Open Problem: Model Selection for Contextual Bandits
Massachusetts Institute of Technology(麻省理工学院);Microsoft Research(微软研究院);University of Southern California(南加州大学)
在统计学习中,模型选择算法允许学习者适应序列中最佳假设类的复杂性。我们问是否有类似的保证是可能的上下文强盗学习。
2020-06-19 cs.LG stat.ML
Warm-starting Contextual Bandits: Robustly Combining Supervised and Bandit Feedback
Microsoft Research(微软研究院);University of Maryland(马里兰大学);Yale University(耶鲁大学)
我们研究了从完全标记的监督数据和上下文强盗数据的混合中学习的可行性。我们特别考虑了这两个数据源之间的基础学习信号可能不同的设置。从理论上讲,我们的状态和证明无遗憾算法的学习,是强大的两个源之间的错位成本分布。从经验上讲,我们在大量的数据集上评估了其中的一些算法,表明我们的方法在实践中是可行的和有帮助的。
2019-06-21 cs.LG stat.ML
Deep Contextual Multi-armed Bandits
HubSpot, Inc.(HubSpot公司)
上下文多臂强盗问题经常出现在重要的工业应用中。现有的解决方案对上下文进行线性建模,这使得能够进行不确定性驱动的(原则性的)探索,或者通过使用ε贪婪探索策略进行非线性建模。在这里,我们提出了一个深度学习框架的上下文多武装匪徒,这是既非线性的,同时使原则性的探索。我们通过汤普森采样来解决探索与开发的权衡问题,方法是利用贝叶斯神经网络权重上的推理时间丢失与后验采样之间的联系。为了随着更多的数据提供给模型而自动调整探索的水平,辍学率是学习的,而不是被认为是一个超参数。我们证明,我们的方法大大减少了两个任务(UCI蘑菇任务和赌场奇偶校验任务)相比,1)非上下文土匪,2)ε贪婪的深度上下文土匪,和3)固定的辍学率深度上下文土匪的遗憾。我们的方法目前正在应用于营销优化问题在HubSpot。
2018-07-25 cs.LG stat.ML
Conditionally Risk-Averse Contextual Bandits
Vienna University of Technology(维也纳工业大学);Microsoft Research(微软研究院)
本文提出首个具有在线遗憾保证的风险规避上下文赌博机算法,解决平均性能与最坏情况行为之间的权衡问题,并在动态定价、库存管理、自调节软件及生产级百亿亿次级数据处理系统上验证了其有效性。
2023-07-08 cs.LG stat.ML
contextual: Evaluating Contextual Multi-Armed Bandit Problems in R
JADS;Tilburg University(蒂尔堡大学)
在过去的十年中,上下文强盗算法已经越来越受欢迎,因为它们在解决顺序决策问题的有效性和灵活性-从在线广告和金融到临床试验设计和个性化医疗。与此同时,到目前为止,令人惊讶的是,研究人员和从业者能够以标准化的方式模拟和比较新的和现有的强盗算法的财富的选择很少。为了帮助缩小分析研究和实证评估之间的差距,本文介绍了面向对象的R包“上下文”:一个用户友好的,并通过其面向对象的结构,易于扩展的框架,便于并行比较上下文和上下文无关的土匪政策,通过模拟和离线分析。
2020-01-01 cs.LG math.OC stat.ML
Balanced Linear Contextual Bandits
Stanford University(斯坦福大学)
上下文强盗算法对结果模型的估计方法以及所使用的探索方法敏感,特别是在存在丰富异质性或复杂结果模型的情况下,这可能导致沿着学习路径的困难估计问题。我们开发的算法与线性回报的背景土匪,整合平衡方法的因果推理文献中的估计,使其不太容易估计偏差的问题。我们提供了第一个遗憾的边界分析与平衡的线性上下文土匪,并表明我们的算法匹配的最先进的理论保证。我们展示了强大的实用优势,平衡的上下文强盗大量的监督学习数据集和合成的例子,模拟模型的错误指定和偏见的初始训练数据。
2018-12-15 cs.LG stat.ML
Efficient Contextual Bandits with Continuous Actions
New York University(纽约大学);University of Arizona(亚利桑那大学);Microsoft Research(微软研究院)
我们创建了一个计算上易于处理的算法,上下文土匪具有未知结构的连续行动。我们的约简式算法与大多数监督学习表示相结合。我们证明了它在一般意义上的工作,并验证了新的功能与大规模的实验。
2020-12-03 cs.LG stat.ML
Parallel Contextual Bandits in Wireless Handover Optimization
Noah’s Ark Lab Paris(巴黎诺亚方舟实验室);Huawei Technologies Ltd(华为技术有限公司)
随着蜂窝网络变得越来越密集,无线基站参数的可扩展和动态调谐只能通过自动优化来实现。虽然上下文强盗框架出现作为这样一个任务的一个自然的候选人,其扩展到一个并行设置是不简单的:一个需要仔细适应现有的方法,充分利用这个问题的多代理结构。我们提出了两种方法:一种来自确定性的UCB类方法,另一种依赖于汤普森采样。由于其掠夺性,后者的直觉是更好地保持勘探开发平衡的土匪批。这一点在玩具实验中得到了验证,其中Thompson采样显示出对上下文变化的鲁棒性。最后,我们将这两种方法应用于一个真实的基站网络数据集,并证明汤普森采样优于手动调整和上下文UCB。
