Diffusion-Based Material Regularization for Physics-Based Inverse Rendering
基于扩散的材料正则化用于物理逆渲染
Jingwang Ling, Lifan Wu, Feng Xu, Shuang Zhao
机构
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University of Illinois Urbana-Champaign(伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校)
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NVIDIA(英伟达)
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BNRist and School of Software, Tsinghua University(清华大学软件学院及北京国家信息科学与技术研究中心)