弦树
String Trees
摘要:
本文给出了一种2n位的无标号根树的串状紧凑数据结构。
英文摘要:
A string-like compact data structure for unlabelled rooted trees is given using 2n bits.
机构、总结、中文摘要均由AI分析而来,可能存在错误,请以论文正文为准。
String Trees
Julius D'souza
本文给出了一种2n位的无标号根树的串状紧凑数据结构。
A string-like compact data structure for unlabelled rooted trees is given using 2n bits.
机构、总结、中文摘要均由AI分析而来,可能存在错误,请以论文正文为准。
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Fast Generation of Unlabelled Free Trees using Weight Sequences
在本文中,我们介绍了一种新的表示有序树,重量序列表示。然后,我们用它来构建新的表示为根树和自由树,即规范的重量序列表示。我们构造算法生成的重量序列表示的所有根和自由树的顺序n,然后添加一些修改,以提高算法的效率。算法的Python实现包含了进一步的改进,通过使用生成器来避免存储递归调用返回的长树列表,以及缓存小阶根树的列表,从而消除了许多递归调用。我们进一步展示了如何修改该算法生成邻接表和邻接矩阵表示的自由树。我们比较了生成自由树的Python实现与来自NetworkX的著名WROM算法的Python实现的运行时。我们的算法的实施是超过四倍的速度的WROM算法的实施。生成邻接列表和矩阵的运行时间比权重序列的运行时间稍长,但仍然比WROM算法的相应实现快三倍以上。
Pattern Matching in Trees and Strings
本文研究了组合模式匹配的有效算法设计。更具体地说,我们研究算法的树匹配,字符串匹配,字符串匹配在压缩文本。
Indexes for Jumbled Pattern Matching in Strings, Trees and Graphs
我们考虑如何索引字符串,树和图的混乱模式匹配时,我们被要求返回一个匹配,如果存在。例如,我们展示了如何给定一棵包含两种颜色的树,我们可以构建一个二次空间索引,通过它我们可以在时间上找到与匹配大小成比例的匹配。我们还展示了如果我们满足于近似匹配,我们只需要线性空间。
Cartesian Tree Subsequence Matching
Park等人[TCS 2020]观察到两个(数值)字符串之间的相似性可以通过笛卡尔树来捕获:字符串的笛卡尔树是一棵二叉树,通过选择字符串的最小值作为树根递归构造。如果两个等长的字符串的笛卡尔树是同构的,则称它们为笛卡尔树匹配。Park等人[TCS 2020]介绍了以下笛卡尔树子串匹配(CTMStr)问题:给定长度为$n$的文本字符串$T$和长度为$m$的模式字符串,找到文本字符串$T$的每个连续子串$S = T[i..j]$,使得$S$和$P$笛卡尔树匹配。他们展示了如何在$\tilde{O}(n+m)$时间内解决这个问题。本文介绍了笛卡尔树子序列匹配(CTMSeq)问题,该问题要求找到$T$的每个最小子串$S = T[i..j]$,使得$S$包含一个子序列$S'$,该子序列是笛卡尔树与$P$匹配的.我们证明了CTMSeq问题可以有效地解决,在$O(m n p(n))$时间,其中$p(n)$表示动态前导查询的更新/查询时间。通过使用合适的动态前驱数据结构,我们获得了CTMSeq的$O(mn \log \log n)$ -时间和$O(n \log m)$ -空间解。这将CTMSeq与密切相关的保序子序列匹配(OPMSeq)进行了对比,Bose等人[IPL 1998]证明OPMSeq是NP难的。
Pointer-Machine Algorithms for Fully-Online Construction of Suffix Trees and DAWGs on Multiple Strings
