Executable Ontologies in Game Development: From Algorithmic Control to Semantic World Modeling
可执行本体在游戏开发中的应用:从算法控制到语义世界建模
专题命中 具身推理 :world model(title,abstract);分类 cs.AI
AI总结 本文提出利用可执行本体实现游戏开发中的语义世界建模,通过数据流条件实现任务中断,解决传统AI架构中的语义-过程鸿沟。
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