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NVIDIA(英伟达)

2026-07-22 至 2026-07-22 共收录 4
2607.16345 2026-07-22 cs.SE cs.AI cs.LG cs.PF 版本更新

AEVAL: From Anecdotal to Deterministic Testing for Agentic Skill Workflows

AEVAL:从轶事性到确定性的智能体技能工作流测试

Tejas Singh Anand, Yuet Ying Christina Wang, Wanting Jiang, Steve Masson, Tian Zheng, Bingjie Zhou

机构 * nvidia(NVIDIA公司)

AI总结 研究针对智能体技能工作流测试缺乏确定性和可重复性的问题,提出AEVAL框架,通过执行器与评分器分离等方法,实现确定性、可重复的测试,给出分层修复建议,能将虚假通过率转换为可重复失败信号并记录修复过程。

Comments 8 pages, 1 figure, 1 table, accepted at the ICML 2026 Workshop on Statistical Frameworks for Uncertainty in Agentic Systems

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2607.15579 2026-07-22 cs.RO cs.HC 版本更新

PACE: Persona Adaptation through Conversational Elicitation in Human-Robot Interaction

PACE:通过人机交互中的对话启发实现角色适应

Peizhen Li, Longbing Cao, Megani Rajendran, Timothy Liu, Aik Beng Ng, Simon See

机构 * Macquarie University(麦考瑞大学) NVIDIA(英伟达)

AI总结 研究如何让类人机器人有可适应角色,提出PACE框架,通过用户问答动态生成角色,经提高结构化提示,经系统集成转化为行为,实证评估显示其对人机交互多方面有积极影响,为部署个性化等身份开辟途径。

Comments 8 pages, 5 figures

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2605.22840 2026-07-22 physics.soc-ph cs.AI cs.CY 版本更新

The Cognitive Kardashev Scale: Quantifying the Material Envelope of Civilisational Computation

认知卡尔达肖夫指数:量化文明计算所需的物质外壳

Sachin Sharma

机构 * NVIDIA OpenAI Stargate Terafab

AI总结 基于卡尔达肖夫指数,提出认知卡尔达肖夫指数,通过功率、认知占比、能量效率和人脑处理速率量化不同等级文明可支持的AI级计算量,并给出当前人类水平及未来轨迹。

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2604.03245 2026-07-22 cs.AR cs.AI cs.SE 版本更新

FVRuleLearner: Operator-Level Reasoning Tree (Op-Tree)-Based Rules Learning for Formal Verification

FVRuleLearner:基于操作级推理树(OP-Tree)的规则学习用于形式验证

Lily Jiaxin Wan, Chia-Tung Ho, Yunsheng Bai, Cunxi Yu, Ghaith Bany Hamad, Deming Chen, Haoxing Ren

机构 * University of Illinois Urbana-Champaign(伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校) NVIDIA(英伟达) University of Maryland, College Park(马里兰大学帕克分校)

AI总结 本文提出FVRuleLearner,通过操作级推理树模型,提升形式验证中SVA操作符选择的准确性和效率,显著提高语法和功能正确性。

Comments Accepted to IEEE VTS'26

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