2019-01-21 cs.LG cs.NI stat.ML
Robust Stochastic Linear Contextual Bandits Under Adversarial Attacks
University of California, Davis(加州大学戴维斯分校);University of California, Los Angeles(加州大学洛杉矶分校);Amazon(亚马逊)
随机线性上下文强盗算法在实际中有着重要的应用,如推荐系统,在线广告,临床试验等。最近的工作表明,最佳强盗算法容易受到对抗性攻击,并可能在攻击的存在下完全失败。现有的鲁棒Bandit算法仅适用于奖励攻击下的非上下文环境,无法提高在一般流行的上下文Bandit环境下的鲁棒性。此外,现有的方法都不能抵御攻击上下文。在这项工作中,我们提供了第一个强大的强盗算法的随机线性上下文强盗设置下的完全自适应和全知的攻击与次线性遗憾。我们的算法不仅可以在奖励攻击下工作,而且可以在攻击上下文下工作。此外,它不需要任何关于攻击预算或特定攻击形式的信息。我们为我们提出的算法提供了理论保证,并通过实验表明,我们提出的算法提高了对各种流行的攻击的鲁棒性。
2023-01-30 cs.LG stat.ML
Contextual Bandits Evolving Over Finite Time
Indian Institute of Technology Mumbai(印度理工学院孟买分校)
背景土匪与标准的多武装土匪具有相同的勘探-开采权衡。如果加上随着时间推移而衰减的正外部性,这个问题就变得更加困难,因为一开始的错误决定很难恢复。我们探讨了现有的政策在这种情况下,并强调其对固有的奖励矩阵的偏见。我们提出了一个拒绝为基础的政策,实现了低遗憾的奖励概率矩阵的结构无关。
2019-11-14 cs.LG stat.ML
A Survey on Contextual Multi-armed Bandits
Carnegie Mellon University(卡内基梅隆大学)
在这个调查中,我们涵盖了一些随机和对抗性的上下文强盗算法。分析了每种算法的假设条件和遗憾界。
2016-02-01 cs.LG
Meta-Learning for Contextual Bandit Exploration
University of Maryland(马里兰大学);Microsoft Research(微软研究院)
我们描述MELEE,一个元学习算法,学习一个良好的探索政策,在互动的上下文强盗设置。在这里,算法必须基于上下文采取行动,并且仅基于来自所采取的行动的奖励信号进行学习,从而生成探索/利用权衡。MELEE通过基于合成数据学习离线任务的良好探索策略来解决这种权衡,它可以模拟上下文强盗设置。基于这些模拟,MELEE使用模仿学习策略来学习一个好的探索策略,然后可以在测试时应用于真正的上下文强盗任务。我们比较MELEE七个强大的基线上下文的强盗算法在一组三百个真实世界的数据集,在大多数情况下,它优于替代品,特别是当奖励的差异很大。最后,我们展示了拥有丰富的特征表示对于学习如何探索的重要性。
2019-01-23 cs.LG stat.ML
Fast and Sample Efficient Multi-Task Representation Learning in Stochastic Contextual Bandits
Iowa State University(爱荷华州立大学)
针对共享低维线性表示的多个随机上下文线性赌博机任务,提出基于交替投影梯度下降与最小化估计量的多任务表示学习算法,并证明遗憾界及其实验优势。
2025-01-06 cs.LG stat.ML
Contextual Bandit with Adaptive Feature Extraction
Columbia University(哥伦比亚大学);IBM Thomas J. Watson Research Center(IBM托马斯·J·沃森研究中心)
我们考虑一个在线的决策设置被称为上下文强盗问题,并提出了一种方法,提高上下文强盗性能,使用自适应特征提取(表示学习)基于在线聚类。我们的方法首先对未标记的上下文历史进行离线预训练(我们的方法可以利用它,但标准的上下文强盗不能利用它),然后在线选择和调整编码器。具体而言,给定输入样本(上下文),所提出的方法选择最合适的编码函数来提取成为上下文强盗输入的特征向量,并基于上下文和反馈(奖励)更新强盗和编码函数。我们在各种数据集上的实验,以及在几种静态和非静态环境中的实验,表明了所提出的自适应表示学习比基于“原始”输入上下文的标准上下文强盗具有明显的优势。
2020-09-14 cs.AI cs.LG stat.ML
Contextual Bandits with Random Projection
The Chinese University of Hong Kong(香港中文大学)
具有线性收益的上下文强盗,也称为线性强盗,为解决顺序决策的实际问题提供了一个强大的替代方案,例如,在线广告。在大数据时代,上下文数据通常倾向于高维,这导致传统的线性强盗大多是针对低维上下文数据的设置而设计的。由于维数灾难的存在,目前大多数的Bandit算法都面临两个挑战:一是时间复杂度高,二是高维数据的遗憾上界太大。为了有效地解决这两个问题,本文提出了一种基于随机投影的上下文Bandits算法(\texttt{CBRAP}),该算法在线性支付条件下特别适用于高维上下文数据。所提出的\texttt{CBRAP}算法是时间有效的和灵活的,因为它使球员选择一个手臂在一个低维空间,并放宽了稀疏性假设的常数非零组件在以前的工作。此外,我们提供了一个线性的遗憾上界的算法,这是与减少的维数。
2019-03-20 cs.LG stat.ML
Estimation Considerations in Contextual Bandits
Stanford University(斯坦福大学)
