arXivDaily arXiv每日学术速递 周一至周五更新
arXiv 2505.03497math.COcs.DMcs.GT
收藏

关于Erdős以及Bensmail和Mc Inerney提出的边着色游戏

On edge-colouring-games by Erdős, and Bensmail and Mc Inerney

Stijn Cambie, Michiel Provoost

AI总结:

该研究针对Erdős、Bensmail和Mc Inerney提出的三类边着色游戏,在无偏情形下推进相关猜想、提出新猜想并拓展游戏适用图类,在有偏情形下解决两类游戏并证明特定参数下的团游戏结论。

摘要:

我们研究了Erdős提出的两类游戏,以及Bensmail和Mc Inerney提出的一类游戏,它们均具备相同的设定:两名玩家轮流为完全图的边着色;在有偏版本中,玩家在各自回合分别着色p条和q条边,目标是最大化由各自的诱导子图所决定的某一图参数。在无偏情形下,我们给出了证明Bensmail和Mc Inerney猜想的首个约简结果,针对Erdős的最大度游戏提出了一个猜想,并将团版本与最大度版本的游戏推广到边传递图与正则图中。在有偏情形下,我们解决了最大度游戏与顶点捕获游戏,并且证明了(p,q)=(1,3)时的团游戏结论。

英文摘要:

We study two games proposed by Erdős, and one game by Bensmail and Mc Inerney, all sharing a common setup: two players alternately colour edges of a complete graph, or in the biased version, they colour $p$ and $q$ edges respectively on their turns, aiming to maximise a graph parameter determined by their respective induced subgraphs. In the unbiased case, we give a first reduction towards confirming the conjecture of Bensmail and Mc Inerney, propose a conjecture for Erdős' game on maximum degree, and extend the clique and maximum-degree versions to edge-transitive and regular graphs. In the biased case, the maximum-degree and vertex-capturing games are resolved, and we prove the clique game with $(p,q)=(1,3)$.

机构、总结、中文摘要均由AI分析而来,可能存在错误,请以论文正文为准。

↑