WorldCam: Interactive Autoregressive 3D Gaming Worlds with Camera Pose as a Unifying Geometric Representation
WorldCam: 交互式自回归3D游戏世界与相机姿态作为统一的几何表示
机构 * Adobe Research(Adobe研究院)
AI总结 本文提出WorldCam,通过将相机姿态作为统一的几何表示,解决交互式游戏世界中动作控制与长时序3D一致性问题,结合物理连续动作空间和全局相机姿态索引提升导航与视觉质量。
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