上下文强盗算法对结果模型的估计方法以及所使用的探索方法敏感,特别是在存在丰富异质性或复杂结果模型的情况下,这可能导致沿着学习路径的困难估计问题。我们研究了一个考虑因素的探索与开发框架,不会出现在多武装土匪,但在上下文土匪是至关重要的,在目前进行的探索和开发的方式影响的偏差和方差在随后的学习阶段的潜在结果模型估计。我们开发了参数和非参数的背景土匪,整合平衡方法从因果推断文献中的估计,使其不太容易估计偏差的问题。我们提供了第一个遗憾界分析上下文土匪与平衡的线性上下文土匪匹配的最先进的遗憾界的域。我们在大量的监督学习数据集和模拟初始训练数据中模型错误指定和偏见的合成示例上展示了平衡上下文强盗的强大实用优势。此外,我们开发的上下文强盗更简单的分配政策,利用稀疏模型估计方法从计量经济学文献和经验表明,在早期阶段,他们可以提高学习率和减少后悔。
2018-12-16 cs.LG econ.EM stat.ML
A Contextual Bandit Bake-off
New York University(纽约大学);Microsoft Research(微软研究院);Inria(法国国家信息与自动化研究所)
上下文强盗算法对于解决许多现实世界的交互式机器学习问题是必不可少的。尽管最近在统计和计算效率方法上取得了多项成功,但这些算法的实际行为仍然知之甚少。我们利用大量监督学习数据集的可用性来经验性地评估上下文强盗算法,重点关注通过依赖监督学习的优化预言来学习的实用方法。我们发现,最近的方法(福斯特等人,2018)在不确定性下使用乐观主义总体效果最好。令人惊讶的是,第二个是一个简单的贪婪基线,它只通过上下文的多样性进行隐式探索,然后是在线封面的变体(Agarwal et al.,2014年),这往往是更保守的,但鲁棒的问题规格的设计。一路上,我们还评估了上下文强盗算法设计的各个组成部分,如损失估计。总体而言,这是一个深入的研究和审查语境土匪方法论。
2021-06-04 cs.LG stat.ML
Contextual Bandit with Missing Rewards
IBM Research AI(IBM研究院人工智能)
我们考虑上下文强盗问题的一个新变体(即,具有决策者可用的边信息或上下文的多臂强盗),其中与每个基于上下文的决策相关联的奖励可能并不总是被观察到(“丢失奖励”)。这个新的问题是由某些在线设置,包括临床试验和广告推荐应用程序的动机。为了解决缺失的奖励设置,我们建议将标准的上下文强盗方法与聚类等无监督学习机制相结合。与标准的上下文强盗方法不同,通过利用聚类来估计缺失的奖励,我们能够从每个传入事件中学习,即使是那些缺失奖励的事件。在几个现实生活中的数据集上获得了有希望的实证结果。
2020-07-19 cs.AI cs.LG stat.ML
Locally Differentially Private (Contextual) Bandits Learning
Peking University(北京大学);Haihua Institute for Frontier Information Technology(海华前沿信息技术研究院);Huawei Noah’s Ark Lab(华为诺亚方舟实验室)
本文研究了局部差分私有(LDP)强盗学习。首先,我们提出了简单的黑盒约简框架,可以解决一个大家庭的上下文无关的强盗学习问题的LDP保证。基于我们的框架,我们可以改进以前的最佳结果为私人强盗学习与一点反馈,如私人强盗凸优化,并获得第一个结果为强盗凸优化(BCO)与LDP下的多点反馈。LDP保证和黑盒性质使我们的框架更有吸引力的实际应用相比,以前专门设计的和相对较弱的差分私有(DP)上下文无关的强盗算法。进一步地,我们将我们的$(\varepsilon, δ)$算法推广到广义线性Bandits,它具有一个次线性的遗憾$\tilde{O}(T^{3/4}/\varepsilon)$,并被证明是近最优的。请注意,鉴于DP上下文线性强盗的现有$Ω(T)$下限(Shariff & Sheffe,2018),我们的结果显示了LDP和DP上下文强盗学习之间的根本差异。
2021-01-15 cs.LG stat.ML
Conversational Contextual Bandit: Algorithm and Application
The Chinese University of Hong Kong(香港中文大学);Chongqing University(重庆大学);Bytedance AI Lab(字节跳动人工智能实验室)
上下文强盗算法提供了原则性的在线学习解决方案,以平衡各种应用(如推荐系统)中的开发-探索权衡。然而,传统的上下文强盗算法的学习速度往往是缓慢的,由于需要广泛的探索。这在像推荐系统这样的应用程序中提出了一个关键问题,因为用户可能需要对许多不感兴趣的项目提供反馈。为了加快学习速度,我们将语境强盗推广到会话语境强盗。对话式上下文强盗不仅利用关于手臂的行为反馈(例如,新闻推荐中的文章),而且还有来自用户的关于关键术语的偶尔的会话反馈。这里,关键词可以涉及分支的子集,例如,新闻推荐中的文章类别。然后,我们设计了会话UCB算法(ConUCB),以解决会话上下文强盗中的两个挑战:(1)选择哪些关键词进行会话,(2)如何利用会话反馈来加快强盗学习的速度。我们从理论上证明了ConUCB比传统的上下文强盗算法LinUCB可以获得更小的遗憾上界,这意味着更快的学习速度。在合成数据以及来自Yelp和今日头条的真实数据集上的实验证明了ConUCB算法的有效性。
2020-01-26 cs.IR cs.LG stat.ML
A Note on Bounding Regret of the C$^2$UCB Contextual Combinatorial Bandit
University of Melbourne(墨尔本大学)
我们重新回顾了Qin等人(2014)对C $^2$ UCB上下文组合强盗的有界遗憾的证明。我们证明了一个错误的体积膨胀的矩矩阵的证明,用于上界的上下文向量范数的函数。我们证明了一个宽松的不平等,产生原来规定的遗憾界。
