着重要的应用,如推荐系统,在线广告,临床试验等。最近的工作表明,最佳强盗算法容易受到对抗性攻击,并可能在攻击的存在下完全失败。现有的鲁棒Bandit算法仅适用于奖励攻击下的非上下文环境,无法提高在一般流行的上下文Bandit环境下的鲁棒性。此外,现有的方法都不能抵御攻击上下文。在这项工作中,我们提供了第一个强大的强盗算法的随机线性上下文强盗设置下的完全自适应和全知的攻击与次线性遗憾。我们的算法不仅可以在奖励攻击下工作,而且可以在攻击上下文下工作。此外,它不需要任何关于攻击预算或特定攻击形式的信息。我们为我们提出的算法提供了理论保证,并通过实验表明,我们提出的算法提高了对各种流行的攻击的鲁棒性。
2023-01-30 cs.LG stat.ML
Contextual Bandits Evolving Over Finite Time
Indian Institute of Technology Mumbai(印度理工学院孟买分校)
背景土匪与标准的多武装土匪具有相同的勘探-开采权衡。如果加上随着时间推移而衰减的正外部性,这个问题就变得更加困难,因为一开始的错误决定很难恢复。我们探讨了现有的政策在这种情况下,并强调其对固有的奖励矩阵的偏见。我们提出了一个拒绝为基础的政策,实现了低遗憾的奖励概率矩阵的结构无关。
2019-11-14 cs.LG stat.ML
Meta-Learning for Contextual Bandit Exploration
University of Maryland(马里兰大学);Microsoft Research(微软研究院)
我们描述MELEE,一个元学习算法,学习一个良好的探索政策,在互动的上下文强盗设置。在这里,算法必须基于上下文采取行动,并且仅基于来自所采取的行动的奖励信号进行学习,从而生成探索/利用权衡。MELEE通过基于合成数据学习离线任务的良好探索策略来解决这种权衡,它可以模拟上下文强盗设置。基于这些模拟,MELEE使用模仿学习策略来学习一个好的探索策略,然后可以在测试时应用于真正的上下文强盗任务。我们比较MELEE七个强大的基线上下文的强盗算法在一组三百个真实世界的数据集,在大多数情况下,它优于替代品,特别是当奖励的差异很大。最后,我们展示了拥有丰富的特征表示对于学习如何探索的重要性。
2019-01-23 cs.LG stat.ML
Fast and Sample Efficient Multi-Task Representation Learning in Stochastic Contextual Bandits
Iowa State University(爱荷华州立大学)
针对共享低维线性表示的多个随机上下文线性赌博机任务,提出基于交替投影梯度下降与最小化估计量的多任务表示学习算法,并证明遗憾界及其实验优势。
2025-01-06 cs.LG stat.ML
Contextual Bandits with Random Projection
The Chinese University of Hong Kong(香港中文大学)
具有线性收益的上下文强盗,也称为线性强盗,为解决顺序决策的实际问题提供了一个强大的替代方案,例如,在线广告。在大数据时代,上下文数据通常倾向于高维,这导致传统的线性强盗大多是针对低维上下文数据的设置而设计的。由于维数灾难的存在,目前大多数的Bandit算法都面临两个挑战:一是时间复杂度高,二是高维数据的遗憾上界太大。为了有效地解决这两个问题,本文提出了一种基于随机投影的上下文Bandits算法(\texttt{CBRAP}),该算法在线性支付条件下特别适用于高维上下文数据。所提出的\texttt{CBRAP}算法是时间有效的和灵活的,因为它使球员选择一个手臂在一个低维空间,并放宽了稀疏性假设的常数非零组件在以前的工作。此外,我们提供了一个线性的遗憾上界的算法,这是与减少的维数。
2019-03-20 cs.LG stat.ML
A Contextual Bandit Bake-off
New York University(纽约大学);Microsoft Research(微软研究院);Inria(法国国家信息与自动化研究所)
上下文强盗算法对于解决许多现实世界的交互式机器学习问题是必不可少的。尽管最近在统计和计算效率方法上取得了多项成功,但这些算法的实际行为仍然知之甚少。我们利用大量监督学习数据集的可用性来经验性地评估上下文强盗算法,重点关注通过依赖监督学习的优化预言来学习的实用方法。我们发现,最近的方法(福斯特等人,2018)在不确定性下使用乐观主义总体效果最好。令人惊讶的是,第二个是一个简单的贪婪基线,它只通过上下文的多样性进行隐式探索,然后是在线封面的变体(Agarwal et al.,2014年),这往往是更保守的,但鲁棒的问题规格的设计。一路上,我们还评估了上下文强盗算法设计的各个组成部分,如损失估计。总体而言,这是一个深入的研究和审查语境土匪方法论。
2021-06-04 cs.LG stat.ML
Efficient Automatic CASH via Rising Bandits
Peking University(北京大学);ETH Zurich(苏黎世联邦理工学院);Beijing University of Posts and Telecommunications(北京邮电大学);Alibaba Group(阿里巴巴集团)
