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2026-08-20 至 2026-08-20 共收录 3
2608.15897 2026-08-20 cs.RO 版本更新

Tactile Sim2Real without Tactile Simulation via Bottlenecked Latent Reconstruction

通过瓶颈潜在重构实现无需触觉仿真的触觉Sim2Real

Fan Yang, Youngsun Wi, Jinhao Yu, Nima Fazeli, Dmitry Berenson

机构 * University of Michigan(密歇根大学) Google DeepMind(谷歌DeepMind)

AI总结 该研究提出SBLR框架,无需触觉仿真,通过两阶段策略训练和未配对数据对齐,在插销插入等任务上实现高零样本成功率,性能优于物理仿真基线。

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2512.22274 2026-08-20 cs.CV 版本更新

GeCo: Evaluating Geometric Consistency for Video Generation via Motion and Structure

GeCo:通过运动和结构评估视频生成的几何一致性

Leslie Gu, Junhwa Hur, Charles Herrmann, Fangneng Zhan, Todd Zickler, Deqing Sun, Hanspeter Pfister

机构 * Harvard University(哈佛大学) Google DeepMind(谷歌DeepMind) MIT(麻省理工学院)

AI总结 GeCo通过融合残差运动和深度先验,检测静态场景中的几何变形和遮挡不一致问题,并用于评估视频生成模型的性能与缺陷。

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2512.02473 2026-08-20 cs.CV cs.LG 版本更新

WorldPack: Dynamic Frame Compression for Long-context Video World Modeling

WorldPack:用于长上下文视频世界建模的动态帧压缩

Yuta Oshima, Yusuke Iwasawa, Masahiro Suzuki, Yutaka Matsuo, Hiroki Furuta

机构 * The University of Tokyo(东京大学) Google DeepMind(谷歌DeepMind)

AI总结 研究针对长上下文视频世界建模中时空一致生成的挑战,提出WorldPack视频世界模型,通过轨迹打包和几何选择机制,基于3D空间相关性动态分配压缩率,扩展有效上下文,在相关数据集上优于基线,提升空间推理任务表现。

Comments Published in TMLR (09/2026)

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