2019-02-20 cs.LG stat.ML
Provably and Practically Efficient Neural Contextual Bandits
MediaTek Research(联发科研究院);Cornell University(康奈尔大学)
我们考虑神经上下文强盗问题。与主要关注ReLU神经网络的现有工作相比,我们考虑了一组通用的平滑激活函数。在这种更一般的设置下,(i)我们推导出一个过参数化的神经网络和其相应的神经切线核之间的差异的非渐近误差界,(ii)我们提出了一个算法,可证明次线性遗憾界,也是有效的有限制度的实证研究表明。非渐近误差界作为一种工具可能具有更广泛的兴趣,以建立神经上下文Bandits中激活函数的平滑度与内核Bandits中内核的平滑度之间的关系。
2022-05-31 cs.LG stat.ML
Efficient Action Poisoning Attacks on Linear Contextual Bandits
University of California, Davis(加州大学戴维斯分校)
上下文强盗算法在各种场景中有许多应用。为了开发可信的上下文强盗系统,了解各种对抗攻击对上下文强盗算法的影响是必不可少的。在本文中,我们提出了一类新的攻击:行动中毒攻击,对手可以改变代理选择的行动信号。我们设计了行动中毒攻击方案,对线性上下文强盗算法在白盒和黑盒设置。我们进一步分析了一个非常流行和广泛使用的强盗算法:LinUCB的建议的攻击策略的成本。我们表明,在白盒和黑盒设置,所提出的攻击方案可以迫使LinUCB代理拉目标手臂非常频繁,只花费对数成本。
2021-12-10 cs.CR cs.LG math.OC
Ensemble Active Learning by Contextual Bandits for AI Incubation in Manufacturing
Virginia Tech(弗吉尼亚理工大学);University of Buffalo(布法罗大学)
针对制造业流式数据标注成本高的问题,提出基于上下文老虎机的集成主动学习方法,通过探索-利用平衡提升AI建模性能。
2023-10-11 cs.LG stat.ML
Multi-Task Learning for Contextual Bandits
University of Michigan(密歇根大学);Microsoft Research(微软研究院)
上下文强盗是多臂强盗的一种形式,其中代理可以在每个时间步访问每个手臂的预测性辅助信息(称为上下文),并且已用于建模个性化新闻推荐,广告投放和其他应用。在这项工作中,我们提出了一个多任务学习框架的上下文强盗问题。与批量设置中的多任务学习一样,目标是利用不同手臂的上下文相似性,以提高智能体从上下文预测奖励的能力。我们提出了一个基于置信上限的多任务学习算法的上下文土匪,建立相应的遗憾界,并解释这个界量化的优势,在存在高任务(手臂)相似性的学习。我们还描述了一个有效的计划,估计任务相似性的数据,并证明我们的算法的性能在几个数据集。
2017-05-24 cs.LG stat.ML
Partially Observable Contextual Bandits with Linear Payoffs
JPMorgan AI Research(摩根大通人工智能研究院)
针对金融等场景中上下文部分可观测、具相关性且收益线性的问题,提出整合系统辨识、滤波与经典老虎机算法的EMKF-Bandit流程,证明其次线性遗憾并通过模拟验证其优势与适用性。
2024-09-17 cs.LG stat.ML
A Hierarchical Nearest Neighbour Approach to Contextual Bandits
The Alan Turing Institute(艾伦·图灵研究所)
针对度量空间中对抗式上下文老虎机的现有最近邻方法在决策边界附近上下文多的场景下遗憾值高的问题,提出分层最近邻算法,可在计算遗憾项时保留任意上下文集,且兼具高计算效率。
2023-12-14 cs.LG stat.ML
Adaptive Budgeted Multi-Armed Bandits for IoT with Dynamic Resource Constraints
Department of Computer and Systems Sciences(计算机与系统科学系)
本文提出一种适应性预算多臂老虎机框架,用于动态资源约束的物联网应用,通过衰减违规预算平衡性能优化与约束合规性,理论证明其具有亚线性遗憾和对数约束违规率。
2025-08-13 cs.AI cs.LG cs.NI
Langevin Monte Carlo for Contextual Bandits
California Institute of Technology(加州理工学院);Purdue University(普渡大学)
我们研究了汤普森抽样的效率上下文土匪。现有的基于汤普森采样的算法需要构造拉普拉斯近似(即,高斯分布),这对于一般协方差矩阵的高维应用中的采样是低效的。此外,高斯近似可能不是一般奖励生成函数的后验分布的良好替代。我们提出了一个有效的后验抽样算法,即,Langevin Monte Carlo Thompson Sampling(LMC-TS),使用马尔可夫链蒙特卡罗(MCMC)方法直接从上下文强盗的后验分布中进行采样。我们的方法是计算效率高,因为它只需要执行嘈杂的梯度下降更新,而无需构建拉普拉斯近似的后验分布。我们证明,该算法实现了相同的次线性遗憾界的最佳汤普森采样算法的一个特殊情况下的上下文土匪,即,线性上下文强盗。我们在不同的上下文Bandit模型上对合成数据和真实世界数据集进行了实验,这表明直接从后验中采样在计算效率和性能上都具有竞争力。
2022-06-22 cs.LG stat.ML
Analysis of Thompson Sampling for Partially Observable Contextual Multi-Armed Bandits