算法选择和超参数优化(CASH)是自动机器学习(AutoML)中最基本的问题之一。现有的基于贝叶斯优化(BO)的解决方案通过合并所有机器学习(ML)算法的超参数,将CASH问题转化为一个超参数优化(HPO)问题,并使用BO方法进行求解,但由于CASH中超参数空间巨大,这些方法存在效率低下的问题。为了缓解这个问题,我们提出了交替优化框架,其中每个ML算法的HPO问题和算法选择问题交替优化。在这个框架中,BO方法分别用于解决每个ML算法的HPO问题,为BO方法引入了一个小得多的超参数空间。此外,我们介绍了崛起的土匪,一个面向现金的多臂土匪(MAB)的变种,在现金模型的算法选择。该框架既可以利用BO算法求解超参数空间较小的HPO问题,又可以利用MAB算法加速算法选择。此外,我们进一步开发了一个有效的在线算法来解决上升的强盗可证明的理论保证。在30个OpenML数据集上进行的大量实验证明了所提出的方法优于竞争基线。
2020-12-08 cs.LG stat.ML
Locally Differentially Private (Contextual) Bandits Learning
Peking University(北京大学);Haihua Institute for Frontier Information Technology(海华前沿信息技术研究院);Huawei Noah’s Ark Lab(华为诺亚方舟实验室)
本文研究了局部差分私有(LDP)强盗学习。首先,我们提出了简单的黑盒约简框架,可以解决一个大家庭的上下文无关的强盗学习问题的LDP保证。基于我们的框架,我们可以改进以前的最佳结果为私人强盗学习与一点反馈,如私人强盗凸优化,并获得第一个结果为强盗凸优化(BCO)与LDP下的多点反馈。LDP保证和黑盒性质使我们的框架更有吸引力的实际应用相比,以前专门设计的和相对较弱的差分私有(DP)上下文无关的强盗算法。进一步地,我们将我们的$(\varepsilon, δ)$算法推广到广义线性Bandits,它具有一个次线性的遗憾$\tilde{O}(T^{3/4}/\varepsilon)$,并被证明是近最优的。请注意,鉴于DP上下文线性强盗的现有$Ω(T)$下限(Shariff & Sheffe,2018),我们的结果显示了LDP和DP上下文强盗学习之间的根本差异。
2021-01-15 cs.LG stat.ML
A Note on Bounding Regret of the C$^2$UCB Contextual Combinatorial Bandit
University of Melbourne(墨尔本大学)
我们重新回顾了Qin等人(2014)对C $^2$ UCB上下文组合强盗的有界遗憾的证明。我们证明了一个错误的体积膨胀的矩矩阵的证明,用于上界的上下文向量范数的函数。我们证明了一个宽松的不平等,产生原来规定的遗憾界。
2019-02-20 cs.LG stat.ML
Provably and Practically Efficient Neural Contextual Bandits
MediaTek Research(联发科研究院);Cornell University(康奈尔大学)
我们考虑神经上下文强盗问题。与主要关注ReLU神经网络的现有工作相比,我们考虑了一组通用的平滑激活函数。在这种更一般的设置下,(i)我们推导出一个过参数化的神经网络和其相应的神经切线核之间的差异的非渐近误差界,(ii)我们提出了一个算法,可证明次线性遗憾界,也是有效的有限制度的实证研究表明。非渐近误差界作为一种工具可能具有更广泛的兴趣,以建立神经上下文Bandits中激活函数的平滑度与内核Bandits中内核的平滑度之间的关系。
2022-05-31 cs.LG stat.ML
Ensemble Active Learning by Contextual Bandits for AI Incubation in Manufacturing
Virginia Tech(弗吉尼亚理工大学);University of Buffalo(布法罗大学)
针对制造业流式数据标注成本高的问题,提出基于上下文老虎机的集成主动学习方法,通过探索-利用平衡提升AI建模性能。
2023-10-11 cs.LG stat.ML
Multi-Task Learning for Contextual Bandits
University of Michigan(密歇根大学);Microsoft Research(微软研究院)
上下文强盗是多臂强盗的一种形式,其中代理可以在每个时间步访问每个手臂的预测性辅助信息(称为上下文),并且已用于建模个性化新闻推荐,广告投放和其他应用。在这项工作中,我们提出了一个多任务学习框架的上下文强盗问题。与批量设置中的多任务学习一样,目标是利用不同手臂的上下文相似性,以提高智能体从上下文预测奖励的能力。我们提出了一个基于置信上限的多任务学习算法的上下文土匪,建立相应的遗憾界,并解释这个界量化的优势,在存在高任务(手臂)相似性的学习。我们还描述了一个有效的计划,估计任务相似性的数据,并证明我们的算法的性能在几个数据集。