我们处理的问题,维护后缀树索引结构的一个完全在线的多个字符串的集合,其中一个新的字符可以在任何时候在集合中的任何字符串的前缀。最近由Takagi等人提出的用于该问题的唯一先前已知的算法[Micromica 82(5):1346-1377(2020)]在字RAM模型上在$O(N \log σ)$时间和$O(N)$空间中运行,其中$N$表示字符串的总长度,$σ$表示字母表大小。他们的算法大量使用了半动态树上的最近标记祖先(NMA)数据结构,该结构可以回答查询并支持在字RAM模型上的$O(1)$分摊时间中插入节点。在本文中,我们提出了一个更简单的全在线从右到左的算法,建立后缀树为一个给定的字符串集合在$O(N (\log σ+ \log d))$时间和$O(N)$空间,其中$d$是最大数量的传入韦纳链接到一个节点的后缀树。我们注意到,$d$由后缀树的高度限定,后缀树的高度又由集合中最长字符串的长度限定。这种新算法的优点是它工作在指针机器模型上,即它不使用涉及查表的复杂NMA数据结构。作为一个副产品,我们还获得了一个指针机算法,用于建立有向无环字图(DAWG)的多个字符串,它运行在$O(N (\log σ+ \log d))$时间和$O(N)$空间再次没有NMA数据结构的帮助下,一个完全在线的左到右收集。
Binary Jumbled Pattern Matching on Trees and Tree-Like Structures
二进制混杂模式匹配要求预处理二进制字符串$S$,以便回答查询$(i,j)$,该查询要求长度为$i$并且恰好具有$j$ 1位的$S$的子串。这个问题自然地推广到顶点标记树和图,通过替换“子串”与“连通子图”。在本文中,我们给出了一个$O(n^2 / \log^2 n)$的时间解决方案的树,目前最好的边界匹配(更简单的问题)字符串。我们还给出了一个$\Oh{g^{2 / 3} n^{4 / 3}/(\log n)^{4/3}}$时间的解决方案,压缩字符串的大小为$g$的语法。当字符串在许多流行的压缩方案下是可压缩的时,该解决方案改进了已知的界限。最后,我们证明了该问题是固定参数的图的树宽$w$,从而改进了以前最好的$n^{O(w)}$算法[ICALP'07]。
A connection between String Covers and Cover Deterministic Finite Tree Automata Minimization
数据压缩在当今基于云的系统中起着至关重要的作用。压缩的基本原理之一是准周期性,对此有几种模型。我们建立在最流行的准周期模型的字符串,即,覆盖,将其推广到树。本文提出了一种新的覆盖自动机,我们称之为\textbf{T}--然后,我们制定了这些DTA的覆盖问题,并研究其复杂性,在顺序和并行设置。我们得到的覆盖最小化问题的界限。一路上,我们发现了一个有趣的应用程序,最短的公共覆盖问题,我们给了一个最佳的解决方案。
Inferring Strings from Position Heaps in Linear Time
位置堆是用于字符串匹配问题的文本字符串的索引结构。它们是有根树,其边和节点分别被标记和编号。本文研究了位置堆构造反问题的变形,并给出了线性时间算法。基本的问题是从一个带标记边和编号节点的有根树中恢复一个文本字符串。在变体问题中,输入树可能会丢失我们必须恢复的边标签或节点编号。
Suffix tree-based linear algorithms for multiple prefixes, single suffix counting and listing problems
给定两个字符串$T$和$S$以及一组字符串$P$,对于每个字符串$p \in P$,考虑以$p$作为其前缀、以$S$作为其后缀的$T$的唯一子字符串。然后会出现两个问题;第一个问题是计算这样的子串,第二个问题是列出所有这样的子串。在本文中,我们描述了线性时间,线性空间后缀树为基础的算法这两个问题。更具体地说,我们描述了用于计数问题的$O(|T| + |P|)$时间算法,以及用于列表问题的$O(|T| + |P| + \#(ans))$时间算法,其中$\#(ans)$是指总共列出的字符串的数量,并且$|P|$是指$P$中的字符串的总长度。我们还考虑了反向版本的问题,其中一个前缀条件字符串和多个后缀条件字符串,而不是,并同样描述线性时间,线性空间算法来解决它们。
Position Heaps for Cartesian-tree Matching on Strings and Tries