情境多臂强盗是强化学习中与个体信息相关联的序列决策的经典模型。一个广泛使用的强盗策略是汤普森采样,其中来自数据驱动的关于未知参数的概率信念的样本用于选择控制动作。对于这种计算速度快的算法,性能分析可在全上下文观测下使用。然而,很少有人知道的问题,上下文不完全观察。我们提出了一个汤普森采样算法的部分可观察的上下文多武装土匪,并建立理论性能保证。从技术上讲,我们表明,所提出的政策尺度的遗憾与时间和武器的数量,线性的维度。此外,我们建立学习未知参数的速率,并提供说明性的数值分析。
2021-11-29 cs.LG stat.ML
Data Poisoning Attacks in Contextual Bandits
University of Wisconsin-Madison(威斯康星大学麦迪逊分校);Google Brain(谷歌大脑)
我们研究离线数据投毒攻击上下文土匪,一类强化学习的问题,在在线推荐和自适应医疗等重要应用。我们提供了一个基于凸优化的通用攻击框架,并表明通过稍微操纵数据中的奖励,攻击者可以迫使强盗算法为目标上下文向量拉一个目标手臂。目标手臂和目标上下文向量都由攻击者选择。也就是说,攻击者可以劫持上下文强盗的行为。我们还调查了这种攻击的可行性和副作用,并确定了未来的防御方向。仿真和真实数据实验验证了算法的有效性。
2018-08-24 cs.CR cs.LG stat.ML
Thompson Sampling Regret Bounds for Contextual Bandits with sub-Gaussian rewards
KTH Royal Institute of Technology(KTH皇家理工学院)
本文基于提升信息比框架分析 Thompson Sampling,将遗憾界从二值奖励推广至 sub-Gaussian 奖励,并给出多种上下文赌博机情形的明确界。
2023-04-26 cs.LG stat.ML
Online Learning in Contextual Bandits using Gated Linear Networks
DeepMind
我们介绍了一个新的和完全在线的上下文强盗算法称为门控线性上下文强盗(GLCB)。该算法基于门控线性网络(GLN),这是一种最近推出的深度学习架构,具有非常适合在线设置的属性。利用GLN的数据相关门控特性,我们能够以有效的零算法开销来估计预测不确定性。我们经验评估GLCB相比,9国家的最先进的算法,利用深度神经网络,在一个标准的基准套件的离散和连续的上下文强盗问题。GLCB获得中位数第一位,尽管是唯一的在线方法,我们进一步支持这些结果与理论研究其收敛性能。
2020-11-20 cs.AI cs.LG stat.ML
Bypassing the Monster: A Faster and Simpler Optimal Algorithm for Contextual Bandits under Realizability
Massachusetts Institute of Technology(麻省理工学院)
我们考虑在可实现性假设下的一般(随机)上下文强盗问题,即,作为上下文和动作的函数的期望回报属于通用函数类$\mathcal{F}$。我们设计了一个快速而简单的算法,实现了统计上最优的遗憾,只有${O}(\log T)$调用离线回归oracle在所有$T$轮。如果预先知道$T$,则可以将oracle调用的数量进一步减少到$O(\log\log T)$。我们的结果提供了从上下文强盗到离线回归的第一个普遍且最佳的简化,解决了上下文强盗文献中一个重要的开放问题。我们的研究结果的一个直接后果是,离线回归的任何进步都会立即转化为统计和计算上的上下文强盗。这导致更快的算法和改进的遗憾保证更广泛的类上下文强盗问题。
2021-07-10 cs.LG math.ST stat.ML
Nonparametric Stochastic Contextual Bandits
Stanford University(斯坦福大学);Google(谷歌)
我们分析了$K$武装土匪的问题,每个手臂的奖励是一个嘈杂的实现根据温和的非参数假设下观察到的情况。我们得到严格的结果顶臂识别和次线性遗憾的$\widetilde{O}\Big(T^{\frac{1+D}{2+D}}\Big)$,其中$D$是上下文维度,为一个修改后的UCB算法,这是简单的实现($k$ NN-UCB)。然后我们给出了全局内禀维数相关和环境维数无关的后悔界。我们还讨论了恢复拓扑结构的上下文空间的基础上预期的土匪的表现,并提供了一个扩展到无限武装上下文土匪。最后,我们的实验表明,我们的算法比现有的多臂强盗方法模拟任务和MNIST图像分类的改进。
2018-01-05 cs.LG stat.ML
Contextual bandits with surrogate losses: Margin bounds and efficient algorithms
Cornell University(康奈尔大学);Microsoft Research(微软研究院)
我们使用代理损失,以获得几个新的遗憾界和新的上下文强盗学习算法。使用斜坡损失,我们得到新的利润率为基础的遗憾界的标准序列复杂性措施的基准类的实值回归函数。使用铰链损失,我们得到了一个有效的算法与$\sqrt{dT}$型错误绑定对基准政策引起的$d$维回归。在可实现性假设下,我们的结果也产生了经典的遗憾界限。
2018-11-04 cs.LG stat.ML
Context Attentive Bandits: Contextual Bandit with Restricted Context
IBM Thomas J. Watson Research Center(IBM托马斯·J·沃森研究中心);Orange Labs(Orange实验室)