2017-05-24 cs.LG stat.ML
Partially Observable Contextual Bandits with Linear Payoffs
JPMorgan AI Research(摩根大通人工智能研究院)
针对金融等场景中上下文部分可观测、具相关性且收益线性的问题,提出整合系统辨识、滤波与经典老虎机算法的EMKF-Bandit流程,证明其次线性遗憾并通过模拟验证其优势与适用性。
2024-09-17 cs.LG stat.ML
A Hierarchical Nearest Neighbour Approach to Contextual Bandits
The Alan Turing Institute(艾伦·图灵研究所)
针对度量空间中对抗式上下文老虎机的现有最近邻方法在决策边界附近上下文多的场景下遗憾值高的问题,提出分层最近邻算法,可在计算遗憾项时保留任意上下文集,且兼具高计算效率。
2023-12-14 cs.LG stat.ML
Langevin Monte Carlo for Contextual Bandits
California Institute of Technology(加州理工学院);Purdue University(普渡大学)
我们研究了汤普森抽样的效率上下文土匪。现有的基于汤普森采样的算法需要构造拉普拉斯近似(即,高斯分布),这对于一般协方差矩阵的高维应用中的采样是低效的。此外,高斯近似可能不是一般奖励生成函数的后验分布的良好替代。我们提出了一个有效的后验抽样算法,即,Langevin Monte Carlo Thompson Sampling(LMC-TS),使用马尔可夫链蒙特卡罗(MCMC)方法直接从上下文强盗的后验分布中进行采样。我们的方法是计算效率高,因为它只需要执行嘈杂的梯度下降更新,而无需构建拉普拉斯近似的后验分布。我们证明,该算法实现了相同的次线性遗憾界的最佳汤普森采样算法的一个特殊情况下的上下文土匪,即,线性上下文强盗。我们在不同的上下文Bandit模型上对合成数据和真实世界数据集进行了实验,这表明直接从后验中采样在计算效率和性能上都具有竞争力。
2022-06-22 cs.LG stat.ML
Analysis of Thompson Sampling for Partially Observable Contextual Multi-Armed Bandits
情境多臂强盗是强化学习中与个体信息相关联的序列决策的经典模型。一个广泛使用的强盗策略是汤普森采样,其中来自数据驱动的关于未知参数的概率信念的样本用于选择控制动作。对于这种计算速度快的算法,性能分析可在全上下文观测下使用。然而,很少有人知道的问题,上下文不完全观察。我们提出了一个汤普森采样算法的部分可观察的上下文多武装土匪,并建立理论性能保证。从技术上讲,我们表明,所提出的政策尺度的遗憾与时间和武器的数量,线性的维度。此外,我们建立学习未知参数的速率,并提供说明性的数值分析。
2021-11-29 cs.LG stat.ML
Thompson Sampling Regret Bounds for Contextual Bandits with sub-Gaussian rewards
KTH Royal Institute of Technology(KTH皇家理工学院)
本文基于提升信息比框架分析 Thompson Sampling,将遗憾界从二值奖励推广至 sub-Gaussian 奖励,并给出多种上下文赌博机情形的明确界。
2023-04-26 cs.LG stat.ML
Nonparametric Stochastic Contextual Bandits
Stanford University(斯坦福大学);Google(谷歌)
我们分析了$K$武装土匪的问题,每个手臂的奖励是一个嘈杂的实现根据温和的非参数假设下观察到的情况。我们得到严格的结果顶臂识别和次线性遗憾的$\widetilde{O}\Big(T^{\frac{1+D}{2+D}}\Big)$,其中$D$是上下文维度,为一个修改后的UCB算法,这是简单的实现($k$ NN-UCB)。然后我们给出了全局内禀维数相关和环境维数无关的后悔界。我们还讨论了恢复拓扑结构的上下文空间的基础上预期的土匪的表现,并提供了一个扩展到无限武装上下文土匪。最后,我们的实验表明,我们的算法比现有的多臂强盗方法模拟任务和MNIST图像分类的改进。
2018-01-05 cs.LG stat.ML
Contextual bandits with surrogate losses: Margin bounds and efficient algorithms
Cornell University(康奈尔大学);Microsoft Research(微软研究院)
我们使用代理损失,以获得几个新的遗憾界和新的上下文强盗学习算法。使用斜坡损失,我们得到新的利润率为基础的遗憾界的标准序列复杂性措施的基准类的实值回归函数。使用铰链损失,我们得到了一个有效的算法与$\sqrt{dT}$型错误绑定对基准政策引起的$d$维回归。在可实现性假设下,我们的结果也产生了经典的遗憾界限。
2018-11-04 cs.LG stat.ML
