Using Gaussian Splats to Create High-Fidelity Facial Geometry and Texture
利用高斯散点创建高质量的面部几何和纹理
机构 * Epic Games, Stanford University(Epic Games、斯坦福大学)
专题命中 Gaussian Splatting :Gaussian Splatting(abstract);分类 cs.CV、cs.GR
AI总结 本文提出利用高斯散点重建高质量面部几何与纹理,通过约束三角化表面并解耦纹理与光照,实现高保真视觉效果。
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