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三维重建、NeRF、Gaussian Splatting、点云和空间智能。

2026-08-25 至 2026-08-25 共收录 15 信号源:cs.CV, cs.GR, cs.RO

1. Gaussian Splatting 15 篇

2608.23549 2026-08-25 cs.CV 新提交 91%

FixAnything: 3D-Consistent Rendering Refinement via Video Generative Priors

FixAnything:基于视频生成先验的3D一致性渲染优化

Khiem Vuong, Deva Ramanan, Srinivasa Narasimhan

机构 * Carnegie Mellon University(卡内基梅隆大学)

专题命中 Gaussian Splatting :NeRF(summary_cn,abstract);3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(abstract);point cloud(abstract)

AI总结 FixAnything是一款复用预训练视频生成模型、仅需轻量微调的单一模型,可修复3DGS、NeRF等四种3D表示的渲染伪影,实现3D一致性渲染,替代多个专用优化管线。

Comments Appearing in ECCV 2026. Project page: this https URL (https://fix-anything.github.io)

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2608.21849 2026-08-25 cs.CV 新提交 90%

GaussVid: Sparse-View Gaussian Splatting with 3D-Aware Video Diffusion Priors

GaussVid:结合3D感知视频扩散先验的稀疏视图高斯溅射

Xinhui Liu, Can Wang, Wei Jiang, Wei Wang, Dong Xu

机构 * The University of Hong Kong(香港大学) School of Computing and Data Science, The University of Hong Kong(香港大学计算与数据科学学院) Futurewei Technologies Inc(华为主流技术公司)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本研究提出结合3D感知视频扩散先验的GaussVid框架,构建3DGS视频数据集并引入相机条件几何先验,提升稀疏视图3DGS重建的像素、结构保真度与多视图一致性。

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2508.03077 2026-08-25 cs.CV 版本更新 90%

RobustGS: Unified Boosting of Feedforward 3D Gaussian Splatting under Low-Quality Conditions

RobustGS:低质量条件下前馈三维高斯溅射的统一增强方法

Anran Wu, Long Peng, Xin Di, Xueyuan Dai, Chen Wu, Yang Wang, Xueyang Fu, Yang Cao, Zheng-Jun Zha

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);3D reconstruction(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出RobustGS模块,即插即用集成到现有前馈3DGS管道,通过广义退化学习器和语义感知状态空间模型,提升低质量条件下三维重建的鲁棒性与质量,实验达最优效果。

Comments This paper is being withdrawn as the content has been determined, upon review, to be subject to the confidentiality regulations of the relevant institution and must be handled accordingly

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2608.21438 2026-08-25 cs.CV cs.MA 新提交 89%

DesignAgent3D: Interactive 3D Scene Editing via Designer-like Multimodal Reasoning

DesignAgent3D:通过类设计师多模态推理实现交互式3D场景编辑

Xiujin Liu, Tianyu Yang, Yilun Zhao, Xiangliang Zhang

机构 * University of Michigan(密歇根大学) University of Notre Dame(圣母大学) Yale University(耶鲁大学)

专题命中 Gaussian Splatting :NeRF(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(summary_cn,abstract);分类 cs.CV

AI总结 DesignAgent3D是一种交互式多模态智能体框架,通过类设计师的规划-感知-行动范式解决文本引导3D场景编辑的缺陷,在NeRF和3D Gaussian Splatting上均优于现有方法,实现了更优的语义对齐、空间定位精度和多视图一致性。

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2608.22773 2026-08-25 cs.CV 新提交 89%

LagrangeGS: Non-Conservative Lagrangian System on Dynamic 3D Gaussian Splatting

LagrangeGS:动态3D高斯溅射上的非保守拉格朗日系统

Shogo Sato, Takuhiro Kaneko, Shoichiro Takeda, Tomoyasu Shimada, Riku Inoue, Kazuhiko Murasaki, Ryuichi Tanida

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 LagrangeGS将动态3DGS建模为非保守拉格朗日系统,通过近似速度-海森矩阵、限制非保守力与时间无关、引入局部刚性对齐,解决了现有方法的三大问题,实现稳定外推、时间可逆性及物理编辑。

Comments Accepted by BMVC2026

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2608.22465 2026-08-25 cs.CV 新提交 89%