Conservative Contextual Combinatorial Cascading Bandit
Shanghai Jiaotong University(上海交通大学)
保守机制是决策问题中一种理想的属性,它可以平衡资源的开发和利用。我们提出了新的\emph{conservative contextual combinatorial cascading bandit ($C^4$-bandit)},级联在线学习游戏,其中包括保守的机制。在每一个时间步,学习代理被赋予一些上下文,并推荐一个项目列表,但不比基本策略差,然后通过一些停止规则观察奖励。我们设计了$C^4$ -UCB算法来解决这个问题,并证明了它的n步后悔上界的两种情况:已知的基线奖励和未知的基线奖励。在这两种情况下的后悔可以被分解为两项:(a)一般上下文组合级联强盗的上限;和(b)保守机制的后悔的常数项。作为副产品,我们还改进了保守上下文组合强盗的界。在合成数据上的实验证明了该方法的优越性,验证了理论分析的正确性。
2021-04-23 cs.LG stat.ML
PG-TS: Improved Thompson Sampling for Logistic Contextual Bandits
Lewis-Sigler Institute(刘易斯-西格勒研究所);Princeton University(普林斯顿大学);Department of Computer Science(计算机科学系);Center for Statistics and Machine Learning(统计与机器学习中心)
我们解决的问题,后悔最小化的逻辑上下文土匪,其中一个学习者决定在顺序的行动或武器鉴于其各自的背景下,以最大限度地提高二元奖励。使用Polya-Gamma分布增强变量的快速推理过程,我们提出了一个改进版本的汤普森采样,贝叶斯制定的上下文土匪接近最佳的性能。我们的方法,Polya-Gamma增强汤普森采样(PG-TS),实现了最先进的性能模拟和真实数据。PG-TS有效地探索了行动空间,并利用了高回报的武器,迅速收敛到低后悔的解决方案。它的上下文特征协方差的后验分布的显式估计导致大量的经验增益超过近似方法。PG-TS是第一种证明Polya-Gamma增强在土匪中的好处的方法,并提出了一种有效的Gibbs采样器来近似分析上不可解的物流背景土匪积分。
2018-05-18 cs.LG stat.ML
Semi-Parametric Contextual Bandits with Graph-Laplacian Regularization
Sookmyung Women’s University(淑明女子大学);UNIST(蔚山科学技术院);University of California Berkeley(加州大学伯克利分校);Seoul National University(首尔国立大学)
非平稳性在人类行为中无处不在,在上下文强盗中解决它具有挑战性。一些作品已经通过调查半参数上下文强盗来解决这个问题,并警告说忽略非平稳性可能会损害性能。另一种普遍的人类行为是社交互动,其以社交网络或图形结构的形式变得可用。因此,基于图的上下文强盗受到了广泛的关注。在本文中,我们提出了“SemiGraphTS”,一种新的上下文的基于图的半参数奖励模型的爱普生采样算法。我们的算法是第一个提出在这种情况下。我们推导出一个上界的累积遗憾,可以表示为一个因素的倍数取决于图的结构和顺序的半参数模型没有一个图。我们通过仿真和实际数据的例子来评估所提出的和现有的算法。
2022-05-17 cs.LG stat.ML
Robust Contextual Linear Bandits
Amazon(亚马逊)
模型误设定是统计方法和机器学习应用中的主要考虑因素。然而,它往往被忽视的上下文土匪。本文研究了一种常见形式的错误指定,一个组间异质性,是不捕获的上下文。为了解决这个问题,我们假设异质性是由于特定于手臂的随机变量,这是可以学习的。我们称这种设置为鲁棒上下文强盗。特定于手臂的变量解释了未知的手臂间异质性,我们将它们纳入平均奖励及其不确定性的鲁棒上下文估计。我们开发了两个有效的强盗算法为我们的设置:UCB算法称为RoLinUCB和后验采样算法称为RoLinTS。我们分析了这两种算法,并将它们的$n$ -轮贝叶斯遗憾约束.我们的实验表明,RoLinTS是统计上有效的经典方法时,错误是低,更强大的错误是高时,更显着的计算效率比其天真的实现。
2022-10-26 cs.LG stat.ML
Contextual Bandits with Smooth Regret: Efficient Learning in Continuous Action Spaces
University of Wisconsin-Madison(威斯康星大学麦迪逊分校);Microsoft Research(微软研究院)
设计有效的通用上下文强盗算法,与大-甚至连续-动作空间将有助于应用到重要的场景,如信息检索,推荐系统和连续控制。虽然获得标准的遗憾保证可能是无望的,但已经提出了替代遗憾概念来解决大动作设置。我们提出了一个顺利的遗憾的概念,上下文土匪,占主导地位的先前提出的替代品。我们设计了一个统计和计算效率高的算法-建议顺利遗憾-工程与一般函数近似下的标准监督神谕。我们还提出了一个自适应算法,自动适应任何平滑度。我们的算法可以用来恢复以前的最小最大/帕累托最优保证下的标准遗憾,例如,在多个最佳武器的强盗问题和Lipschitz/H{<$}lder强盗问题中。我们进行大规模的实证评估,证明我们提出的算法的有效性。