我们考虑一种新的配方的多臂土匪模型,我们称之为上下文土匪与限制的背景下,只有有限数量的功能可以访问的学习者在每次迭代。这种新的配方的动机是不同的在线临床试验中出现的问题,推荐系统和注意力建模。在这里,我们适应标准的多臂强盗算法称为汤普森采样,以利用我们的限制性上下文设置,并提出了两种新的算法,称为汤普森采样与限制性上下文(TSRC)和Windows汤普森采样与限制性上下文(WTSRC),分别用于处理静态和非静态环境。我们的实证结果表明,所提出的方法在几个现实生活中的数据集的优势
2017-06-07 cs.AI cs.LG stat.ML
Conservative Contextual Combinatorial Cascading Bandit
Shanghai Jiaotong University(上海交通大学)
保守机制是决策问题中一种理想的属性,它可以平衡资源的开发和利用。我们提出了新的\emph{conservative contextual combinatorial cascading bandit ($C^4$-bandit)},级联在线学习游戏,其中包括保守的机制。在每一个时间步,学习代理被赋予一些上下文,并推荐一个项目列表,但不比基本策略差,然后通过一些停止规则观察奖励。我们设计了$C^4$ -UCB算法来解决这个问题,并证明了它的n步后悔上界的两种情况:已知的基线奖励和未知的基线奖励。在这两种情况下的后悔可以被分解为两项:(a)一般上下文组合级联强盗的上限;和(b)保守机制的后悔的常数项。作为副产品,我们还改进了保守上下文组合强盗的界。在合成数据上的实验证明了该方法的优越性,验证了理论分析的正确性。
2021-04-23 cs.LG stat.ML
PG-TS: Improved Thompson Sampling for Logistic Contextual Bandits
Lewis-Sigler Institute(刘易斯-西格勒研究所);Princeton University(普林斯顿大学);Department of Computer Science(计算机科学系);Center for Statistics and Machine Learning(统计与机器学习中心)
我们解决的问题,后悔最小化的逻辑上下文土匪,其中一个学习者决定在顺序的行动或武器鉴于其各自的背景下,以最大限度地提高二元奖励。使用Polya-Gamma分布增强变量的快速推理过程,我们提出了一个改进版本的汤普森采样,贝叶斯制定的上下文土匪接近最佳的性能。我们的方法,Polya-Gamma增强汤普森采样(PG-TS),实现了最先进的性能模拟和真实数据。PG-TS有效地探索了行动空间,并利用了高回报的武器,迅速收敛到低后悔的解决方案。它的上下文特征协方差的后验分布的显式估计导致大量的经验增益超过近似方法。PG-TS是第一种证明Polya-Gamma增强在土匪中的好处的方法,并提出了一种有效的Gibbs采样器来近似分析上不可解的物流背景土匪积分。
2018-05-18 cs.LG stat.ML
Semi-Parametric Contextual Bandits with Graph-Laplacian Regularization
Sookmyung Women’s University(淑明女子大学);UNIST(蔚山科学技术院);University of California Berkeley(加州大学伯克利分校);Seoul National University(首尔国立大学)
非平稳性在人类行为中无处不在,在上下文强盗中解决它具有挑战性。一些作品已经通过调查半参数上下文强盗来解决这个问题,并警告说忽略非平稳性可能会损害性能。另一种普遍的人类行为是社交互动,其以社交网络或图形结构的形式变得可用。因此,基于图的上下文强盗受到了广泛的关注。在本文中,我们提出了“SemiGraphTS”,一种新的上下文的基于图的半参数奖励模型的爱普生采样算法。我们的算法是第一个提出在这种情况下。我们推导出一个上界的累积遗憾,可以表示为一个因素的倍数取决于图的结构和顺序的半参数模型没有一个图。我们通过仿真和实际数据的例子来评估所提出的和现有的算法。
2022-05-17 cs.LG stat.ML
Robust Contextual Linear Bandits
Amazon(亚马逊)
模型误设定是统计方法和机器学习应用中的主要考虑因素。然而,它往往被忽视的上下文土匪。本文研究了一种常见形式的错误指定,一个组间异质性,是不捕获的上下文。为了解决这个问题,我们假设异质性是由于特定于手臂的随机变量,这是可以学习的。我们称这种设置为鲁棒上下文强盗。特定于手臂的变量解释了未知的手臂间异质性,我们将它们纳入平均奖励及其不确定性的鲁棒上下文估计。我们开发了两个有效的强盗算法为我们的设置:UCB算法称为RoLinUCB和后验采样算法称为RoLinTS。我们分析了这两种算法,并将它们的$n$ -轮贝叶斯遗憾约束.我们的实验表明,RoLinTS是统计上有效的经典方法时,错误是低,更强大的错误是高时,更显着的计算效率比其天真的实现。
2022-10-26 cs.LG stat.ML
Contextual Bandits with Smooth Regret: Efficient Learning in Continuous Action Spaces
University of Wisconsin-Madison(威斯康星大学麦迪逊分校);Microsoft Research(微软研究院)
设计有效的通用上下文强盗算法,与大-甚至连续-动作空间将有助于应用到重要的场景,如信息检索,推荐系统和连续控制。虽然获得标准的遗憾保证可能是无望的,但已经提出了替代遗憾概念来解决大动作设置。我们提出了一个顺利的遗憾的概念,上下文土匪,占主导地位的先前提出的替代品。我们设计了一个统计和计算效率高的算法-建议顺利遗憾-工程与一般函数近似下的标准监督神谕。我们还提出了一个自适应算法,自动适应任何平滑度。我们的算法可以用来恢复以前的最小最大/帕累托最优保证下的标准遗憾,例如,在多个最佳武器的强盗问题和Lipschitz/H{<$}lder强盗问题中。我们进行大规模的实证评估,证明我们提出的算法的有效性。