M$^3$ISR: A Multi-Modal Multi-View Benchmark for 3D/4D Gaussian Splatting and Feedforward Compression

M$^3$ISR:面向3D/4D高斯溅射(Gaussian Splatting)与前馈压缩的多模态多视图基准测试

Xinhui Liu, Lei Liu, Zhenghao Chen, Lebin Zhou, Wei Wang, Wei Jiang

机构 * The University of Hong Kong(香港大学) University of Newcastle(纽卡斯尔大学) Santa Clara University(圣克拉拉大学) Futurewei Technologies, Inc.(华为主导未来技术公司)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,title_cn);3DGS(abstract,abstract_cn);分类 cs.CV

AI总结 该研究提出面向3D/4D高斯溅射的可控合成基准M$^3$ISR,含25个场景等,设5个赛道,评估发现静态重建质量差异小但存储成本差异大,为相关研究提供测试平台。

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2608.22344 2026-08-25 cs.CV 新提交 89%

Fast and Compact 3D Gaussian Splatting with Polarized Opacity Prior

基于偏振不透明度先验的快速紧凑三维高斯溅射

Zi-Ming Wang, Kai-Wen Duan, Kowei Huang, Akihiro Sugimoto, Shang-Hong Lai

机构 * National Tsing Hua University(国立清华大学) National Institute of Informatics(情报通信研究机构)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(summary_cn,abstract);Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 针对3DGS模型膨胀问题,提出含L2重建损失与偏振不透明度先验的训练框架,以更少高斯实现加速训练并保持相当重建质量,提供紧凑高效的3DGS训练方案

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2608.21685 2026-08-25 cs.RO 新提交 89%

In-Situ Reconstruction of the International Space Station Using 3D Gaussian Splatting and Astrobee

使用3D高斯溅射与Astrobee实现国际空间站的原位重建

Hudson Kim, Ryan Soussan, Brian Coltin, Jordan Kam

机构 * University of California, Berkeley(加利福尼亚大学伯克利分校) KBR Inc.(KBR公司) NASA Ames Research Center(美国国家航空航天局艾姆斯研究中心) California Institute of Technology(加利福尼亚理工学院)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract,abstract_cn);3D reconstruction(abstract);novel view synthesis(abstract)

AI总结 该研究将3D高斯溅射技术应用于国际空间站内部三维重建,基于Astrobee机器人的500张原位图像构建高保真地图,其性能优于Nerfacto、TensoRF等现有方法,可用于快速更新舱内地图。

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2608.22906 2026-08-25 cs.CV 新提交 87%

AquaFlow: A Monocular Gaussian Splatting SLAM for Underwater Streaming Reconstruction

AquaFlow:用于水下流式重建的单目高斯溅射SLAM

Yingxiang Xu, Kerui Ren, Wenqi Guo, Changjian Jiang, Tao Lu, Linning Xu, Mulin Yu

机构 * Zhejiang University(浙江大学) Shanghai AI Laboratory(上海人工智能实验室) Shanghai Jiao Tong University(上海交通大学) Tsinghua University(清华大学) The University of Hong Kong(香港大学) The Chinese University of Hong Kong(香港中文大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract,abstract_cn);3D vision(abstract);分类 cs.CV

AI总结 针对水下场景视觉退化导致的SLAM难题,提出AquaFlow框架,通过微调3D视觉基础模型等技术实现更优的水下重建,在62条水下轨迹数据集上相较WaterSplat-SLAM性能显著提升。

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2509.22225 2026-08-25 cs.CV cs.AI 版本更新 85%

ExtrinSplat: Decoupling Geometry and Semantics for Open-Vocabulary Understanding in 3D Gaussian Splatting

ExtrinSplat:解耦几何与语义以实现3D高斯散射中的开放词汇理解

Jiayu Ding, Xinpeng Liu, Zhiyi Pan, Shiqiang Long, Ge Li

机构 * Guangdong Provincial Key Laboratory of Ultra High Definition Immersive Media Technology, Shenzhen Graduate School, Peking University(广东省超高清沉浸式媒体技术重点实验室,北京大学深圳研究生院) School of Computer Science and Technology, Tianjin University(天津大学计算机科学与技术学院) Guangdong Bohua UHD Innovation Center Co., Ltd.(广东博华超高清创新中心有限公司)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);3DGS(abstract,abstract_cn);分类 cs.CV