2022-07-12 cs.LG stat.ML
A Lipschitz Bandits Approach for Continuous Hyperparameter Optimization
本文提出仅依赖目标函数 Lipschitz 连续性的 BLiE 超参数优化算法,给出 $ε$-最优参数的预算与并行化理论保证,并在基准及扩散模型噪声调度任务中验证其优势。
2023-06-08 cs.LG stat.ML
Vertical Federated Linear Contextual Bandits
Tencent AI Lab(腾讯人工智能实验室);HKUST(香港科技大学);Tencent(腾讯)
在本文中,我们研究了一个新的问题,建立上下文土匪在垂直联邦设置,即,上下文信息垂直分布在不同的部门。这个问题在研究界还没有得到很大程度的探讨。为此,我们精心设计了一个定制的加密方案命名为基于正交矩阵的掩码机制(O3M)加密本地上下文信息,同时避免昂贵的传统密码技术。我们进一步将该机制应用于两个常用的强盗算法,LinUCB和LinTS,并实例化两个实际的协议,在线推荐下的垂直联邦设置。本文从理论上证明和分析了所提出的协议能够在获得满意的运行效率的同时,很好地恢复集中式Bandit算法的服务质量。通过在合成数据集和真实数据集上进行广泛的实验,我们证明了所提出的方法在隐私保护和推荐性能方面的优越性。
2022-10-20 cs.LG stat.ML
Tight Regret Bounds for Infinite-armed Linear Contextual Bandits
Northwestern University(西北大学);University of Florida(佛罗里达大学);New York University(纽约大学);University of Illinois at Urbana-Champaign(伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校)
线性上下文强盗是一类重要的序贯决策问题,在推荐系统、在线广告、医疗保健和许多其他机器学习相关任务中有着广泛的应用。虽然之前有很多研究,但具有无限动作集的线性上下文强盗的严格遗憾界限仍然是开放的。在本文中,我们解决这个开放的问题,考虑线性上下文强盗(变化)无限行动集。我们证明了一个遗憾上界的顺序$O(\sqrt{d^2T\log T})\times \text{poly}(\log\log T)$其中$d$是域的维数和$T$是时间范围。我们的上限与[Li et al.,[2019]至迭代对数项。
2021-01-26 cs.LG stat.ML
Bayesian Inference of Contextual Bandit Policies via Empirical Likelihood
School of Mathematics and Statistics University of Melbourne(数学与统计学学院墨尔本大学)
本文提出了一种基于经验似然的贝叶斯推断方法,用于在有限样本条件下对多个上下文老虎机策略进行联合分析,实现了对策略比较的灵活推断和不确定性量化。
2026-02-11 cs.LG stat.ML
A Simple and Provably Efficient Algorithm for Asynchronous Federated Contextual Linear Bandits
University of California, Los Angeles(加州大学洛杉矶分校);Yale University(耶鲁大学)
我们研究联邦上下文线性强盗,其中$M$代理相互合作,以解决一个全球性的上下文线性强盗问题的帮助下,一个中央服务器。我们考虑异步设置,其中所有代理独立工作,一个代理和服务器之间的通信不会触发其他代理的通信。我们提出了一个简单的算法命名为\texttt{FedLinUCB}基于乐观的原则。我们证明了\texttt{FedLinUCB}的后悔受$\tilde{O}(d\sqrt{\sum_{m=1}^M T_m})$约束,通信复杂性为$\tilde{O}(dM^2)$,其中$d$是上下文向量的维数,$T_m$是第$m$个体与环境交互的总次数.据我们所知,这是第一个可证明有效的算法,允许完全异步通信的联邦上下文线性土匪,同时实现相同的遗憾保证在单代理设置。
2022-07-07 cs.LG stat.ML
Universal and data-adaptive algorithms for model selection in linear contextual bandits
Georgia Institute of Technology(佐治亚理工学院);Microsoft Research(微软研究院)
