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视觉与机器人

世界模型

面向环境建模、时序预测、仿真规划、具身智能和自动驾驶的世界模型方法与应用。

2026-06-10 至 2026-06-10 共收录 6 信号源:cs.AI, cs.LG, cs.CV, cs.RO, cs.MA

1. 通用世界模型 2 篇

2602.07413 2026-06-10 cs.RO 版本更新 89%

Going with the Flow: Koopman Behavioral Models as Pseudo Planners for Visuo-Motor Dexterity

随流而行:Koopman行为模型作为视觉运动灵巧性的伪规划器

Yunhai Han, Jiaqi Fu, Linhao Bai, Ziyu Xiao, Zhaodong Yang, Yogita Choudhary, Krishna Jha, Chuizheng Kong, Shreyas Kousik, Harish Ravichandar

机构 * Georgia Institute of Technology(佐治亚理工学院)

专题命中 通用世界模型 :world model(abstract,abstract_cn);world models(abstract,abstract_cn);world model(abstract,abstract_cn);world models(abstract,abstract_cn)

AI总结 提出统一行为模型(UBM),将灵巧技能建模为耦合动力系统,确保时间一致性;基于Koopman算子实现线性潜空间,通过在线重规划实现反应性和适应性,在模拟和真实任务中达到或超越现有方法。

Comments Website: https://k-ubm.github.io/

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2512.14614 2026-06-10 cs.CV cs.GR 版本更新 88%

WorldPlay: Towards Long-Term Geometric Consistency for Real-Time Interactive World Modeling

WorldPlay:面向实时交互式世界建模的长期几何一致性

Wenqiang Sun, Haiyu Zhang, Haoyuan Wang, Junta Wu, Zehan Wang, Zhenwei Wang, Yunhong Wang, Jun Zhang, Tengfei Wang, Chunchao Guo

机构 * University of Science and Technology of China(中国科学技术大学)

专题命中 通用世界模型 :world model(title,abstract);world model(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 提出WorldPlay流式视频扩散模型,通过双重动作表示、重构上下文记忆和上下文强制蒸馏方法,实现实时交互式世界建模并保持长期几何一致性,生成24 FPS的720p长视频。

Comments project page: https://3d-models.hunyuan.tencent.com/world/, demo: https://3d.hunyuan.tencent.com/sceneTo3D, code: https://github.com/Tencent-Hunyuan/HY-WorldPlay

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2. 自动驾驶 1 篇

2606.05645 2026-06-10 cs.RO 版本更新 86%

Discrete-WAM: Unified Discrete Vision-Action Token Editing for World-Policy Learning

Discrete-WAM:面向世界-策略学习的统一离散视觉-动作标记编辑

Ziyang Yao, Haochen Liu, Yuncheng Jiang, Zeyu Zhu, Zibin Guo, Jingru Wang, Tianle Liu, Jianwei Cui, Kuiyuan Yang, Hongwei Xie, Jingwei Zhao, Guang Chen, Hangjun Ye

机构 * Xiaomi EV(小米电动车)

专题命中 自动驾驶 :world model(abstract);world models(abstract);world-model(abstract);world model(abstract)

AI总结 提出Discrete-WAM,通过将未来视觉状态和自车动作对齐为离散标记,构建统一离散扩散框架,实现世界建模、世界-动作策略和分层决策策略的联合学习,支持可控生成和反事实推理,提升自动驾驶决策可靠性。

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3. 模型式强化学习 2 篇

2512.14617 2026-06-10 cs.LG cs.AI 版本更新 76%

Model-Based Reinforcement Learning in Discrete-Action Non-Markovian Reward Decision Processes

离散动作非马尔可夫奖励决策过程中基于模型的强化学习

Alessandro Trapasso, Luca Iocchi, Fabio Patrizi

机构 * Fondazione Bruno Kessler(布雷诺·科塞拉基金会) Sapienza University of Rome(罗马萨皮恩扎大学)

专题命中 模型式强化学习 :model-based reinforcement learning(title);model-based RL(abstract);分类 cs.AI、cs.LG

AI总结 提出QR-MAX算法,通过奖励机分解马尔可夫转移学习与非马尔可夫奖励处理,首次在离散NMRDP中获得PAC收敛到ε-最优策略的多项式样本复杂度,并扩展至连续状态空间。

Comments Accepted at IJCAI-ECAI 2026. 19 pages, 32 figures, includes appendix

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2605.05857 2026-06-10 cs.LG 版本更新 50%

Offline Reinforcement Learning for Rotation Profile Control in Tokamaks

托卡马克旋转剖面控制的离线强化学习

Rohit Sonker, Hiro Josep Farre Kaga, Jiayu Chen, Andrew Rothstein, Ian Char, Ricardo Shousha, Egemen Kolemen, Jeff Schneider

机构 * Robotics Institute, Carnegie Mellon University(卡内基梅隆大学机器人研究所) Princeton University(普林斯顿大学) Princeton Plasma Physics Lab(普林斯顿等离子物理实验室) The University of Hong Kong(香港大学) Lila Sciences

专题命中 模型式强化学习 :model-based RL(abstract);分类 cs.LG

AI总结 针对托卡马克等离子体旋转剖面控制难题,提出基于历史数据的离线强化学习方法,利用概率模型生成轨迹训练策略,并在DIII-D托卡马克上验证了有效性。

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4. 仿真与规划 1 篇

2506.09171 2026-06-10 cs.LG cs.AI cs.CL 版本更新 71%

Fact-Augmented Lookahead Planning for LLM Agents

面向LLM智能体的事实增强前瞻规划

Samuel Holt, Max Ruiz Luyten, Thomas Pouplin, Mihaela van der Schaar

机构 * University of Cambridge(剑桥大学)

专题命中 仿真与规划 :world-model(abstract);world-model(abstract);分类 cs.AI、cs.LG

AI总结 提出LWM-Planner框架,通过从轨迹中提取关键事实并用于条件化动作提议、世界模型模拟和状态值估计,实现无需参数更新的在线规划改进,在多个环境上优于ReAct/Reflexion和纯搜索基线。

Comments Accepted at the 29th International Conference on Artificial Intelligence and Statistics (AISTATS 2026). Camera-ready version. 9-page main text plus appendices (63 pages total), 1 figure

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