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NVIDIA(英伟达)

2026-04-16 至 2026-04-16 共收录 10
2604.13891 2026-04-16 cs.RO cs.AI cs.SY eess.SY

Beyond Conservative Automated Driving in Multi-Agent Scenarios via Coupled Model Predictive Control and Deep Reinforcement Learning

通过耦合模型预测控制和深度强化学习实现多智能体场景下的非保守自动驾驶

Saeed Rahmani, Gözde Körpe, Zhenlin, Xu, Bruno Brito, Simeon Craig Calvert, Bart van Arem

机构 * TU Delft, Faculty of Civil Engineering and Geosciences, Department of Transport and Planning(代尔夫特理工大学,土木工程与地质科学学院,交通与规划系) NVIDIA

AI总结 本文提出结合MPC与RL的框架,提升多智能体场景下的导航性能,实验表明MPC-RL在碰撞率和成功率上优于传统方法,且在零样本迁移中表现更优,展示了MPC对跨场景鲁棒性的贡献。

Comments This work has been submitted to the IEEE for possible publication

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2604.12358 2026-04-16 cs.CV

Why and When Visual Token Pruning Fails? A Study on Relevant Visual Information Shift in MLLMs Decoding

为何及何时视觉标记修剪失效?对多模态大语言模型解码中相关视觉信息转移的研究

Jiwan Kim, Kibum Kim, Wonjoong Kim, Byung-Kwan Lee, Chanyoung Park

机构 * Korea Advanced Institute of Science and Technology (KAIST)(韩国科学技术院) NVIDIA

AI总结 本文研究了视觉标记修剪在复杂视觉推理任务中的失效原因,提出解码阶段感知标记修剪方法,有效缓解了修剪方法在复杂推理任务中的性能下降。

Comments Preprint, Project : https://ptkjw1997.github.io/DSTP-page/

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2604.13645 2026-04-16 cs.RO cs.AI cs.LG

A Mechanistic Analysis of Sim-and-Real Co-Training in Generative Robot Policies

生成机器人策略中模拟与现实联合训练的机制分析

Yu Lei, Minghuan Liu, Abhiram Maddukuri, Zhenyu Jiang, Yuke Zhu

机构 * Department of Computer Science, The University of Texas at Austin(得克萨斯大学计算机科学系) Amazon FAR(亚马逊FAR) NVIDIA(英伟达)

AI总结 本文通过理论分析和实验研究,揭示了联合训练中结构表示对齐和重要性再加权效应,为生成机器人策略的联合训练提供了统一解释和改进方法。

Comments 24 pages, 18 figure. Project page: https://science-of-co-training.github.io/

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2604.13528 2026-04-16 eess.AS cs.SD

Few-Shot and Pseudo-Label Guided Speech Quality Evaluation with Large Language Models

基于少量样本和伪标签的语音质量评估方法

Ryandhimas E. Zezario, Dyah A. M. G. Wisnu, Szu-Wei Fu, Sabato Marco Siniscalchi, Hsin-Min Wang, Yu Tsao

机构 * Academia Sinica, National Chengchi University, NVIDIA, University of Palermo

AI总结 本文提出GatherMOS框架,利用大语言模型作为元评估器整合多种信号进行质量预测,通过零样本和少样本学习展示了其在不同条件下的优越性能。

Comments Accepted to IEEE ICASSP 2026

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2604.13275 2026-04-16 cs.CL cs.LG

Better and Worse with Scale: How Contextual Entrainment Diverges with Model Size

更大与更小:如何在模型规模下语境同步发生分歧

Dikshant Kukreja, Kshitij Sah, Gautam Gupta, Avinash Anand, Rajiv Ratn Shah, Zhengkui Wang, Aik Beng Ng, Erik Cambria

机构 * IIIT Delhi, India(德里印度理工学院) Nanyang Technological University(南洋理工大学) NVIDIA(NVIDIA公司) Singapore Institute of Technology(新加坡理工学院)