背景强盗问题中的模型选择问题是关于固定模型类的后悔最小化问题的一个重要补充。我们考虑模型选择的最简单的非平凡的例子:区分一个简单的多臂强盗问题的线性上下文强盗问题。即使在这种情况下,当前最先进的方法以次优的方式进行探索,并且需要强的“特征多样性”条件。在本文中,我们介绍了新的算法,a)探索在数据自适应的方式,和b)提供模型选择保证的形式$\mathcal{O}(d^α T^{1- α})$没有任何功能多样性的条件,其中$d$表示的维度的线性模型和$T$表示轮的总数。第一个算法享有“两全其美”的属性,同时恢复两个先前的结果,在不同的分布假设下。第二种方法完全消除了分布假设,扩大了易于处理的模型选择范围。我们的方法扩展到嵌套的线性上下文土匪模型选择在一些额外的假设。
2022-06-30 cs.LG stat.ML
An Asymptotically Optimal Multi-Armed Bandit Algorithm and Hyperparameter Optimization
Huawei Noah’s Ark Lab(华为诺亚方舟实验室);Shanghai Jiao Tong University(上海交通大学);Peking University(北京大学)
在具有大超参数搜索空间的高级深度学习中,超参数、神经架构或数据增强策略的评估成为关键的模型选择问题。在本文中,我们提出了一种有效的和强大的基于带宽的算法称为子采样(SS)的超参数搜索评估的情况下。该算法通过观测值的子样本来评估超参数的潜力,并在理论上证明了其在累积后悔准则下的最优性。我们进一步结合SS和贝叶斯优化,提出了一种新的超参数优化算法BOSS。实证研究验证了我们的SS理论论点,并证明了BOSS在许多应用程序上的卓越性能,包括神经架构搜索(NAS),数据增强(DA),对象检测(OD)和强化学习(RL)。
2020-12-16 cs.LG math.ST stat.ML
BISTRO: An Efficient Relaxation-Based Method for Contextual Bandits
University of Pennsylvania(宾夕法尼亚大学);Cornell University(康奈尔大学)
我们提出了有效的算法与i.i.d.上下文土匪的问题。协变量、任意的奖励序列和任意的策略类。我们的算法BISTRO需要d调用的经验风险最小化(ERM)的甲骨文每轮,其中d是行动的数量。该方法使用未标记的数据,使问题的计算简单。当ERM问题本身是计算困难的,我们通过采用乘法近似算法的ERM扩展的方法。放松的完整性差距只进入遗憾界而不是基准。最后,我们证明了当全信息监督在线学习问题具有非平凡的后悔保证(和有效)时,上下文强盗问题的对抗版本是可学习的(和有效的)。
2016-02-06 cs.LG stat.ML
Conformal Off-Policy Prediction in Contextual Bandits
University of Oxford(牛津大学);Bytedance AI Lab(字节跳动人工智能实验室)
大多数情境强盗的非政策评估方法都集中在政策的预期结果上,这是通过最好的方法来估计的,最多只能提供渐近保证。然而,在许多应用中,期望可能不是性能的最佳度量,因为它没有捕获结果的可变性。此外,特别是在安全关键设置中,可能需要比渐近正确性更强的保证。为了解决这些局限性,我们考虑一种新的应用共形预测的上下文土匪。鉴于收集的数据下的行为政策,我们提出了\emph{conformal off-policy prediction}(COPP),它可以输出可靠的预测区间的结果下,一个新的目标政策。我们提供了理论上的有限样本保证,而不做任何额外的假设超出标准的上下文土匪设置,并实证证明了实用的COPP与现有的方法相比,对合成和真实世界的数据。
2022-10-26 cs.LG stat.ML
Optimal and Adaptive Off-policy Evaluation in Contextual Bandits
Carnegie Mellon University(卡内基梅隆大学);Microsoft Research(微软研究院)
我们研究了在情境强盗模型下的非策略评估问题-利用一个目标策略收集的数据来估计另一个策略的价值。我们认为一般(不可知)设置没有访问一致的奖励模型,并建立一个最小最大下限的均方误差(MSE)。的界限是匹配常数的逆倾向评分(IPS)和双稳健(DR)估计。这突出了不可知背景设置的困难,与多武装匪徒和上下文匪徒相比,可以访问一致的奖励模型,其中IPS是次优的。然后,我们提出了一种新的估计器,它可以使用现有的奖励模型(不一定是一致的),以实现更好的偏差-方差权衡比IPS和DR。我们证明了其MSE的上限,并证明了它的好处,经验上的不同收集的数据集,往往优于以前的工作的数量级。
2017-11-11 cs.LG stat.ML
Contextual Bandits with Continuous Actions: Smoothing, Zooming, and Adapting
Microsoft Research(微软研究院);University of Arizona(亚利桑那大学)