Cartesian树模式匹配是最近引入的模式匹配方案,其检测具有与查询模式相似的结构的连续数据流中的片段。形式上,笛卡尔树模式匹配寻找文本串$S$的所有子串$S'$,使得$S'$的笛卡尔树与查询模式$P$的笛卡尔树一致。在本文中,我们提出了一个新的索引结构,这个问题称为笛卡尔树位置堆(CPH)。令$n$为输入文本字符串$S$的长度,$m$为查询模式$P$的长度,$σ$为字母表大小。我们发现,CPH的$S$,表示$\mathsf{CPH}(S)$,支持模式匹配查询在$O(m (σ+ \log (\min\{h, m\})) + occ)$时间与$O(n)$空间,其中$h$是高度的CPH和$occ$是模式出现的次数。我们展示了如何在$O(n)$工作空间的$O(n \log σ)$时间内构建$\mathsf{CPH}(S)$。此外,我们将问题扩展到文本是标记树(即Trie)的情况。给定一个trie $T$与$N$节点,我们表明,CPH的$T$,表示$\mathsf{CPH}(T)$,支持模式匹配查询的trie在$O(m (σ^2 + \log (\min\{h, m\})) + occ)$时间与$O(N σ)$空间。我们还展示了一个运行在$O(N σ)$时间和$O(N σ)$工作空间中的$\mathsf{CPH}(T)$的构造算法。
Randomized Ternary Search Tries
本文提出了一种新的自平衡三元搜索trie树,它采用了一种随机平衡策略,适应于Aragon和Seidel的随机二叉搜索树(“treaps”)。在对字符串进行任何序列的插入和删除之后,树看起来像是通过以随机顺序插入字符串而构建的三元搜索trie。因此,在一个有n个字符串的树中搜索、插入或删除长度为k的字符串的时间开销最多为O(k + log n),且概率很高。
Tree Edit Distance Cannot be Computed in Strongly Subcubic Time (unless APSP can)
两个根有序树之间的编辑距离,其中$n$节点标记为字母表~ $Σ$,是通过删除和重新标记现有节点以及插入新节点组成的一系列基本操作将一棵树转换为另一棵树的最小成本。树编辑距离是字符串编辑距离的一个众所周知的推广。树编辑距离的已知最快算法在立方$O(n^3)$时间内运行,并且基于与字符串编辑距离类似的动态规划解决方案。在本文中,我们表明,一个真正的次立方$O(n^{3-\varepsilon})$时间算法树编辑距离是不可能的:对于$|Σ| = Ω(n)$,一个真正的次立方算法树编辑距离意味着一个真正的次立方算法的所有对最短路径问题。对于$|Σ| = O(1)$,树编辑距离的真正次立方算法意味着用于找到最大权重$k$ -团的$O(n^{k-\varepsilon})$算法。因此,虽然在上限方面,字符串编辑距离和树编辑距离是高度相关的,但在下限方面,字符串编辑距离表现出强指数时间假设的硬度[Backurs,Indyk STOC'15],而树编辑距离表现出所有对最短路径的硬度。我们的结果提供了一个匹配的条件下界的最后剩下的经典动态规划问题之一。
Compressed Subsequence Matching and Packed Tree Coloring
提出了一种新的文法压缩串的子序列匹配算法。给定一个大小为$n$的文法,在一个大小为$σ$的字母表上压缩一个大小为$N$的字符串和一个大小为$m$的模式字符串,我们的算法使用$O(n+\frac{nσ}{w})$空间和$O(n+\frac{nσ}{w}+m\log N\log w\cdot occ)$或$O(n+\frac{nσ}{w}\log w+m\log N\cdot occ)$时间。这里$w$是字的大小,而$occ$是模式出现的次数。我们的算法使用更少的空间比以前的算法,也是更快的$occ=o(\frac{n}{\log N})$发生。该算法使用了一种新的数据结构,使我们能够有效地找到下一次出现的一个给定的字符后,一个给定的位置在压缩字符串。该数据结构又基于树颜色问题的新数据结构,其中节点颜色被打包在位串中。
Weighted Edit Distance Computation: Strings, Trees and Dyck