AI总结 研究探讨了模型规模对语境同步的影响,发现大模型在忽略虚假信息方面更有效,但对无关token的忽略能力下降,揭示了语义过滤与机械复制的对立行为。

Comments 16 pages, 11 figures, 6 tables. Accepted to Findings of ACL 2026

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2604.13128 2026-04-16 cs.MA cs.LG cs.RO cs.SY eess.SY

Learning Probabilistic Responsibility Allocations for Multi-Agent Interactions

多智能体交互中的概率责任分配学习

Isaac Remy, Caleb Chang, Karen Leung

机构 * University of Washington, Department of Aeronautics and Astronautics(华盛顿大学航空航天系) NVIDIA

AI总结 本文提出一种学习多智能体交互中概率责任分配模型的方法,通过条件变分自动编码器的潜在空间和多智能体轨迹预测技术,实现基于场景和智能体上下文的责任分配分布学习,展示了在INTERACTION驾驶数据集上的强预测性能和可解释性。

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2604.06168 2026-04-16 cs.CV cs.RO

Action Images: End-to-End Policy Learning via Multiview Video Generation

动作图像:通过多视图视频生成实现端到端策略学习

Haoyu Zhen, Zixian Gao, Qiao Sun, Yilin Zhao, Yuncong Yang, Yilun Du, Pengsheng Guo, Tsun-Hsuan Wang, Yi-Ling Qiao, Chuang Gan

机构 * UMass Amherst(马萨诸塞大学阿默斯特分校) NVIDIA(英伟达) Harvard University(哈佛大学) Genesis AI

AI总结 本文提出Action Images,通过多视图视频生成实现策略学习,利用像素化的动作表示,使视频模型本身成为零样本策略,提升视频-动作联合生成质量。

Comments Project Page: https://actionimages.github.io/

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2510.14232 2026-04-16 cs.LG cs.AI cs.CL

Scaling Test-Time Compute to Achieve IOI Gold Medal with Open-Weight Models

通过扩展测试时间计算实现IOI金牌奖章的开放权重模型

Mehrzad Samadi, Aleksander Ficek, Sean Narenthiran, Siddhartha Jain, Wasi Uddin Ahmad, Somshubra Majumdar, Vahid Noroozi, Boris Ginsburg

机构 * NVIDIA

AI总结 本文提出GenCluster框架,利用开放权重模型在有限预算下高效探索解决方案空间,实现IOI金牌级性能,缩小开放与闭合系统差距。

Comments Accepted to ACL 2026

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2510.00573 2026-04-16 cs.RO

GRITS: A Spillage-Aware Guided Diffusion Policy for Robot Food Scooping Tasks

GRITS:一种考虑泄漏的引导扩散策略用于机器人食物舀取任务

Yen-Ling Tai, Yi-Ru Yang, Kuan-Ting Yu, Yu-Wei Chao, Yi-Ting Chen

机构 * National Yang Ming Chiao Tung University(国立阳明交通大学) XYZ Robotics(XYZ机器人公司) NVIDIA

AI总结 GRITS通过引导扩散策略减少食物泄漏,提高机器人食物舀取任务的可靠性与成功率,实验表明其在任务成功率和泄漏率上优于基线方法。

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2506.03610 2026-04-16 cs.AI

Orak: A Foundational Benchmark for Training and Evaluating LLM Agents on Diverse Video Games

Orak:面向多样化视频游戏的LLM代理训练与评估基础基准

Dongmin Park, Minkyu Kim, Beongjun Choi, Junhyuck Kim, Keon Lee, Jonghyun Lee, Inkyu Park, Byeong-Uk Lee, Jaeyoung Hwang, Jaewoo Ahn, Ameya S. Mahabaleshwarkar, Bilal Kartal, Pritam Biswas, Yoshi Suhara, Kangwook Lee, Jaewoong Cho

机构 * KRAFTON Seoul National University(首尔国立大学) NVIDIA University of Wisconsin-Madison(威斯康星大学麦迪逊分校) Ludo Robotics

AI总结 Orak通过12种主流视频游戏构建基础基准,系统评估LLM代理在不同游戏场景中的能力,提供统一评估框架和细调数据集,推动多样化游戏代理发展。

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