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Microsoft(微软)

2026-07-02 至 2026-07-02 共收录 4
2607.01222 2026-07-02 cs.CV 新提交

Ink3D: Sculpting 3D Assets with Extremely Complex Textures via Video Generative Models

Ink3D: 通过视频生成模型雕刻具有极其复杂纹理的3D资产

Yue Han, Chong Li, Zhening Liu, Cong Huang, Fang Deng, Yong Liu, Fangyun Wei, Yan Lu

机构 * ZGCA & ZGCI(ZGCA 和 ZGCI) Microsoft Research(微软研究院) Zhejiang University(浙江大学) HKUST(香港科技大学)

AI总结 提出Ink3D框架,利用大规模视频生成模型合成复杂纹理,通过OrbitPainter生成密集轨道扫描视频,并用TextureOptimizer进行神经烘焙以生成一致纹理。

Comments Accepted to ECCV 2026. Project page: https://yuehan99.github.io/Ink3D-TextureGen/

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2607.00947 2026-07-02 cs.LG 新提交

Diffeomorphic Optimization

微分同胚优化

Ludwig Winkler, Andrew Leaver-Fay, Joseph Kleinhenz, Pan Kessel

机构 * Microsoft Research AI4Science(微软研究院AI4Science) Prescient Design, Genentech Roche(Prescient Design, 基因泰克/罗氏)

AI总结 提出微分同胚优化方法,利用扩散/流模型将数据流形映射到简单基空间进行梯度下降,等价于流形上的黎曼梯度下降,并扩展到SO(3)和SE(3)群,在蛋白质设计中显著提升二级结构靶向、肽结合亲和力和Rosetta能量优化。

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2511.04694 2026-07-02 cs.CL cs.AI 版本更新

Reasoning Up the Instruction Ladder for Controllable Language Models

在指令阶梯上推理以实现可控语言模型

Zishuo Zheng, Vidhisha Balachandran, Chan Young Park, Faeze Brahman, Sachin Kumar

机构 * Department of Computer Science and Engineering, The Ohio State University(俄亥俄州立大学计算机科学与工程系) Microsoft Research(微软研究院) Allen Institute for AI(艾伦人工智能研究所)

AI总结 通过将指令层级解析重构为推理任务,并构建VerIH数据集进行轻量级强化学习,使模型能优先处理高层级指令,在冲突场景下提升约20%的指令遵循准确率,并增强对越狱和提示注入的鲁棒性。

Journal ref Findings of the Association for Computational Linguistics: ACL 2026, pages 39332-39354

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2407.10887 2026-07-02 cs.CR cs.AI 版本更新

Hey, That's My Model! Introducing Chain & Hash, An LLM Fingerprinting Technique

嘿,那是我的模型!引入链与哈希,一种大语言模型指纹识别技术

Mark Russinovich, Yanan Cai, Ahmed Salem

机构 * Microsoft(微软)

AI总结 提出一种基于链与哈希的LLM指纹识别框架,通过加密绑定提示与响应防止碰撞,并利用随机填充和元提示配置增强鲁棒性,实现可验证的所有权证明。

Comments Published at ICLR 2026

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