给定两个长度为$n$/字母表$Σ$的字符串,以及它们的编辑距离的上界$k$,Myers(Mystica '86)和Landau和Vishkin(JCSS'88)的算法在$\mathcal{O}(n+k^2)$时间内计算未加权的字符串编辑距离。到目前为止,它仍然是精确编辑距离计算的最快算法,并且在强指数假设(STOC'15)下是最优的。多年来,这一结果激发了许多发展,包括字符串编辑距离的快速近似算法以及类似的$\tilde{\mathcal{O}}(n+$聚$(k))$ -时间算法,用于推广到树和Dyck编辑距离。令人惊讶的是,所有这些结果只适用于未加权的情况。虽然未加权的编辑距离在理论上是基本的,但几乎所有现实世界的应用都需要加权的编辑距离,其中不同的权重被分配给不同的编辑操作,并且可能随正在编辑的字符而变化。给定权重函数$w: Σ\cup \{\varepsilon \}\times Σ\cup \{\varepsilon \} \rightarrow \mathbb{R}_{\ge 0}$(使得对于具有$a\ne b$的所有$a,b\in Σ\cup \{\varepsilon\}$的$w(a,a)=0$和$w(a,b)\ge 1$),目标是找到使编辑的总权重最小化的比对。除了普通的$\mathcal{O}(n^2)$ -时间动态编程算法及其几乎微不足道的$\mathcal{O…
Tree compression using string grammars
我们研究的压缩表示的排序树的(字符串)直线程序(SLP)的前序遍历,并比较它与良好的研究表示的直线上下文无关树文法(也被称为树直线程序或TSLP)。虽然SLP变成指数比TSLP更简洁,我们表明,许多简单的树查询仍然可以有效地执行SLP,如计算树的高度和Horton-Strahler数,树导航,或布尔表达式的评价。树遍历中的其他问题,如树自动机的模式匹配和评价等,都是很难解决的。
Online and Offline Algorithms for Counting Distinct Closed Factors via Sliding Suffix Trees
本文提出两种基于滑动后缀树的算法,分别以O(n log σ)在线和O(n)离线时间计数长度为n的字符串中不同闭合因子的数量,解决了闭合因子计数问题。
Order preserving pattern matching on trees and DAGs
保序模式匹配(OPPM)问题是,给定一个模式串$p$和一个文本串$t$,找出$t$中与$p$具有相同相对顺序的所有子串.在本文中,我们考虑两个变种的OPPM问题,一组文本字符串作为一棵树或DAG。我们表明,OPPM问题的长度$m$和文本树$T$的大小$N$的单一模式$p$可以解决在$O(m+N)$时间,如果字符的$p$是从一个整数字母的多项式大小。如果模式$p$在一般有序字母表上,则时间复杂度变为$O(m \log m + N)$。然后,我们表明,OPPM问题的一个单一的模式和文本DAG是NP完全的。
Online Pattern Matching for String Edit Distance with Moves
带移动的编辑距离(EDM)是一种字符串到字符串的距离度量,除了将一个字符串转换为另一个字符串的顺序编辑操作之外,还包括子字符串移动。虽然优化EDM是棘手的,它有许多应用,特别是在错误检测。ESP是一种有效的语法分析算法,它保证了同一个子串在不同的外观之间的语法差异有一个上界。ESP可以用于计算近似EDM,作为解析树中节点标签构建的特征向量之间的L1距离。然而,ESP不适用于其中整个文本事先未知的流文本数据。我们提出了一个在线ESP(OESP),使在线模式匹配EDM。OESP为流媒体文本构建解析树,在线计算特征向量间的L1距离。对于EDM的空间有效的计算,OESP直接编码的解析树到一个简洁的表示,通过利用动态简洁树的最新结果背后的想法。我们实验测试OESP的能力,以在线方式计算EDM基准数据集上,我们显示OESP的效率。
Linear pattern matching on sparse suffix trees
将多个字符打包到一个计算机字中是压缩字符串表示并加速其处理的一种简单而自然的方法。利用这个想法,我们提出了一个压缩字符串的索引,基于{ \em稀疏后缀树} \cite{KU-96}适当定义的后缀链接。假设,在标准的单位成本RAM模型下,一个字最多可以存储$\log_σn$字符($σ$是字母表大小),我们的索引占用$O(n/\log_σn)$空间,即与压缩字符串本身相同的空间。所得到的模式匹配算法在时间$O(m+r^2+r\cdot occ)$中运行,其中$m$是模式的长度,$r$是存储在字中的字符的实际数目,而$occ$是模式出现的数目。
A Suffix Tree Or Not A Suffix Tree?
