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NVIDIA(英伟达)

2026-06-19 至 2026-06-19 共收录 11
2606.20521 2026-06-19 cs.CV 新提交

HumanScale: Egocentric Human Video Can Outperform Real-Robot Data for Embodied Pretraining

HumanScale: 以自我为中心的人类视频在具身预训练中可超越真实机器人数据

Juncheng Ma, Jianxin Bi, Yufan Deng, Xuanran Zhai, Kewei Zhang, Ye Huang, Bo Liang, Shukai Gong, Jiankai Tu, Xiaotian Tang, Jiaxin Li, Kaiqi Chen, Duomin Wang, Yuqi Wang, Bingyi Kang, Eric Huang, Zhiyang Dou, Zhen Dong, Enze Xie, Wojciech Matusik, Tat-Seng Chua, Daquan Zhou

机构 * PKU(北京大学) NUS(新加坡国立大学) MIT(麻省理工学院) UCSB(加州大学圣塔芭芭拉分校) NVIDIA(英伟达)

AI总结 本文通过系统比较发现,经过精心设计的过滤和标注流程,以自我为中心的人类视频在具身基础模型预训练中不仅可行,而且性能优于遥操作真实机器人数据,验证了“预训练于人类视频+少量机器人数据适配”的可扩展范式。

Comments Github: https://github.com/DAGroup-PKU/HumanNet/

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2606.20404 2026-06-19 cs.CV 新提交

FlowBender: Feedback-Aware Training for Self-Correcting Conditional Flows

FlowBender: 面向自校正条件流的反馈感知训练

Daniel Gilo, Sven Elflein, Ido Sobol, Or Litany

机构 * Technion(以色列理工学院) NVIDIA(英伟达) University of Toronto(多伦多大学) Vector Institute(向量研究所)

AI总结 针对条件扩散/流模型常违反任务约束的问题,提出FlowBender闭环框架,将对齐误差作为输入训练网络学习校正策略,在图像翻译、复原和3D纹理贴图中同时提升保真度与合理性。

Comments Project page: https://flow-bender.github.io/

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2606.19980 2026-06-19 cs.AI 新提交

ENPIRE: Agentic Robot Policy Self-Improvement in the Real World

ENPIRE: 现实世界中智能体机器人策略的自我改进

Wenli Xiao, Jia Xie, Tonghe Zhang, Haotian Lin, Letian "Max" Fu, Haoru Xue, Jalen Lu, Yi Yang, Cunxi Dai, Zi Wang, Jimmy Wu, Guanzhi Wang, S. Shankar Sastry, Ken Goldberg, Linxi "Jim" Fan, Yuke Zhu, Guanya Shi

机构 * NVIDIA(英伟达) CMU(卡内基梅隆大学) UC Berkeley(加州大学伯克利分校)

AI总结 提出ENPIRE框架,通过环境重置、策略执行、结果验证和迭代优化的闭环反馈,使编码智能体自主改进机器人操作策略,在灵巧操作任务上达到99%成功率。

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2606.19836 2026-06-19 cs.RO cs.CV 新提交

World Engine: Towards the Era of Post-Training for Autonomous Driving

World Engine:迈向自动驾驶后训练时代

Tianyu Li, Li Chen, Caojun Wang, Haochen Liu, Kashyap Chitta, Zhenjie Yang, Yuhang Lu, Naisheng Ye, Yihang Qiu, Yufei Wang, Luoxi Zou, Jiaxin Peng, Jin Pan, Zhaoyu Su, Andrei Bursuc, Shengbo Eben Li, Andreas Geiger, Peng Su, Hongyang Li

机构 * The University of Hong Kong(香港大学) Huawei(华为) Shanghai Innovation Institute(上海创新研究院) Archon Robotics(Archon机器人) KE:SAI NVIDIA Research(NVIDIA研究) NTU(南洋理工大学) Tsinghua University(清华大学)

AI总结 提出World Engine生成式框架,通过从真实日志重建高保真交互环境并外推安全关键变体,利用强化后训练对齐策略与安全约束,显著减少罕见安全关键场景故障,提升自动驾驶安全性。

Comments Technical Report. Project Page: https://opendrivelab.com/WorldEngine/

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2606.19802 2026-06-19 cs.LG cs.CV 新提交

Flow Map Denoisers: Traversing the Distortion-Perception Plane for Inverse Problems

流映射去噪器:遍历逆问题的失真-感知平面

Nicolas Zilberstein, Morteza Mardani, Santiago Segarra

机构 * Rice University(莱斯大学) NVIDIA Inc.(英伟达公司)

AI总结 提出流映射模型,通过单一参数t在MMSE和感知质量间连续调节,实现逆问题的失真-感知权衡,无需额外监督或调参。

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2606.19347 2026-06-19 cs.CL cs.AI cs.PL 新提交

How LLMs Fail and Generalize in RTL Coding for Hardware Design?