AI总结 ExtrinSplat通过解耦几何与语义,利用视觉语言模型生成轻量文本假设,提升3D高斯散射中开放词汇物体选择和语义分割的性能和效率。

Comments Accepted to CVPR 2026

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2608.21828 2026-08-25 cs.CV 新提交 84%

Towards Alias-Free 4D Gaussian Representations with Motion-Aware Filtering

面向无混叠的4D高斯表示:结合运动感知滤波

Ankit Dhiman, Kunal A Kathare, Pranav Vignesh, Lokesh R Boregowda, Venkatesh Babu Radhakrishnan

机构 * Indian Institute of Science(印度科学学院) Samsung R&D Institute India - Bangalore(三星印度班加罗尔研发研究院)

专题命中 Gaussian Splatting :NeRF(abstract,abstract_cn);3DGS(abstract,abstract_cn);Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.CV

AI总结 针对动态场景4D表示的混叠问题,提出运动感知3D平滑滤波器,适配各类4D表示,在标准数据集上性能优于现有最优方法。

Comments Accepted to ECCV 2026. Project Page: this https URL (https://maaf-4dgs.github.io/)

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2608.22888 2026-08-25 cs.CV 新提交 83%

NemoSplat: Feed-Forward 4D Gaussian Splatting for Media-Aware Underwater Reconstruction

NemoSplat:面向介质感知水下重建的前馈式4D高斯溅射方法

Xiaopeng Guo, Wai Chung Tse, Yipeng Zhu, Hanwen Zhang, Huajian Huang, Sai-Kit Yeung

机构 * The Hong Kong University of Science and Technology(香港科技大学) Beijing Institute of Technology(北京理工大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 针对水下环境光散射与动态物体导致的重建难题,提出首个介质感知前馈4D高斯溅射框架NemoSplat,设计可提示动态解缠器与介质感知高斯预测器,构建大规模水下数据集,实现了最优跟踪精度与高保真渲染。

Comments 10 pages

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2608.22740 2026-08-25 cs.CV 新提交 81%

Seeing the Unseen: Semantic-in-Gaussian for Sparse-View 3D Generalization

看见不可见:用于稀疏视图三维泛化的高斯语义嵌入方法

Zeyang Bai, Yunpeng Wang, Yunbiao Wang, Jun Xiao

机构 * School of Artificial Intelligence, University of Chinese Academy of Sciences(中国科学院大学人工智能学院) Global Institute of Future Technology, Shanghai Jiao Tong University(上海交通大学全球未来技术研究院)

专题命中 Gaussian Splatting :3DGS(abstract,abstract_cn);Gaussian Splatting(abstract);novel view synthesis(abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出新型通用三维高斯溅射框架SeeU,通过跨视图熵感知模块与条件高斯变换器优化高斯估计,在稀疏视图场景下提升新视图合成的渲染质量与结构完整性,外推设置下PSNR较SOTA方法提升2.44 dB。

Comments Accepted at the ECCV 2026 Workshop on 3DWM

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2604.01844 2026-08-25 cs.CV 版本更新 79%

FaCT-GS: Fast and Scalable CT Reconstruction with Gaussian Splatting

FaCT-GS:基于高斯点撒的快速可扩展CT重建

Pawel Tomasz Pieta, Rasmus Juul Pedersen, Sina Borgi, Jakob Sauer Jørgensen, Jens Wenzel Andreasen, Vedrana Andersen Dahl

机构 * Technical University of Denmark(丹麦技术大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title,abstract);分类 cs.CV

AI总结 本文提出FaCT-GS框架,通过优化体素化和光栅化流程,实现快速且可扩展的CT重建,比现有方法快4-13倍,适用于不同投影尺寸。

Comments Accepted at the European Conference on Computer Vision (ECCV) 2026

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2608.22102 2026-08-25 cs.CV cs.AI 新提交 74%

Learning Implicit Constitutive Laws for Dynamic 3D Gaussian Splatting from Monocular Videos

从单目视频学习动态3D高斯溅射的隐式本构定律

Xiaoyang Liu, Kai Han

机构 * The University of Hong Kong(香港大学)

专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(title);分类 cs.CV

AI总结 提出GCA框架,结合LoRA适配与RDGA、CPR模块,从单目动态视频学习隐式本构定律,在多类数据集上性能优于现有方法

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