On the $O(1/T)$ Convergence of Alternating Gradient Descent-Ascent in Bilinear Games
关于双人零和博弈中交替梯度下降-上升算法$O(1/T)$收敛性的研究
AI总结 本文研究了双人零和博弈中交替梯度下降-上升算法的收敛性,证明其在约束条件下具有$O(1/T)$的收敛速率,优于同时方法的$O(1/\sqrt{T})$速率。
Comments 40 pages, 74 figures, Published as a conference paper at ICLR 2026