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NVIDIA(英伟达)

2026-06-12 至 2026-06-12 共收录 4
2606.13673 2026-06-12 cs.CV cs.AI 新提交

SpatialClaw: Rethinking Action Interface for Agentic Spatial Reasoning

SpatialClaw:重新思考智能体空间推理的动作接口

Seokju Cho, Ryo Hachiuma, Abhishek Badki, Hang Su, Byung-Kwan Lee, Chan Hee Song, Sifei Liu, Subhashree Radhakrishnan, Seungryong Kim, Yu-Chiang Frank Wang, Min-Hung Chen

机构 * KAIST(韩国科学技术院) NVIDIA(英伟达)

AI总结 提出SpatialClaw框架,以代码作为动作接口,通过状态化Python内核和感知几何原语,使VLM智能体逐步执行并灵活组合中间结果,在20个3D/4D空间推理基准上平均准确率59.9%,比现有方法高11.2个百分点。

Comments Project page: https://spatialclaw.github.io/

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2606.13497 2026-06-12 cs.RO cs.CV 新提交

SPARC: Reliable Spatial Annotations from Robot Demonstrations at Scale

SPARC:来自机器人演示的可靠空间标注

Nils Blank, Paul Mattes, Maximilian Xiling Li, Jakub Suliga, Thomas Roth, Moritz Reuss, Pankhuri Vanjani, Rudolf Lioutikov

机构 * Karlsruhe Institute of Technology(卡尔斯鲁厄理工学院) NVIDIA(英伟达) Robotics Institute Germany(德国机器人研究所)

AI总结 提出SPARC框架,利用机器人任务的时空结构生成可靠性评分,自动标注演示中的空间信息,减少噪声标签并保留更多有用样本,在物体定位基准上优于纯检测基线。

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2606.13364 2026-06-12 cs.LG cs.CV 新提交

VideoMDM: Towards 3D Human Motion Generation From 2D Supervision

VideoMDM: 从2D监督走向3D人体运动生成

Amir Mann, Gal Michael Harari, Merav Keidar, Or Litany

机构 * Technion(以色列理工学院) NVIDIA(英伟达)

AI总结 提出VideoMDM框架,利用单目视频的2D姿态通过扩散模型学习3D运动先验,使用深度加权的2D重投影损失近似3D监督,在HumanML3D上接近全3D监督性能。

Comments https://videomdm.github.io/

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2606.12830 2026-06-12 cs.CV cs.AI 新提交

Perceive, Interact, Reason: Building Tool-Augmented Visual Agents for Spatial Reasoning

感知、交互、推理:构建工具增强的视觉智能体用于空间推理

Changye Li, Meng Lu, Yi Wu, Ligeng Zhu

机构 * Tsinghua University(清华大学) Virginia Tech(弗吉尼亚理工大学) NVIDIA(英伟达)

AI总结 提出PERIA智能体,通过视觉感知和交互工具增强VLM的空间推理能力,在13个基准上优于同类模型7.0%-14.8%。

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