本文研究后缀树的结构。给定$n$节点上的无标号树$τ$及其内部节点的后缀链接,我们提出问题“$τ$是后缀树吗?“,即,是否存在一个字符串$S$,其后缀树与$τ$具有相同的拓扑结构?我们对$S$没有任何限制,特别是我们不要求$S$以唯一的符号结束。这对应于考虑隐式或扩展后缀树的更一般的定义。这样的通用后缀树具有许多应用,并且例如当在线构建后缀树时需要允许有效更新。我们证明了$τ$是一个后缀树当且仅当它是由一个长度为$n-1$的字符串$S$实现的,我们给出了一个线性时间算法推断$S$时,每个边缘上的第一个字母是已知的。这概括了I等人的工作[离散应用数学163,2014]。
Alphabet-Dependent String Searching with Wexponential Search Trees
如果坚持线性大小的数据结构和确定性的最坏情况运行时间,则广泛地假设$O(m+\lg σ)$是在存储大小为$σ$的字母表上的字符串的压缩trie中找到长度为$m$的模式所能做的最好的选择[Cole等人,ICALP'06]。在这篇文章中,我们首先展示了一个相当简单的组合,众所周知的想法产生$O(m+\lg\lg σ)$确定性的最坏情况下的静态尝试搜索时间。然后,我们继续进行动态尝试,其中我们实现每个查询或更新的$O(m+\frac{\lg^{2}\lgσ}{\lg\lg\lgσ})$的最坏情况界限,这应该再次与先前已知的$O(m+\lgσ)$确定性最坏情况界限进行比较[Cole等人,ICALP'06],以及依赖于字母表\emph{in}的$O(m+\sqrt{\lg n/\lg\lg n})$确定性最坏情况界限[Andersson和Thorup,SODA'01],其中$n$是trie中的节点数。我们的更新过程的基础是指数搜索树的加权变体,虽然简单,但可能是独立的兴趣。作为一个特定应用,上述界限(静态和动态)适用于后缀树。在那里,更新对应于在文本中添加或追加一个字母,另外一个目标是更新比重新匹配整个后缀更快。我们展示了如何在$O(\lg\lg n + \frac{\lg^{2}\lgσ}{\lg\lg\lgσ})$时间内做到这一点,这改善了先前已知的$O(\lg n)$结合[Amir等人…
Computing All Distinct Squares in Linear Time for Integer Alphabets
给定一个整数字母表上的字符串,我们提出了一个算法,计算属于这个字符串的所有不同的广场在时间线性的字符串长度的集合。作为应用,我们展示了如何在线性时间内计算最小增广后缀树的树拓扑。除此之外,我们详细说明了一个算法计算最长的前一个表在一个简洁的表示使用压缩的工作空间。
Dynamic Dyck and Tree Edit Distance: Decompositions and Reductions to String Edit Distance
本文通过分解与到字符串编辑距离的归约,首次给出次多项式更新时间的动态 Dyck 和树编辑距离近似算法,并改进树编辑距离静态近似界。
String Inference from the LCP Array
后缀数组,也许是现代字符串处理中最重要的数据结构,通常用最长公共前缀(LCP)数组来扩充,LCP数组存储字符串的字典顺序相邻后缀的LCP的长度。这两个数组加在一起大致相当于后缀树,LCP数组表示树的形状。为了更好地理解LCP阵列的组合学,我们考虑从LCP阵列推断字符串的问题,即,确定给定的整数数组是否是有效的LCP数组,如果是,则用该LCP数组重建某些字符串或所有字符串。最近有研究从后缀树形状推断字符串,但使用的信息(以后缀链接的形式)比LCP数组中可用的信息多得多。我们提供了两个主要结果。(1)我们描述了两个算法,用于推断字符串从LCP阵列时,我们允许一个广义形式的LCP阵列定义的循环字符串的多集:一个线性时间算法的二进制字母表和一般算法的多项式时间复杂度为一个恒定的字母表大小。(2)我们证明,确定一个给定的整数数组是否是一个有效的LCP阵列是NP-完全的,当我们需要更多的限制形式的LCP阵列定义为一个单一的循环或非循环字符串或多集的非循环字符串。无论字母表是否被限制为二进制,结果都成立。结合起来,这两个结果表明,LCP阵列的循环字符串的多重集的广义形式是从根本上不同于其他更严格的形式。
Most Recent Match Queries in On-Line Suffix Trees (with appendix)
后缀树能够有效地定位索引字符串中的模式,但通常不能定位在线流中的模式的最新副本,这在某些应用中是期望的。我们研究的最一般的版本的问题定位最近的匹配:支持查询任意模式,在处理在线流的每一步。我们提出了增强Ukkonen的后缀树构造算法的最佳时间查询,保持索引时间内的索引字符串的大小的对数因子。我们表明,该算法是适用于滑动窗口索引,并勾勒出一个可能的优化Lempel-Ziv压缩的特殊情况下使用。