LLM在硬件设计的RTL编码中如何失败与泛化?

Guan-Ting Liu, Chao-Han Huck Yang, Chenhui Deng, Zhongzhi Yu, Brucek Khailany, Yu-Chiang Frank Wang

机构 * NVIDIA Research(英伟达研究院)

AI总结 提出基于问题可解性的错误分类法,揭示LLM在RTL编码中受限于预训练知识,对齐技术仅教会编译,而推理能力才是关键瓶颈。

Comments Preview, under submission for EMNLP 2026

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2606.18933 2026-06-19 cs.LG cs.IR stat.ME 新提交

Zero-Shot Active Feature Acquisition via LLM-Elicitation

基于LLM启发式的零样本主动特征获取

Binyamin Perets, Natalie Mendelson, Shiran Vainberg, Yehuda Chowers, Shai Shen-Orr, Shie Mannor

机构 * Faculty of EE, Technion(技术学院电子工程系) Faculty of Medicine, Technion(技术学院医学院) CytoReason NVIDIA

AI总结 提出通过LLM启发式获取马尔可夫随机场充分统计量的零样本主动特征获取框架,解决数据标注不足问题,在IBD患者诊断中优于现有方法。

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2605.31158 2026-06-19 cs.CV cs.LG 版本更新

Light Interaction: Training-Free Inference Acceleration for Interactive Video World Models

光交互:交互式视频世界模型的免训练推理加速

Jiacheng Lu, Haoyi Zhu, Sipei Yi, Enze Xie, Yu Li, Cheng Zhuo

机构 * Zhejiang University(浙江大学) NVIDIA

AI总结 针对交互式视频世界模型推理成本高的问题,提出免训练加速框架Light Interaction,通过自适应上下文管理、去噪缓存加速和3D块稀疏注意力实现最高2.59倍加速。

Comments 13 pages, 6 figures, 3 tables. Project page: https://2843721358l-del.github.io/Light-Interaction-Project/

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2605.15231 2026-06-19 cs.LG cs.CV 版本更新

Mask-Morph Graph U-Net: A Generalisable Mesh-Based Surrogate for Crashworthiness Field Prediction under Large Geometric Variation

Mask-Morph Graph U-Net:一种通用的基于网格的替代模型,用于在大几何变化下预测碰撞worthiness领域

Haoran Li, Tobias Lehrer, Yingxue Zhao, Haosu Zhou, Philipp Stocker, Tobias Pfaff, Marcus Wagner, Nan Li

机构 * Dyson School of Design Engineering, Imperial College London(帝国理工学院伦敦设计工程学院) TUM School of Engineering and Design, Technical University of Munich(慕尼黑技术大学工程与设计学院) Faculty of Mechanical Engineering, OTH Regensburg(雷根斯堡机械工程学院) NVIDIA(NVIDIA公司)

AI总结 本文提出Mask-Morph Graph U-Net,通过特征对齐的重心参数化和节点掩码预训练,提升网格模拟的通用性和数据效率,适用于碰撞worthiness设计探索。

Comments 48 pages, 15 figures, jounral paper under review

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2506.06952 2026-06-19 cs.CV 版本更新

LaTtE-Flow: Layerwise Timestep-Expert Flow-based Transformer

LaTtE-Flow: 基于层间时间步专家流的Transformer

Ying Shen, Zhiyang Xu, Jiuhai Chen, Shizhe Diao, Jiaxin Zhang, Yuguang Yao, Joy Rimchala, Ismini Lourentzou, Lifu Huang

机构 * University of Illinois Urbana-Champaign(伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校) University of Maryland(马里兰大学) Nvidia(英伟达) Salesforce AI Research(Salesforce AI研究) Intuit AI Research(Intuit AI研究)

AI总结 提出LaTtE-Flow,一种基于预训练视觉语言模型的高效统一架构,通过层间时间步专家流和条件残差注意力机制,实现图像理解与生成,生成速度提升约6倍。

Comments Unified multimodal model, Flow-matching

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2503.17386 2026-06-19 eess.SY cs.LG cs.SY 版本更新

A graph neural network surrogate model for mesh-based crashworthiness prediction of vehicle panel components

基于图神经网络的网格级车辆面板部件耐撞性预测代理模型

Haoran Li, Yingxue Zhao, Haosu Zhou, Tobias Pfaff, Nan Li

机构 * Dyson School of Design Engineering, Imperial College London(迪森设计工程学院,帝国理工学院伦敦分校) NVIDIA

AI总结 提出递归图U-Net (ReGUNet) 代理模型,通过图表示有限元网格,结合层次架构和递归机制,高效准确预测车辆B柱等面板部件的动态变形和耐撞性指标。

Comments Accepted manuscript version. Final published version available in Results in Engineering via DOI: 10.1016/j.rineng.2026.110925

Journal ref Results in Engineering 30 (2026) 110925

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