我们使用抽象策略类和连续动作空间来研究上下文强盗学习。我们得到两个性质不同的遗憾界:一个竞争的平滑版本的政策类下没有连续性假设,而其他需要标准的Lipschitz假设。这两个边界都表现出依赖于数据的“缩放”行为,并且在没有调优的情况下,对良性问题产生了更好的保证。我们还研究了适应未知的平滑参数,建立一个价格的自适应性和推导出最佳的自适应算法,不需要额外的信息。
2020-06-20 cs.LG stat.ML
Delay-Adaptive Learning in Generalized Linear Contextual Bandits
Stanford University(斯坦福大学);University of Oxford(牛津大学);New York University(纽约大学)
在本文中,我们考虑在线学习在广义线性上下文土匪奖励不立即观察。相反,决策者只有在一些延迟之后才能获得奖励,这是未知的和随机的。我们研究了两个著名的算法适应这种延迟设置的性能:一个基于置信上限,和其他基于汤普森采样。我们描述了这两种算法应如何适应处理延迟的修改,并给出两种算法的遗憾表征。我们的研究结果有助于建立这两种算法可以是强大的延迟,从而帮助澄清和重申这两种算法,这是广泛部署在现代推荐引擎的经验成功的上下文土匪文学的广阔前景。
2020-03-11 cs.LG stat.ML
Exploration via Feature Perturbation in Contextual Bandits
Seoul National University(首尔国立大学)
提出特征扰动探索策略,通过向特征输入注入随机性实现上下文赌博机的有效探索,达到近乎最优遗憾界且计算高效,可扩展至神经网络模型。
2025-10-24 cs.LG stat.ML
Online Semi-Supervised Learning with Bandit Feedback
IBM Research(IBM研究院)
我们在半监督学习和上下文强盗的交叉点上提出了一个新的问题,其动机是一些应用,包括临床试验和广告推荐。我们演示了如何图卷积网络(GCN),一个半监督学习的方法,可以调整到新的问题制定。我们还提出了半监督缺失回报估算的线性上下文强盗的变体。然后,我们充分利用这两种方法来开发多GCN嵌入式上下文强盗。我们的算法在几个真实世界的数据集上进行了验证。
2020-10-23 cs.LG stat.ML
Neural Contextual Bandits with UCB-based Exploration
University of California, Los Angeles(加利福尼亚大学洛杉矶分校);Google Research(谷歌研究院)
我们研究随机上下文强盗问题,其中奖励是从一个未知的函数与加性噪声。除了有界性之外,没有对奖励函数做任何假设。我们提出了一种新的算法NeuralUCB,它利用深度神经网络的表示能力,并使用基于神经网络的随机特征映射来构建有效探索的奖励的置信上限(UCB)。我们证明,在标准假设下,NeuralUCB实现$\tilde O(\sqrt{T})$遗憾,其中$T$是轮数。据我们所知,它是第一个基于神经网络的上下文强盗算法,具有接近最优的遗憾保证。我们还表明,该算法是经验上有竞争力的代表性的基线在一些基准。
2020-07-02 cs.LG stat.ML
Neural Contextual Bandits with Deep Representation and Shallow Exploration
University of California, Los Angeles(加州大学洛杉矶分校);DeepMind(深度思考(DeepMind));Adobe Research(Adobe研究院)
我们研究了一般类的上下文强盗,其中每个上下文动作对与原始特征向量相关联,但奖励生成函数是未知的。我们提出了一种新的学习算法,该算法使用深度ReLU神经网络的最后一个隐藏层(深度表示学习)来转换原始特征向量,并使用上置信界(UCB)方法来探索最后一个线性层(浅层探索)。我们证明了在标准假设下,我们提出的算法实现了$\tilde{O}(\sqrt{T})$有限时间后悔,其中$T$是学习时间范围。与现有的神经上下文强盗算法相比,我们的方法是计算效率更高,因为它只需要探索在深层神经网络的最后一层。
2020-12-03 cs.LG stat.ML
Algorithms with Logarithmic or Sublinear Regret for Constrained Contextual Bandits
University of California at Davis(加州大学戴维斯分校);University of Illinois at Urbana-Champaign(伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校)
本文研究了具有预算和时间约束的上下文强盗问题,时间和预算约束使得上下文之间的耦合性大大增加,从而使得获取已知强盗统计信息的预言解变得困难.为了获得洞察力,我们首先研究具有已知上下文分布的单位成本系统。当预期的回报是已知的,我们开发了一个近似的预言,称为自适应线性规划(ALP),它实现了近最优,只需要预期的回报排序。有了这些非常理想的功能,然后我们结合ALP与置信上限(UCB)的方法在一般情况下,预期的回报是未知的{ \it先验}。我们表明,建议的UCB-ALP算法实现对数遗憾,除了某些边界的情况下。此外,我们设计的算法,并获得类似的遗憾分析结果更一般的系统与未知的上下文分布和异构成本。据我们所知,这是第一个工作,表明如何实现对数遗憾的约束上下文土匪。此外,这项工作也揭示了计算效率的算法的研究一般约束上下文土匪。