Linear Index for Logarithmic Search-Time for any String under any Internal Node in Suffix Trees
本文提出一种构建线性索引的算法,使得在后缀树中任意内部节点下搜索任意长度模式的时间复杂度降至 O(logn)。
$1$-String $B_1$-VPG Representations of Planar Partial $3$-Trees and Some Subclasses
平面部分$3$ -树是通过将度为$3$的顶点重复插入到面中而获得的那些平面图的子图。本文证明了平面部分$3$ -树具有$1$ -串$B_1$ -VPG表示,即,图表示,其中每个顶点由具有至多一个弯曲的正交曲线表示,每两个曲线相交至多一次,并且曲线的交点对应于图中的边。我们还证明了平面部分3-树的某些子类具有L-表示,即,$B_1$ -VPG表示,其中每条曲线具有L的形状。
On the Decision Tree Complexity of String Matching
字符串匹配是计算机科学中最基本的问题之一。一个自然的问题是确定字符串中需要查询的字符数(即决策树复杂度),以便决定该字符串是否包含某种模式。Rivest表明,对于每个模式$p$,在最坏的情况下,任何确定性算法都需要查询至少$n-|p|+1$字符,其中$n$是字符串的长度,$|p|$是模式的长度。他进一步强调,这一界限很紧。通过使用对手方法,Tuza反驳了这个猜想,并表明超过一半的二进制模式是{ \em回避}的,即任何算法都需要查询所有字符(更多细节请参见1.1节)。本文给出了一个查询算法,该算法解决了字符串匹配的决策树复杂度问题,只处理了一小部分模式。我们的算法表明,Tuza的标准的回避模式几乎是完整的。利用Rivest和Vuillemin的代数方法,我们还给出了一个新的模式回避性的充分条件,它超出了Tuza的准则。此外,我们的结果揭示了一个有趣的连接到\emph{Skolem's Problem}在数学。
Entropy Bounds for Grammar-Based Tree Compressors
将字符串的$k^{th}$阶经验熵的定义推广到结点标号二叉树.一个合适的二进制编码的树直线程序(已被用于基于语法的树压缩之前)所示出的产生二叉树编码的大小有界的$k^{th}$阶经验熵加上一些低阶项。这概括了最近的结果,基于语法的字符串压缩,基于语法的树压缩。
Using Tree Automata and Regular Expressions to Manipulate Hierarchically Structured Data
以数字形式存储或传输的信息通常是结构化的。单个数据记录通常表示为其元素的层次结构。记录一起形成更大的结构。信息处理应用程序必须考虑这种结构化,它为不同的数据元素或记录分配不同的语义。当今使用的各种结构模式通常需要应用程序具有很大的灵活性-例如,处理来自不同来源的信息。为了确保应用程序的互操作性,需要能够将一种结构转换为另一种结构的转换器。本文提出了一种形式化的数据模型,旨在以一种简单而灵活的方式支持层次化的数据处理。该模型是基于和扩展的两个经典理论,研究有限字符串和树自动机的结果。有限自动机和正则语言的概念被应用到任意结构的树状层次数据记录的情况下,表示为“结构化字符串”。这些自动机与经典的字符串和树自动机进行了比较;该模型被证明是经典模型的超集。介绍了结构化字符串上的正则文法和表达式。正则表达式匹配和替换已广泛用于高效的非结构化文本处理;这里描述的模型将这种经过验证的技术的强大功能带到了处理信息树的应用程序中。一个简单的通用替代方案,以取代今天的专门特设的方法。该模型统一了结构转换和内容转换,为应用程序提供了单一的数据类型。讨论了如何基于该理论构建应用程序的示例场景。进一步的研究方向进行了概述。
Reconstructing Trees from Traces
我们研究的问题,学习一个节点标记的树从一个适当定义的删除通道的独立的痕迹。这个问题,树迹重建,推广字符串迹重建,对应于树是一个路径。对于许多类的树,包括完整的树和蜘蛛,我们提供的算法,重建的标签只使用一个多项式数量的痕迹。这与已知的弦迹重建结果形成鲜明对比,弦迹重建需要指数级的多个迹线,并且其中一个中心开放问题是确定多项式数目的迹线是否足够。我们的技术结合了新颖的组合和复杂的分析方法。
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