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University of Massachusetts Amherst(马萨诸塞大学阿默斯特分校)

2026-09-01 至 2026-09-01 共收录 2
2608.31113 2026-09-01 cs.CV 新提交

BLARM: Animating 3D Objects from Video via Blending Latent Rigid Motion Primitives

BLARM:通过融合潜在刚性运动原语从视频生成3D物体动画

Pradyumn Goyal, Yizhak Ben-Shabat, Hsueh-Ti Derek Liu, Haomiao Jiang, Snehasish Mukherjee, Kyle Spence, Mark Stauber, Evangelos Kalogerakis, Yunze Zeng

机构 * Roblox(罗布乐思) UMass Amherst(马萨诸塞大学阿默斯特分校) TU Crete(克里特理工大学)

AI总结 提出BLARM方法,无需骨骼等标注,通过融合刚性运动原语实现视频驱动的3D网格动画,经多任务训练可生成准确稳定且结构可解释的动画。

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2608.28678 2026-09-01 cs.CV cs.GR 新提交

Evaluating Constrained Iterative Refinement for Scalable Vector Graphics Generation with Off-the-Shelf VLMs

评估用于可缩放矢量图形生成的约束迭代优化方法(基于现成的视觉语言模型)

Matthew Perlman, James Beetham, Niels Da Vitoria Lobo, Amrit Singh Bedi, Mubarak Shah

机构 * University of Massachusetts Amherst(马萨诸塞大学阿默斯特分校) University of Central Florida(中佛罗里达大学)

AI总结 本研究评估结合视觉反馈、结构化编辑与约束解码的约束迭代优化方法,探索用现成VLMs生成SVG的能力,发现约束解码提升编译成功率但VLMs存在视觉推理不足的局限。

Comments Accepted to Pacific Graphics 2026 Poster Track. 2 Pages. 2 Figures. 1 Table

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