2015-10-19 cs.LG stat.ML
contextual: Evaluating Contextual Multi-Armed Bandit Problems in R
JADS;Tilburg University(蒂尔堡大学)
在过去的十年中,上下文强盗算法已经越来越受欢迎,因为它们在解决顺序决策问题的有效性和灵活性-从在线广告和金融到临床试验设计和个性化医疗。与此同时,到目前为止,令人惊讶的是,研究人员和从业者能够以标准化的方式模拟和比较新的和现有的强盗算法的财富的选择很少。为了帮助缩小分析研究和实证评估之间的差距,本文介绍了面向对象的R包“上下文”:一个用户友好的,并通过其面向对象的结构,易于扩展的框架,便于并行比较上下文和上下文无关的土匪政策,通过模拟和离线分析。
2020-01-01 cs.LG math.OC stat.ML
Adapting to Misspecification in Contextual Bandits with Offline Regression Oracles
Stanford University(斯坦福大学)
计算效率高的上下文强盗通常基于使用过去的数据估计给定上下文和武器的奖励的预测模型。然而,当奖励模型没有很好地指定,强盗算法可能会招致意想不到的遗憾,所以最近的工作集中在算法,是强大的误指定。我们提出了一个简单的家庭的上下文强盗算法,通过恢复到一个很好的安全的政策时,有证据表明,误指定是造成遗憾的增加,以适应误指定错误。我们的算法只需要一个离线回归预言,以确保遗憾的保证,优雅地降低在平均误指定水平的措施。与先前的工作相比,我们获得了类似的遗憾保证,但我们不依赖于主算法,并且不需要更强大的预言机,如在线或约束回归预言机(例如,Foster等人(2020 a); Krishnamurthy等人(2020))。这使我们能够为更一般的函数近似类设计算法。
2021-06-11 cs.LG stat.ML
Sparse Nonparametric Contextual Bandits
Universitat Pompeu Fabra(庞培法布拉大学);Delft University of Technology(代尔夫特理工大学);Bocconi University(博科尼大学)
该研究探讨了非参数上下文老虎机中稀疏性对最小最大遗憾的影响,提出了一种新的减少方法并展示了Feel-Good Thompson采样算法的改进性能。
2026-01-15 cs.LG stat.ML
Latency-Aware Contextual Bandit: Application to Cryo-EM Data Collection
Life Sciences Institute(生命科学研究院);Department of Statistics(统计学系);Department of Biological Chemistry(生物化学系)
本文提出延迟感知上下文赌博机框架及COAF算法,平衡探索、利用与延迟,在冷冻电镜数据采集等场景中高效最大化累积奖励。
2025-10-09 cs.LG stat.ML
EE-Net: Exploitation-Exploration Neural Networks in Contextual Bandits
University of Illinois at Urbana-Champaign(伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校)
在本文中,我们提出了一种新的神经探索策略的上下文土匪,EE-Net,不同于标准的UCB为基础的和TS为基础的方法。背景多武装匪徒已经研究了几十年,有各种应用。为了解决强盗中的开发-探索权衡,有三种主要技术:ε贪婪,汤普森采样(TS)和上置信界(UCB)。在最近的文献中,线性上下文强盗采用岭回归估计奖励函数,并将其与TS或UCB策略相结合进行探索。然而,这一系列的工作明确地假设奖励是基于手臂向量的线性函数,这在现实世界的数据集中可能不是真的。为了克服这一挑战,人们提出了一系列神经强盗算法,其中使用神经网络来学习底层奖励函数,并采用TS或UCB进行探索。我们提出了一种新的基于神经元的探索策略“EE-Net”,而不是像以前的方法那样计算一个基于大偏差的统计边界进行探索。除了使用一个神经网络(Exploitation网络)来学习奖励函数外,EE-Net还使用另一个神经网络(Exploration网络)来自适应地学习与当前估计的探索奖励相比的潜在收益。然后,一个决策者被构造来组合来自开采和勘探网络的输出。我们证明了EE-Net可以实现$\mathcal{O}(\sqrt{T\log T})$遗憾,并表明EE-Net在现实世界的数据集上优于现有的线性和神经上下文强盗基线。
2022-05-12 cs.LG stat.ML