Terrain Diffusion: A Diffusion-Based Successor to Perlin Noise in Infinite, Real-Time Terrain Generation
地形扩散:一种基于扩散的继任者,用于无限实时地形生成
机构 * Independent Researcher(独立研究者)
专题命中 扩散模型 :diffusion(title,abstract);分类 cs.CV、cs.GR
AI总结 Terrain Diffusion通过结合扩散模型的保真度与程序化噪声的特性,实现了高效且逼真的无限实时地形生成。
Comments Project website: https://xandergos.github.io/terrain-diffusion/ Code: https://github.com/xandergos/terrain-diffusion/