Diffusion-Based Material Regularization for Physics-Based Inverse Rendering
基于扩散的材料正则化用于物理逆渲染
机构 * University of Illinois Urbana-Champaign(伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校) ; NVIDIA(英伟达) ; BNRist and School of Software, Tsinghua University(清华大学软件学院及北京国家信息科学与技术研究中心)
专题命中 扩散模型 :diffusion(title,abstract);分类 cs.CV
AI总结 提出将扩散模型预测作为相似性核,通过正则化损失约束材料优化,联合重建几何、材质和光照,在多个数据集上显著优于现有方法。
Comments Accepted to ECCV 2026. Includes supplementary material. Project page: https://gerwang.github.io/diffusion-regularized-inverse-rendering/