2022-07-12 cs.LG stat.ML
Diffusion Models Meet Contextual Bandits
Criteo AI Lab(Criteo人工智能实验室);CREST(CREST研究所);ENSAE(ENSAE学院);IP Paris(IP巴黎研究所)
针对上下文老虎机在线决策的效率难题,提出以预训练扩散模型为先验捕捉动作依赖、搭配高效后验近似算法的方案,经实验验证在多种场景下有效且通用。
2025-10-28 cs.AI cs.LG stat.ML
Towards Domain Adaptive Neural Contextual Bandits
Georgia Institute of Technology(佐治亚理工学院);Rutgers University(罗格斯大学)
本文提出首个通用领域自适应上下文赌博机方法,通过源领域反馈学习目标领域模型,在理论上保持次线性遗憾界,并在真实数据集上超越现有最优算法。
2025-04-06 cs.AI cs.CE cs.CV
Vertical Federated Linear Contextual Bandits
Tencent AI Lab(腾讯人工智能实验室);HKUST(香港科技大学);Tencent(腾讯)
在本文中,我们研究了一个新的问题,建立上下文土匪在垂直联邦设置,即,上下文信息垂直分布在不同的部门。这个问题在研究界还没有得到很大程度的探讨。为此,我们精心设计了一个定制的加密方案命名为基于正交矩阵的掩码机制(O3M)加密本地上下文信息,同时避免昂贵的传统密码技术。我们进一步将该机制应用于两个常用的强盗算法,LinUCB和LinTS,并实例化两个实际的协议,在线推荐下的垂直联邦设置。本文从理论上证明和分析了所提出的协议能够在获得满意的运行效率的同时,很好地恢复集中式Bandit算法的服务质量。通过在合成数据集和真实数据集上进行广泛的实验,我们证明了所提出的方法在隐私保护和推荐性能方面的优越性。
2022-10-20 cs.LG stat.ML
Tight Regret Bounds for Infinite-armed Linear Contextual Bandits
Northwestern University(西北大学);University of Florida(佛罗里达大学);New York University(纽约大学);University of Illinois at Urbana-Champaign(伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校)
线性上下文强盗是一类重要的序贯决策问题,在推荐系统、在线广告、医疗保健和许多其他机器学习相关任务中有着广泛的应用。虽然之前有很多研究,但具有无限动作集的线性上下文强盗的严格遗憾界限仍然是开放的。在本文中,我们解决这个开放的问题,考虑线性上下文强盗(变化)无限行动集。我们证明了一个遗憾上界的顺序$O(\sqrt{d^2T\log T})\times \text{poly}(\log\log T)$其中$d$是域的维数和$T$是时间范围。我们的上限与[Li et al.,[2019]至迭代对数项。
2021-01-26 cs.LG stat.ML
Bayesian Inference of Contextual Bandit Policies via Empirical Likelihood
School of Mathematics and Statistics University of Melbourne(数学与统计学学院墨尔本大学)
本文提出了一种基于经验似然的贝叶斯推断方法,用于在有限样本条件下对多个上下文老虎机策略进行联合分析,实现了对策略比较的灵活推断和不确定性量化。
2026-02-11 cs.LG stat.ML
AdaLinUCB: Opportunistic Learning for Contextual Bandits
University of California, Davis(加州大学戴维斯分校)
在本文中,我们提出并研究机会主义的背景土匪-一个特殊的情况下,背景土匪的勘探成本在不同的环境条件下,如网络负载或回报变化的建议。当探索成本低时,拉次优手臂的实际遗憾也低(例如,尝试次优推荐)。因此,直观地说,勘探成本相对较低时,我们可以多勘探,勘探成本相对较高时,我们可以多开采。受这种直觉的启发,对于具有线性收益的机会主义上下文强盗,我们提出了一种自适应置信上限算法(AdaLinUCB)来自适应地平衡机会主义学习的探索-利用权衡。我们证明了AdaLinUCB算法的问题相关后悔上界为O((log T)^2),并且比传统的LinUCB算法具有更小的系数.此外,基于合成和真实世界的数据集,我们表明,AdaLinUCB显着优于其他上下文的强盗算法,在大的勘探成本波动。
2019-05-28 cs.AI cs.LG stat.ML
A Simple and Provably Efficient Algorithm for Asynchronous Federated Contextual Linear Bandits
University of California, Los Angeles(加州大学洛杉矶分校);Yale University(耶鲁大学)
我们研究联邦上下文线性强盗,其中$M$代理相互合作,以解决一个全球性的上下文线性强盗问题的帮助下,一个中央服务器。我们考虑异步设置,其中所有代理独立工作,一个代理和服务器之间的通信不会触发其他代理的通信。我们提出了一个简单的算法命名为\texttt{FedLinUCB}基于乐观的原则。我们证明了\texttt{FedLinUCB}的后悔受$\tilde{O}(d\sqrt{\sum_{m=1}^M T_m})$约束,通信复杂性为$\tilde{O}(dM^2)$,其中$d$是上下文向量的维数,$T_m$是第$m$个体与环境交互的总次数.据我们所知,这是第一个可证明有效的算法,允许完全异步通信的联邦上下文线性土匪,同时实现相同的遗憾保证在单代理设置。
