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University of Southern California(南加州大学)

2026-02-06 至 2026-02-06 共收录 5
2602.05423 2026-02-06 cs.CV cs.GR

NeVStereo: A NeRF-Driven NVS-Stereo Architecture for High-Fidelity 3D Tasks

NeVStereo: 一种基于NeRF的NVS-立体架构用于高保真3D任务

Pengcheng Chen, Yue Hu, Wenhao Li, Nicole M Gunderson, Andrew Feng, Zhenglong Sun, Peter Beerel, Eric J Seibel

机构 * University of Washington(华盛顿大学) University of Southern California(南加州大学) CUHK-Shenzhen(香港中文大学(深圳)) USC Institute for Creative Technologies(南加州大学创意技术研究所)

AI总结 NeVStereo通过结合NeRF和多视角深度估计,实现了高保真3D重建,显著提升了深度精度和网格质量。

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2602.05382 2026-02-06 cs.CV cs.LG

VRIQ: Benchmarking and Analyzing Visual-Reasoning IQ of VLMs

VRIQ:评估和分析视觉推理IQ的VLMs基准测试

Tina Khezresmaeilzadeh, Jike Zhong, Konstantinos Psounis

机构 * University of Southern California, Los Angeles, USA(美国南加州大学)

AI总结 VRIQ基准测试评估了VLMs的视觉推理能力,发现其在抽象推理任务中表现薄弱,主要源于感知限制,提出细粒度诊断方法以改进多模态系统中的视觉推理。

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2602.05159 2026-02-06 cs.CV

AirGlove: Exploring Egocentric 3D Hand Tracking and Appearance Generalization for Sensing Gloves

AirGlove: 探索第一人称视角下3D手部跟踪与外观泛化用于传感手套

Wenhui Cui, Ziyi Kou, Chuan Qin, Ergys Ristani, Li Guan

机构 * Meta Reality Labs Research(Meta现实实验室) Ming Hsieh Department of Electrical and Computer Engineering, University of Southern California(明希德电气与计算机工程系,南加州大学)

AI总结 AirGlove通过利用现有手套泛化学习的表示,有效提升了传感手套下的手部姿态跟踪性能。

Comments Accepted by ICASSP 2026

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2602.05105 2026-02-06 cs.AI cs.RO cs.SE

GAMMS: Graph based Adversarial Multiagent Modeling Simulator

基于图的对抗多智能体建模模拟器

Rohan Patil, Jai Malegaonkar, Xiao Jiang, Andre Dion, Gaurav S. Sukhatme, Henrik I. Christensen

机构 * University of Southern California(美国南加州大学)

AI总结 GAMMS是一款轻量级多智能体仿真框架,支持图结构环境下的快速开发与评估,提供可视化反馈和现实基础,适用于复杂领域如交通和通信系统。

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2504.15259 2026-02-06 cs.CV cs.AI

Bringing Diversity from Diffusion Models to Semantic-Guided Face Asset Generation

从扩散模型中引入多样性以实现语义引导的面部资产生成

Yunxuan Cai, Sitao Xiang, Zongjian Li, Haiwei Chen, Yajie Zhao

机构 * University of Southern California, USC Institute for Creative Technologies(美国南加州大学,USC创意技术研究所) USC Institute for Creative Technologies(USC创意技术研究所)

AI总结 本文提出了一种语义可控的生成网络,通过扩散模型生成高质量3D面部数据库,并开发了高效的GAN基生成器,用于创建和编辑高质量面部资产。

Comments Accepted Manuscript

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