2022-07-07 cs.LG stat.ML
Distributed Cell Association for Energy Harvesting IoT Devices in Dense Small Cell Networks: A Mean-Field Multi-Armed Bandit Approach
University of Manitoba(曼尼托巴大学)
新兴的物联网(IoT)驱动的超密集小型蜂窝网络(UD-SCN)将需要应对各种挑战。一方面,大量的设备共享有限的无线资源将使集中式控制机制由于信息获取和计算的过度成本而不可行。另一方面,为了减少来自固定电网和/或电池的能量消耗,许多IoT设备可能需要依赖于从周围环境收集的能量(例如,来自RF传输、环境源)。然而,由于能量收集的机会主义性质,这将在网络操作中引入不确定性。在本文中,我们研究了UD-SCN中能量收集物联网设备的分布式小区关联问题。在回顾了关于小小区网络中的小区关联问题的最新研究之后,我们概述了IoT驱动的UD-SCN中的分布式小区关联的主要挑战,其中IoT设备将需要在存在不确定性(例如,关于信道/网络的有限知识)和有限的计算能力。为此,我们提出了一种基于平均场多臂强盗游戏的方法来解决UD-SCN中能量收集物联网设备的上行链路小区关联问题。这种方法特别适合于分析大型多智能体系统下的不确定性和缺乏信息。我们提供了一些理论结果,以及初步的性能评估结果所提出的方法。
2016-04-30 cs.LG cs.MA cs.NI
Universal and data-adaptive algorithms for model selection in linear contextual bandits
Georgia Institute of Technology(佐治亚理工学院);Microsoft Research(微软研究院)
背景强盗问题中的模型选择问题是关于固定模型类的后悔最小化问题的一个重要补充。我们考虑模型选择的最简单的非平凡的例子:区分一个简单的多臂强盗问题的线性上下文强盗问题。即使在这种情况下,当前最先进的方法以次优的方式进行探索,并且需要强的“特征多样性”条件。在本文中,我们介绍了新的算法,a)探索在数据自适应的方式,和b)提供模型选择保证的形式$\mathcal{O}(d^α T^{1- α})$没有任何功能多样性的条件,其中$d$表示的维度的线性模型和$T$表示轮的总数。第一个算法享有“两全其美”的属性,同时恢复两个先前的结果,在不同的分布假设下。第二种方法完全消除了分布假设,扩大了易于处理的模型选择范围。我们的方法扩展到嵌套的线性上下文土匪模型选择在一些额外的假设。
2022-06-30 cs.LG stat.ML
Smooth Contextual Bandits: Bridging the Parametric and Non-differentiable Regret Regimes
Cornell University(康奈尔大学)
研究了一个非参数上下文强盗问题,其中期望报酬函数属于具有光滑参数$β$的Hölder类.我们展示了这是如何在两个极端之间进行插值的,这两个极端是以前孤立地研究的:不可微的土匪($β\leq1$),通过在不同的上下文区域运行单独的非上下文土匪来实现速率最优遗憾,和参数响应土匪(满足$β=\infty$),由于无限的外推性,可以实现速率最优遗憾的最小或没有探索。我们开发了一种新的算法,仔细调整到所有的平滑设置,我们证明它的遗憾是率最优的,通过建立匹配的上限和下限,恢复现有的结果在两个极端。从这个意义上说,我们的工作弥合了现有文献之间的差距参数和不可微的上下文土匪问题和土匪算法之间,专门使用全球或本地信息,揭示了关键的相互作用的复杂性和遗憾的上下文土匪。
2020-09-11 cs.AI cs.LG math.OC
BISTRO: An Efficient Relaxation-Based Method for Contextual Bandits
University of Pennsylvania(宾夕法尼亚大学);Cornell University(康奈尔大学)
我们提出了有效的算法与i.i.d.上下文土匪的问题。协变量、任意的奖励序列和任意的策略类。我们的算法BISTRO需要d调用的经验风险最小化(ERM)的甲骨文每轮,其中d是行动的数量。该方法使用未标记的数据,使问题的计算简单。当ERM问题本身是计算困难的,我们通过采用乘法近似算法的ERM扩展的方法。放松的完整性差距只进入遗憾界而不是基准。最后,我们证明了当全信息监督在线学习问题具有非平凡的后悔保证(和有效)时,上下文强盗问题的对抗版本是可学习的(和有效的)。
2016-02-06 cs.LG stat.ML
Beyond UCB: Optimal and Efficient Contextual Bandits with Regression Oracles
Massachusetts Institute of Technology(麻省理工学院)
上下文强盗的一个根本挑战是开发灵活的通用算法,其计算要求不低于经典的监督学习任务,如分类和回归。基于回归的算法已经显示出有希望的经验成功,但理论保证仍然难以捉摸,除非在特殊情况下。我们提供了第一个普遍的和最佳的减少从上下文强盗在线回归。我们将展示如何将任何具有给定价值函数类的在线回归的Oracle转换为具有诱导策略类的上下文强盗的算法,在运行时或内存要求中没有开销。我们的特点是极大极小利率的上下文土匪一般,潜在的非参数函数类,并表明我们的算法是极大极小最优的预言机获得最佳的回归率。与以前的结果相比,我们的算法不需要超出可实现性的分布假设,并且即使在上下文选择对抗时也有效。
2020-06-23 cs.LG math.ST stat.ML